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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。% }1 M, O6 B6 i- }  C& _* `
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
9 f4 @- [6 ~' `$ M5 ~" A0 b# M' h$ q高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
2 [  W  w! b& r1 l: ~! A( y
" M) j' w2 P! T. p& m" ]& Q7 H4 {9 H4 H3 l5 @
觉醒力
! M8 q* z. D& ?7 d5 T4 k! X6 s: H. n" O
威力
. x) m" I5 ^! t+ ]$ M$ Q定义字母如下:
: p: ~/ {1 H, S  Z! V% M. pA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=16 t+ O# j( {* P: A  u
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2' A; w- h; `% p  x
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
! ~$ e0 A, i  ~4 ~% FD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
% j  A5 y( c3 B, kE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
: B& a9 W+ }3 m" m' hF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
9 b1 Z9 @2 N6 e. w" M(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
$ Q/ R5 N4 I% j. B7 f# y# j7 m5 l% ?; |/ ]
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  2 H( j. ~0 _# D* J) }% u/ o
(威力必为30—70)
- f! k6 J) K; ^( M* Y: L
4 E0 @8 M# a3 S( L  s属性
9 v3 w! b* S1 v7 _7 ~4 Y3 q$ T, _定义字母如下:
/ e) C6 d0 T/ H6 B" i/ [  S6 t1 }8 \HP个体值为奇数→ A = 1$ e7 l9 Q% v8 M3 x) {- M8 ]% W
攻个体值为奇数→ B = 2
0 [9 s* k5 I7 r1 [% `防个体值为奇数→ C = 4
9 W4 Y* R5 ]0 V0 \, x0 Y# N速个体值为奇数→ D = 8' H% X! V0 N7 O9 u
特攻个体值为奇数→ E = 16+ s" G0 o2 K% ^: N* A7 ?
特防个体值为奇数→ F = 32
+ Z7 p, S4 l! Q; Y
7 o# _! y" h+ B( V/ F# V: ]3 b) }2 @T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
! X6 p8 ]& {9 t4 ?! c$ J0 X* ^' T0 ?7 Q- ^) O  z
得到的T值对应属性如下:0 }2 O& p+ B8 M' }* K. }9 d

( O+ H1 @4 o( }1 L0 格斗
4 C/ k* y8 @* y1 飞行 ' ]& ^) P/ H; H- G9 _
2 毒2 C1 j' h2 f  R/ y" l4 U- V$ i
3 地% w1 B0 }# n! y
4 岩; l0 U/ |4 i# r; D  D
5 虫
1 p! k3 C! l5 `! ~6 鬼+ {- t; N: C! [& C1 X* {; p) E
7 钢8 _" V* `$ t( W5 f
8 火# L6 X4 y/ k; k
9 水8 I+ k8 e/ \# t/ O3 I  c% a
10 草$ R# {1 H- g% B; |4 Q) o
11 电
! C, {: M4 f- m6 J9 E3 s. f12 超能
' a$ j( e) t" {! n13 冰3 U: ~  }& b6 I3 B# g
14 龙
  D. D: u  _; D6 I( M7 P15 恶
3 Z: v- |6 u1 r- W; g3 @0 H) l% }
' N) y) m1 ^8 U( p, ~$ n. o3 H4 C, o8 c$ f) p
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。7 \* _. h7 ~! f9 k
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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