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发表于 2010-5-30 09:25 PM
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【Wii模拟器】Dolphin Ver 6.100 Extremum【100502】
亚洲UNICODE优化次世代NGC和Wii模拟器:
【100502】
http://Jim.tgbus.com/Now/Dolphin6100EX.rar
http://Jim.tgbus.com/Now/CE59B2B7.rar
→临时备用地址
★游戏镜像请勿和模拟器放在相同目录内,以免卸载时被删。
★如果因为
网络缓存
总是下载到旧版,尝试CRC32临时地址。
特别提示:
为了避免插件的兼容性问题,请在安装新版
前彻底卸载旧版模拟器,或者将新版安装到不同的路径。
◎需要安装最新DirectX和Visual C++支持库◎
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=91761
◎5月2日更新◎
OpenGL图像插件优化;
◎4月28日更新◎
全局执行代码优化;
程序界面细节改动;
◎3月29日更新◎
调整WBF(S)转换工具;
追加安装路径的提醒;
◎3月21日更新◎
Wii加密存档导入改进;
程序界面细节的微调;
◎3月19日更新◎
添加DX9扩展虚拟缓冲;
DirectX9图像插件升级;
调整WBF(S)转换工具;
◎3月17日更新◎
动态和实验编译改进;
核心代码的优化改进;
兼容更多的游戏运行;
◎3月15日更新◎
取消默认的空白路径;
优化WBF(S)转换工具;
◎3月14日更新◎
全局程序的代码清理;
实现扩展的虚拟缓冲;
OpenGL图像插件升级;
集成WBF(S)转换工具;
使用说明的全面调整;
◎3月5日更新◎
进阶提升的游戏速率;
智能化安全纹理缓存;
追加存档和修正补丁;
OpenGL图像插件升级;
◎2月22日更新◎
使用说明的全面调整;
追加《卡比飞板》存档;
◎2月17日更新◎
追加更多奇炫特效处理;
各类游戏速度自动修正;
◎2月9日更新◎
MH3专用DX9插件回归;
Keyboard控制插件升级;
图像垂直同步取消默认;
◎2月8日更新◎
MH3用感应插件集成;
修正怪物猎人3兼容;
DX9备用插件的回归;
全局的稳定性能提升;
修复图像的异常问题;
集成暮光AFC音频插件;
DSP-LLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
◎2月7日更新◎
解决突然顿卡的问题;
全局的速率进阶提升;
修正各类游戏兼容性;
狗仔和量化自动处理;
多重采样抗锯齿完善;
自动记忆窗体的布局;
引入网站的流量统计;
程序大版本号的累积;
DSP-HLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
◎1月23日更新◎
修复各类图像缺失问题;
DirectX9图像插件升级;
OpenAL音频模块优化;
◎1月22日更新◎
优化狗仔等运行效率;
取消部分冲突的解码;
修复外设的识别问题;
自动比例和拉伸图像;
默认关键预设的微调;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
◎1月17日更新◎
解决忽快忽慢等问题;
使用说明的全面调整;
◎1月16日更新◎
Joystick手柄插件升级;
全局的速率再次调整;
浮点运算的图像改进;
◎1月15日更新◎
全局速度和帧率进阶提升;
EX内核追加MH3兼容支持;
MH3专用的感应插件集成;
修复《风の杖》音频问题;
各版程序内核全面升级;
修复各类音频异常问题;
修复各类图像缺失问题;
修复WiiWare游戏兼容性;
支持Wii打包存档的导入;
实时的快取等功能回归;
强制关闭模拟器的改进;
多人游戏体感操作改进;
蓝牙体感外设连接改进;
DSP-HLE音频插件升级;
DSP-LLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
Keyboard控制插件升级;
◎1月1日更新◎
Wiimote感应插件升级;
支持多个体感设备连接;
……………………………
……………………………
……………………………
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For human existence is not necessarily meaningful, but there must be the truth of his existence.——Diadawnfly
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