【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu. G3 ?8 k& D7 d9 k$ j
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等9 P+ I: C; H+ p6 x
2楼BWroop1.02介绍
; O% f1 d3 O6 s: ]. ?% \8 r- l3 e3楼实际操作教程
, s/ |: ~0 N5 \( |) Q4楼心得,烧录卡相关问题等等8 S2 A( l7 W8 F8 z+ \ v- G+ Q
5楼不定期更新,后续研究等等
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2 {& I' z j a: i( W3 U7 W先什么都不说,上图
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9 小时前
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
% g3 Y. F) P, G8 l: ]; J/ w性格为加特攻减特防的马虎
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大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?! b U) c1 S/ P8 ] ^" e* z
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整8 I1 K3 x! n0 T6 y, u* [2 m3 D
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享% T$ c; z; D6 q) S1 c1 E4 S \
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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( Y$ q6 B' S. F8 C$ h乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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几个需要掌握的名词
" J& }* {6 G @) w# N% D: v(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间& c% l* v( M* ?: p
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右& ]. k- K: l; D( P9 d$ t% v6 x
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
1 S& ?$ U) w1 P 下载 (116.83 KB), y9 C" O( p' g7 x3 J1 A0 ~9 q) l2 ?
9 小时前
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! W& a `% s4 n) ~! {# n( H(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定8 k* b: ~/ r- |, S
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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3 d: Q. I1 U h {. I$ c3 Z( E控制乱数生成需要进行的准备工作% A2 ^9 {# j! z2 t2 n: n
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑0 z9 o3 k4 x; b n: t; F3 G
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
! e5 w1 r5 g1 E! W6 \- O: K7 l# i(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
$ m+ ^; Z' g+ G6 P# k" F(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc// |: I( ~: J' z! i3 @5 H3 w5 R
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
