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回复 1# 可爱的蛋蛋 6 F! ?3 N4 W9 c+ \; d
1 i4 K" [& E4 O% c

5 B& O2 u5 D/ G; V$ }7 n6 |觉醒力
. T7 G2 e9 _5 c- r5 C8 L1 W6 G  Z; E) Z" ]: q& D5 g
威力) M# h7 ^" t: t  m5 U6 r
定义字母如下:6 f( C  T3 ]; w' ^. }
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
2 B' S9 i8 d) u5 z$ e2 f" G/ YB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
+ h4 F2 _* w1 U. R1 l% @C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4. U( T( H; h( g: l
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
, @2 U  H6 y/ NE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16& Q0 a% M0 ~, B- L& r2 U- x7 n
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32$ H/ G: Z! A! T0 l
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)" h; {. Y3 l4 T! P6 o9 Y# Q! J

8 N/ ?( L9 N/ t/ i" f3 q4 V则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
3 A; G/ [- E0 v3 A* R* Z! Q8 T! f(威力必为30—70)
1 Y8 D! t5 G. D; l6 `7 b% `/ l( t1 K. `. M0 u  t- e0 `
属性
2 ^+ _( K, R  [5 F定义字母如下:, _2 c! F' L" U* W6 a3 T
HP个体值为奇数→ A = 1) m5 p# y; d, z8 W
攻个体值为奇数→ B = 2
" h$ l9 S8 R1 Y/ v防个体值为奇数→ C = 4
0 ?% }+ R$ s) v+ R% z% ^# P速个体值为奇数→ D = 83 s/ F; n+ }! a. ^. v. C& P
特攻个体值为奇数→ E = 16& A/ A0 E7 k3 _0 v5 ]8 ^6 e- ?
特防个体值为奇数→ F = 32
& e5 \( y+ E1 m' N: [  Z6 z
8 `2 K6 z4 z# z3 zT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
+ ]! Z* r/ i5 A/ ?* b  Q  ?% p. p7 T0 z8 D* ^8 U6 Y: b/ ?* W$ E
得到的T值对应属性如下:; W& Z5 r8 }! {; c4 q# w4 L
. I) b" Z# a( G8 ]
0 格斗
& @1 z! j) C! d; U! W1 飞行 % ]5 v# M6 ?4 }  ]! \/ z
2 毒1 z# I" v( x$ e5 Q" ]. ~
3 地
8 w1 {5 d4 G5 t4 岩
5 U5 [' P' F4 E5 虫
. `. ]! \% V( m5 s' R8 K2 w6 鬼
: i+ p0 o- w9 ]" G- J$ Y7 钢
$ x- g0 y* x% N3 M& K8 火% X6 g9 r, b$ @6 C& y- E
9 水# D% `) w& m  q) r, ^8 y  r
10 草6 x- F4 P* }- Z6 b3 A& N
11 电
- c3 }3 J4 d! j; R12 超能
& [: q7 `4 Y2 \- Z13 冰) ~# d/ N( }' G; c5 u3 N
14 龙. R5 ~+ @1 ]& V" {- }- n4 ?
15 恶. e- ]" E$ c% S) G  Q8 ~/ p

. F+ g0 X5 ]- m) t9 |7 H) t3 r$ X# ]
记得以前发过关于觉醒介绍的
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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