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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。* A3 ~* S4 A+ Q& Z
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
8 n. u$ {% D# D* h0 b! E$ x( S高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
& \) a  e1 t& Q
+ p: X- f: `6 t2 b7 E
+ t) }9 L5 T7 u: @" O1 j9 W觉醒力
* d% D( W" s# c* U9 z
; a" l/ n; F, ?, c) Z威力% G) ]7 u7 D. T# U$ |7 _4 m
定义字母如下:
/ y: d4 P- Q( M  p) y9 {A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1/ t' U/ k' S7 B* g( X
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
7 |8 R- b7 r# `. D% S- ZC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=46 R: ^% |* p) J( @
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8  W( B. V# ?5 x+ B
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
/ C: k1 U+ |; B5 ^! P4 J& qF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32' H( b% f# R" j9 r: `2 |& f2 a
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)$ Z2 g$ D: ?" u  E9 ~

3 g3 ?; T/ W$ \5 e; w0 e则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
. y; C" _8 q8 u! P# _(威力必为30—70)6 ?& g/ H- N- i

$ K* W, M" _& n8 y; X& F属性
/ N, r2 `1 T5 Z* L定义字母如下:
) {9 ?9 B- Q! T7 `' T( g/ q, K! [HP个体值为奇数→ A = 1" L) y- h" f5 }" h% X" V
攻个体值为奇数→ B = 27 n+ U) ?# x& l( `$ S4 P
防个体值为奇数→ C = 4
$ M9 S7 A; o: [9 E, S: l速个体值为奇数→ D = 8
, J2 f7 A) `( X  c7 g! {特攻个体值为奇数→ E = 16
! q- W3 d5 G# r( n0 ~( D特防个体值为奇数→ F = 32+ h4 M' B( a# r3 @2 P' f; ?7 t5 D) O$ w

! z7 S- T6 O6 B/ m- x7 _T=(A+B+C+D+E+F)×15/63" F4 k# h' r( f0 z2 T; z
5 ?0 Y( T! D  u3 I% C" s
得到的T值对应属性如下:8 J! g  ~' y2 O( r2 g$ [' Z
" a  H0 O" e( V. a
0 格斗 - R) [$ T) v2 e- G4 o
1 飞行 1 D% Z! ^9 M( Q, L9 k$ n
2 毒4 y4 `4 D: E! x% p9 ~8 m
3 地
( v3 B# ?1 F7 q7 r+ c0 d4 岩
2 h' D, b/ M! X+ r$ L- N. t: h5 虫2 \& ?6 E- v% d/ |
6 鬼, T+ U, M' \8 W* f
7 钢
# u! O5 R, D5 `/ u: _8 火
' ]2 W0 ]- U: ]* t/ I9 水! R+ w4 ~( q! o! F  y
10 草: `/ \* b" L/ S) v, W( V; k5 H
11 电
6 q, }- l0 _3 u* ]9 U12 超能3 C6 ^) m$ Q: y: B7 V* E7 x: G' y
13 冰  }2 w9 M$ C8 B7 H; F
14 龙
! C0 b: p. E( r( K7 |15 恶3 C2 Z9 B, ]' K$ q

7 u7 s: c2 L& B- R7 T4 C% I8 h  e
+ W1 D  b# x/ {9 l8 \% g& G记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
& e$ ~/ F3 S: A9 \" m! p还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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