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山寨真的很无爱
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希望大家可以明白
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5 U) M% v" P3 x至口袋迷和赛尔号迷的一封信:7 `3 ]8 F" K6 D- `
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。' u( Z' v( S3 e _0 h) V) y
身为PM饭愤怒是当然的……3 s! ^4 p. [# ]: T$ l
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
/ e9 S1 A# _) D% m' L" r5 b7 h$ F口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?
; z( g! b; W; a5 S v5 H9 f5 C在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!9 S1 d. Q. L- _ Q+ f. m
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?
+ ~2 z: z8 b" y- J2 H7 A H! V我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。
7 |+ n1 T$ B9 P$ l6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……
+ A) ^5 ]1 t. J; S% O% }; t( S这一切,玩赛尔号的你能理解么?
) X! T0 B; [* W% X! U/ ~* t# W+ b# W1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。. K: ~% e6 |& c+ _3 m9 b A
这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?* ?! `2 A% ]2 M1 S; l& V8 C
近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
* X3 R6 o) z3 i1 s/ P# Y这是一个赛尔号所及的?
+ x9 X8 ~$ @" H/ W3 r% o1 }口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。
5 T& J# S2 O3 K9 y赛尔 PM
) ^7 d8 ]% P& C8 z# X. F2 U6 a- P: x# n# r泡沫光线 泡沫光线! n3 X9 w, H4 S
火焰喷射 火焰喷射
- |8 \* }4 s) H9 }) r' x空气切裂 空气切割0 e1 B: w4 C1 g5 ?, J
高压水枪 高压水枪
* @( h/ }' H7 g" |* @漩涡 漩涡潮$ u5 @5 Q" ?/ W1 y$ Q6 {8 R
潮汐 潮水
' u E' q7 E5 I+ d火焰旋涡 火焰旋涡% h+ W* q$ y3 j& U
寄生种子 寄生种子
/ Q0 S* L5 r2 u; q飞叶风暴 飞叶风暴& |+ E* A& n. v9 h6 k- |" ?
疾风刃 飞叶快刀
4 r; a! b! e. @# A地震 地震
& k& C8 W+ [/ r* S. G q6 b! R火苗 火苗
% x8 {; L* D( h/ b泡沫 泡沫* J3 O. ]4 d, P) A0 i, x4 O
撞击 撞击
4 e! [$ a! U3 g$ s抓 抓击
% C$ F' D, o( w0 i, j0 A( b啄 啄击% C: P; |' F& O/ t7 T
飞翼拍击 飞翼拍击
0 J9 \- o% _: Q) [0 t* z0 t( D! }极电千鸟 雷电
X3 i9 {& V* S瞬雷天闪 如上
( a: k# w1 t o) G: N- C冰天雪地 暴风雪
2 Q8 w6 f1 D( o7 Q! x7 i) K& ^! {7 }【省略 因为太多了】# \% h5 |. c# \+ z
技能抄袭表
2 L, c: q8 v" s2 U- V; R; {6 i至于性格抄袭) k8 V5 }, `9 `$ n. C0 r
偶不多提
" L) k. a2 E2 F, H8 w9 k, N1 R: B还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)
" z: j" p- I! W# S8 C2 W) G偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果:
赛尔号 贝尔 3 G& Q2 A4 w" G2 T7 o$ v; [
利牙鱼 吉尔
8 r$ @/ y' f$ @/ T0 n9 q# g胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋
3 q5 P2 ]& m) n9 z; X. t9 o# _杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾
7 V- K2 c2 K9 ^/ D, n妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊 - d. l8 v' L. p7 `$ Y
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小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?1 ], @8 L. N9 B2 s
然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
& H$ W6 J& a$ L9 z$ U+ V 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.9 \( X4 T$ x9 ?& o8 p- x
爱国不应如此表现.
% S( b: w, G+ t( _ 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.7 b( s! C/ W/ h
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.6 ?) |3 q# p' c6 Q+ k3 _" F
在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
% m5 S; W; Q& u+ F1 z t6 s 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.$ e8 @+ j. F- t4 Y: J; |
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!. W+ G7 B0 X: d$ W. A2 k
口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
3 _& E# C- S( b6 t" ]" ? 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
( b9 o* O! F3 d6 H 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.% p; a4 U. B4 Q
要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.6 F3 S& v0 z6 ?* p
如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
1 m; f8 X3 u8 c# g 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!# V& I+ e/ r4 r
(夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅./ F- n& r& `" c5 N% O# B8 p( U1 r
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