【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu# `+ o. v2 Q+ ~8 K. B
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
: t9 V H. e* e h! S) U3 K+ p. r, D转载请注明出处并保持本文的完整性4 r0 f# b. |" | ^7 v! R
/ T; W; V' j* C+ T M1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
6 U8 E2 O2 U4 D1 ]9 u! |) J2楼BWroop1.02介绍% I. a; J* _0 Q! V/ b
3楼实际操作教程3 c( b( L& v! c g% g, `
4楼心得,烧录卡相关问题等等
$ j# A, K: X& y# K, A9 B5楼不定期更新,后续研究等等6 q5 F0 E3 W+ T- w5 E$ b
. B+ V. j+ S6 t0 `- [: A$ g3 f% H2 k W( {: p1 j
先什么都不说,上图+ G n& h; p) F8 a. J
下载 (73 KB)
8 x5 |- k$ ?$ A. q7 C0 ^4 P4 y9 小时前7 b p7 |' _5 o: t3 D: c7 s# ?( v/ H
2 B# L8 e3 f7 v4 `; i9 Z( \2 ?- V; H6 \& J
计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
+ o4 B& k2 D b* {1 v$ @4 l( q性格为加特攻减特防的马虎' L. \- P9 G. a* \8 b
3 D" X- N! r: W! e+ Y5 U大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?# A2 W T: k( q
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
! ~4 d" f8 S8 e( \: O1 Z* J3 V. t4 `( a' ?0 x$ l
其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
) D* A7 u p% x. o% h以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1- T* Q3 {4 M+ J6 f6 D
. g! i3 u/ J: J. \. b
乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
: H7 U1 W; T# c, _3 R9 ^5 z+ d: c. @) m% p6 W" A$ e% X: ^; R6 \
几个需要掌握的名词
/ x2 X$ s% S$ e( @" c(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
+ Z3 q) I: e# w9 Y0 c, i0 ?" t! `(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右1 N+ Y; X9 G& a
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
) s) E w9 a3 K7 v8 {; e0 t 下载 (116.83 KB)8 ?; w( o1 x6 q% b
9 小时前
1 D# @7 y% ^, r; u+ D
' ?% i3 ^ {* o& } n
4 D8 e9 G$ w+ d% `9 Q5 ?. e(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
: F- B/ F( S( O7 t( l# J(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
4 {3 }$ i. ^& B1 r. U' q8 r8 c7 {: V; h
控制乱数生成需要进行的准备工作: [8 n8 @% }5 g0 s, d1 J
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑7 k$ d' z$ Z2 ^
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
) }; q, n% b9 `) g(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
8 o3 E% E4 Y% \, K(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/+ \# W$ K K O0 [) E) P
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
