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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。# N, j5 ~2 Z* S# H" K- o
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?& j# r3 c2 U/ `/ Y# P3 p
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ( ?, N- N1 B3 x# `
: E3 `, ]6 l4 ?- l
2 U$ t( {& I, W- O! U& U
觉醒力
" P* E% e) K  U$ @! }) q8 {; t9 P! l, R9 \; V1 H* V$ Y
威力$ M9 Y* v) b) d' h+ ]) k. Q8 N0 ^
定义字母如下:; Q3 j: A  V- l3 E2 E! j3 v
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=11 A8 v+ }  a8 l* X% l' F
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
' h, T& v3 w' nC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
4 D3 v8 ?: r5 W! [$ u/ LD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
# `8 x6 S' b$ w/ UE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
# y4 J! F1 S& Y2 R  ~' pF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32, g0 {; D/ S1 M8 @
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
4 r; f7 i3 X9 c5 y* h
$ U4 ?$ o2 u7 q# H则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ! ~4 B$ A0 ?/ f( S& i7 a
(威力必为30—70)
9 x; c- F* }5 V9 n, F  s* i6 c3 Y: R# P. n1 V
属性3 r* D" ~4 t& ^6 p# }8 O" m) G& ?
定义字母如下:
" a+ z$ x2 n' s2 w3 b( V. |3 Y# eHP个体值为奇数→ A = 17 x% E# A; {, \* ~
攻个体值为奇数→ B = 2% x/ k2 S, x5 v5 k
防个体值为奇数→ C = 4
5 }- G- B! k1 J& q5 S# H速个体值为奇数→ D = 8
% e& F) D) a3 @+ ?" r9 Q特攻个体值为奇数→ E = 16
* X+ [# v+ C) T# v" z# D0 h特防个体值为奇数→ F = 32
5 j8 b7 X% E; W3 f, a6 S
& Y; g3 U9 m1 X% Z. L& ^$ D% q6 UT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
4 w2 [( u+ f4 E4 L( L
' D+ E% `% \! c! v得到的T值对应属性如下:6 c/ }/ y. j( \" E. d
0 S" _7 u" s/ ]" F3 A) X$ D0 v
0 格斗
6 T* J( _& i# Z. {; g" d. h. R1 飞行
# }% d* L  B" X: S( W6 U, t" n2 毒
/ v9 ]( ?- Q8 F3 地
/ v# W# r' ~4 C3 d4 岩
) m) G+ l3 P0 V! n3 Z' {3 q, Y5 虫2 v% B1 l1 R! d0 F2 f
6 鬼. R7 w2 ~! w9 x5 e& M& G
7 钢
: B9 f6 A$ `8 P7 g" R. ^8 火: c9 n! r  O% g( ?
9 水* x2 M2 J) W3 v$ P, i
10 草. v$ M/ Q2 {% q
11 电# ]2 h, |) t2 l7 t
12 超能
! t- y3 u3 Q+ C13 冰3 o. F# ~. |: _9 I( B% i$ L
14 龙
4 R8 A5 c1 F$ C; \) D15 恶
  \+ ^* a# |( ?, `
7 j7 m/ Z0 N* N$ \7 K5 e; o7 B& ?" [9 U3 r& T
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
4 l5 u- T3 f/ J- X  {, }还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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