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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
# E/ z7 o; B# L- I0 R觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?& k0 d5 s9 a0 J8 ?, h) g
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 " g& |( h# p9 d" C8 s* M' b

/ d/ d2 c' P/ O# X
- [5 l0 C+ w" a  K觉醒力
5 E+ W/ |* Z/ z( C
! R9 {8 v% G- x" P) H. H3 P0 b威力% r) N& Q; M/ B: k) }# i: m2 g
定义字母如下:
, W5 I8 O$ U6 IA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
# t. m. z$ k% z- JB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
+ z7 H  z5 m' ?/ |6 }; IC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
1 |/ F/ D6 k& F3 aD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
" G+ N' r& \$ K/ b8 QE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16, V: D  ]: x" E: M& }% G8 f
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
0 Z( `8 V8 V! x& K: W( K( E(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
" `/ @4 g+ e6 }: g5 |0 |$ t) j2 N' ?0 U
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
$ p' G8 w5 V' ]% h* E5 h$ E(威力必为30—70)
! o. E0 I) }, G) E; ]' F! \
' V+ Q" y2 w$ Y7 o/ A属性( T5 O0 h+ t! a1 `, ?
定义字母如下:
4 l2 a, d) P: S3 pHP个体值为奇数→ A = 1
+ E" R# y' ?- I/ k" y. ^( |攻个体值为奇数→ B = 2
) n7 n" T% C) ?& i* a防个体值为奇数→ C = 4
: A8 V, v( W; n( S& I- E速个体值为奇数→ D = 8
( h5 t( ~! D+ t- D5 f9 Y特攻个体值为奇数→ E = 162 z% l* G: j( t. d+ [
特防个体值为奇数→ F = 32
2 I, T: y" T& y: w1 {1 D$ y1 h2 @9 y2 \7 z0 u
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
: x" Z# l4 \: T' B3 P1 _) a9 I6 I! u% }5 U( K3 w( ?9 y7 F; \
得到的T值对应属性如下:
( Q1 _( _- W6 E" ?% i( O* n2 ]* E$ |  t/ ?* Z. |/ a0 o3 a
0 格斗 1 @. X1 h8 N8 {$ Q
1 飞行
* L6 r, t! M$ k, J, I: j" E2 毒
% I; F0 N8 a8 p( q3 地
/ c7 q; J1 _( m6 N( J/ g9 U4 岩7 }" f) K8 m3 d1 P% ?
5 虫' r! o% Z0 e" v! N. L
6 鬼: [2 F1 F( H* L- w5 r& X
7 钢, z8 V/ E  M) h% x# F- W
8 火
: E0 V: T. d5 _; K; ?: q9 水
% Q4 \2 I6 }  m& h" T! I10 草
3 X4 p( T) p$ D/ n. J4 z- c11 电; z; H4 ?% C; t& F
12 超能
# _5 a4 t5 i$ q/ [) w0 s1 o13 冰
% w/ k9 A# w3 j% l- e% |14 龙: P( V/ M! m' d# r
15 恶
) [% D* z- U" @% O+ i! h1 |3 k
7 R" ?# v0 {: Y. {3 \  A5 O* [* R3 d: r# _9 d' V" f
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。; X4 \6 {0 D% @8 a% Y
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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