【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu8 l( K; u) j6 [$ W; P
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)0 u. h: s7 _% N+ G* [8 a6 X8 G$ M
转载请注明出处并保持本文的完整性
. f- ]0 D: t; b: T& u# ?; `5 x4 s+ f6 S
1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
$ ^- z0 F& N6 W/ z2楼BWroop1.02介绍
; R7 E4 n$ k; h3楼实际操作教程
6 ~- b* j+ ^' F1 x6 m4楼心得,烧录卡相关问题等等
/ Y# C" h# F( Z/ G( F/ _5楼不定期更新,后续研究等等& }* Y: J, F: y" _# G+ Q" G
5 M. t. ^4 _ N0 P( P1 J+ b# w) ?6 d4 m
先什么都不说,上图
# e' p }3 M8 D8 e/ r9 m 下载 (73 KB) z5 a! \8 g1 l( P# x8 M' b% d9 N
9 小时前
/ V/ z( D n# Y, H- `
- ?; r# v9 T1 C! m" M6 Q% l) @+ j) Z( N5 ^
计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
/ [% g/ ~! l! l( S6 \/ }! C/ t性格为加特攻减特防的马虎
. y" Q) u1 J4 M& k& }8 ~
; u) R6 i3 n7 {大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?. `6 ^7 R* Q6 \! F6 Z" h7 V
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
% m$ f' Z% \7 d5 _& _
% r' {' p. W$ o! i" r7 w3 q其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享: e1 E& }- _5 n
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1* B$ X! o/ P8 k x, `4 m2 V' E- b
& w! |$ u i) ^0 D4 A
乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。# Z+ n" ]) T. n. d
1 ^; N, d) y2 v( h- {# [几个需要掌握的名词( p8 J# s7 [# i: d- A
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间; i0 ~' e8 X, e) {6 F1 q
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右! Y% R+ Z, e" w, N
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
& i9 z) _/ e) s# f 下载 (116.83 KB)
* c5 G% v# ?6 ~( i; f9 小时前* S E2 U% G( Q: o1 g7 D) H
5 u9 o4 l; b, Z; z; D
) f; l4 U9 U0 L9 w/ g" W1 t% G(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定5 V/ W4 ~. G( d7 P1 c( W
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数$ g( r8 z: q* x
a! R) i( x: e1 k* g控制乱数生成需要进行的准备工作
1 |8 v, \7 O3 o: K% M% V(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑& I) ?/ P; p+ ~" T1 \, C8 t+ q( M- t
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件2 j# t0 K/ g/ A; E3 B8 n0 m
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)# Z, } k! s$ N# y8 J
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/4 T! o' T) i& ?4 p: X6 P* I: t
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
