【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
5 h+ Y; z d- j, A, s9 u9 t出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
/ }* F: X. b0 |! Z2 n! T5 z/ A* H转载请注明出处并保持本文的完整性7 c1 y9 j9 u o
& j( R; E. y3 J. L0 L* }1楼几个专有名词介绍,准备工作等等4 B, ~% a$ n$ V I9 ^( k) p4 C
2楼BWroop1.02介绍) t2 e* |; d. C5 a* U5 s
3楼实际操作教程
4 I0 R6 l+ `6 A1 @7 E8 A5 i4楼心得,烧录卡相关问题等等
& p/ w+ O5 ]$ f5楼不定期更新,后续研究等等7 N( S7 H: F5 t$ n% `% {
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I" T9 e% ^6 B1 A" }先什么都不说,上图/ ]) t5 R" P4 G
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
& a5 h2 K' N; U& w! S; S" m性格为加特攻减特防的马虎
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大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
' U1 C* I" v9 X- w" s答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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5 I8 |/ Z/ \8 F& I2 h+ t0 P其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
2 h! _. f. {/ \' O- s以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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; L G; N9 a1 W' ?' M2 r& `5 _) @( c乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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: T1 t* l- @' B0 e z几个需要掌握的名词/ E1 G& J3 c; I- o5 V5 u
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
% T' ~5 {3 v8 S; i" l(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右3 `) x) _3 P% a# p$ b
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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9 小时前
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定% P: P( F: d' e& q4 @, J) M$ X
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数# Y+ f5 d3 y/ C. M
: {2 U' t# A9 ^& O& }7 f0 O控制乱数生成需要进行的准备工作. t @9 r7 Z6 W7 Y0 L& E. c" ~7 |
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
: t, i1 P3 i, x% O; r8 T/ U(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件* |* y+ ]/ F, A/ ^, }, h" ~! C% G
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
& Y; B' E9 u) t; B(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
8 H( ~% V$ y0 ]2 m r4 L0 [2 `(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
