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回复 1# 可爱的蛋蛋 4 I0 O+ e& w* W" v
; f7 O9 |# ?6 C! K& ^

$ ^3 }8 V7 _3 c; _% [" B觉醒力, m/ v0 m* i4 h  h7 i0 ^

0 I6 _* H& U. W) U8 Q* ?威力- r( b7 t- D7 g7 ~- Y6 S- y
定义字母如下:
% I' I( g8 b7 k% A0 q  \3 D& E' k) X. TA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=11 X5 E7 @/ N9 U0 T6 d" l
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2% _7 N2 N2 h- G7 y! V
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
2 ?0 q, x2 h0 S* i- [$ gD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
  L' V: n. f+ p6 M5 e$ IE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
" G5 R  u9 c' e  d5 S. MF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=321 A0 B+ w8 c5 B  L( {
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
! t& z$ m) Q$ L4 A2 k
" p" G; T# Q1 }1 _0 {+ R则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
; n+ u: A2 z7 A: ]* t# s4 u( F(威力必为30—70)* V7 a9 W- i% s* J  T: t

7 k- g1 ^' B+ ~属性
8 N; q. E  p1 R2 ^定义字母如下:
3 ?& `$ V5 k8 E) \* yHP个体值为奇数→ A = 1
& t# k) R  {* E" b攻个体值为奇数→ B = 2+ v7 r- P% h& Y) o7 Y
防个体值为奇数→ C = 4
, B  |  e! t9 Y: e- q速个体值为奇数→ D = 8
  f, V$ m$ u7 l5 @: N特攻个体值为奇数→ E = 16
# F- Y7 Z6 t- E+ z% m+ D" X. r* ~1 D特防个体值为奇数→ F = 32
! H( a# s, s+ d- ?  d( P. E) {
1 O" \8 m9 Q7 L$ ?: p  FT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
( H- d6 u3 W* _" i4 N' c! V+ z8 }
得到的T值对应属性如下:
; m1 @0 \* C& P1 S5 g' G0 k0 M+ w6 n- ?. o. @" A
0 格斗 9 b5 p: T9 K6 Z* m
1 飞行
  q8 U/ j0 L5 C7 ]. N2 毒
4 J  X5 O! @" }7 @. N' f3 地
5 V4 i$ B, R$ W, j9 W# `2 O% e4 岩+ R( ?! A" I- R$ l
5 虫5 w# v  y" |2 Y) J1 A
6 鬼
( _) i! v: U3 O+ R( q  [7 钢7 v7 Q7 |& e) X4 s
8 火# J- C) n7 O% E1 u2 l& o
9 水( \6 U% v& ]6 j! w
10 草
9 I) a: t  X7 L+ r11 电9 Q$ w% n8 l. w4 z! Z
12 超能6 T2 T: P& \/ h  h
13 冰
5 T( b- X( M: ^5 A8 ]14 龙
/ r" H0 U: U4 }' C" k3 L15 恶
% b/ w# @* d  t# R/ t% a# D" l5 b  v5 e9 @- J& |1 z; T3 j. l3 W
& h! A0 ]& j2 A# K+ g1 z  N9 f5 b
记得以前发过关于觉醒介绍的
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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