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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。% B) A; ]: v1 _8 a! x* Z/ g
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?: T, U* l" k; L
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 / y- ?4 f" b  C
9 E% H. X2 k" M8 {) i# X

& n9 R( Y; ?" f+ n' w( Y6 o觉醒力) j+ l8 G  o+ H! }4 ~5 ?
& x0 o, j& R/ |( z0 V% o
威力! p* F' v. `$ |+ V; @$ X
定义字母如下:7 D" ^; [  l" e5 N$ ~7 N6 X3 y
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
1 y5 V5 C+ H# G& P- K& r9 `! H: WB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
# |) X" R: G) p3 E6 nC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
% p3 O' p  E# z, YD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
" d! |& V3 ~& l# A# i# _  wE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16( i& O( ~* [, n! }
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32) B7 w# N9 @. F1 D: }/ e) z6 J
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)8 k( [% R3 b, r& Q* p4 ~
0 `9 n+ Q4 j5 Y) |" p5 q9 [
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  5 h" Y7 ~1 c; ]
(威力必为30—70)
$ b; F% f$ H1 }- [; ^. H' x; U% X( v  v: k: `  n& f
属性- G0 ^9 D% l0 e  \: T3 M' [
定义字母如下:4 {( o$ e6 q3 X
HP个体值为奇数→ A = 10 j* U# E" v2 r- _
攻个体值为奇数→ B = 2" b9 E0 V7 G/ o7 I; g$ e6 y2 p
防个体值为奇数→ C = 4
2 d$ Z6 n7 n' J* N( k- K; w9 S2 K/ C速个体值为奇数→ D = 8
! b+ ]7 k! M3 P" ~特攻个体值为奇数→ E = 16
" W6 ]& R- @5 H7 u+ \! z! T8 T特防个体值为奇数→ F = 32
0 [% }! `2 e! S2 d& y5 [  E
! U1 s3 g( x, X: Z" ~% D# m1 s) vT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
/ q3 ~8 U0 G- l9 j' I: V# G0 O, X% u
得到的T值对应属性如下:
! |2 @2 p. Z; a/ ~7 V4 J; v8 x8 j2 D: z( B
0 格斗
: r9 a7 {! l3 M0 ]" Y  Y1 飞行 0 _1 d, F8 S# m- d
2 毒4 ~8 W; J. m/ C# w3 f; b- f
3 地  B8 H2 N% ]7 ~3 q8 m7 U5 o$ Z* D; Q
4 岩
0 [  ^- ~( `3 _# ^( z5 虫
% f1 }  _, X) s6 鬼4 U% i0 O1 R& _, D( |8 ?, ?; J3 [
7 钢
% @+ X2 z: j( `4 ^8 火
8 ~6 }0 A+ q5 K8 r9 水
  p& Z1 l. c& M3 g# u& H10 草
" p0 N! {4 D! ~11 电
! B; K4 o1 U( S# E% V  o8 m12 超能
) X; K8 O' R0 L4 N3 E% _13 冰
1 {" b5 [9 Z2 _# y1 F14 龙
0 m, ~- [8 [( ?$ C- g, B/ N15 恶: ~) A* ^7 A6 n; f* W
$ t  y9 _% @" m, s6 U. y$ i; a

9 X* q$ E# m1 S& Z3 o记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
( q# I) g/ ?) @7 t8 V& x还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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