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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。6 u# n0 i/ O8 I/ J3 K. e
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?& y+ f" a$ l% Q/ R2 U% `  b
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
# i1 ^$ S3 O5 w/ L5 k- ]. z7 M% {* F: w# Y3 _" h' E" X3 z+ F

5 K$ ?6 p6 a  v7 A/ B& v/ `觉醒力
5 \7 H/ r, E! F5 Z# k. P$ ]5 X8 f* T
威力6 ~  v: T: @8 y6 s3 C4 w9 G4 H2 S1 S9 l
定义字母如下:( r2 G5 Q& F3 d3 L2 C# y
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
* T& z3 U8 c8 q7 \. B- W' gB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
6 {7 e3 f  Q6 f. gC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=48 I- ?0 d; Q4 f2 R9 b
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8- g; }% c  J' b/ b8 c
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
7 \$ j/ z; `- t/ M5 IF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=322 r# H) S7 h7 ?  {9 t/ t
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
& }4 X2 l6 R! D8 o8 Y% E5 k8 _1 u$ E
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30    ]2 y7 b4 c+ L4 }& g. @9 X
(威力必为30—70)
& i3 {, e$ k" |& N3 T% W; O' z) K/ M0 Q2 ^" M1 q6 D
属性0 h* y+ n9 m2 R: d7 F3 W' c
定义字母如下:
3 a8 y- n! I6 p! Y0 V0 ]. {HP个体值为奇数→ A = 1
5 \) w# _$ {1 c' X攻个体值为奇数→ B = 22 |6 u4 d$ a! i. d1 E# @; O1 [
防个体值为奇数→ C = 4  ~4 [" \3 e% B; V* |
速个体值为奇数→ D = 8  d' a4 g& G, ]6 E5 W' b" Q! E
特攻个体值为奇数→ E = 165 T; N# Z* \% \$ K, o/ ?4 G2 L2 ^) a
特防个体值为奇数→ F = 32
" U+ h# K, L6 e* _- l: R( U
! f; W' h3 N/ \, _7 d! I9 ~* I7 |T=(A+B+C+D+E+F)×15/63) W6 B' @* |8 u( b3 j

7 e6 f% d+ ]; J' I) g1 ?5 h得到的T值对应属性如下:
: B( }% Z/ B/ C0 U7 R* C' p( m$ H, o3 m; `' Y5 s, N& Y' v
0 格斗 + _  l4 c( x& e% q
1 飞行 % C& H2 x% X# q4 ?8 }; u
2 毒
* g; y) a5 W, _3 地+ o4 r( |/ D4 J$ I
4 岩
# O" T% k8 k! u5 虫# j3 ?" ]4 x7 W/ L
6 鬼4 W3 t5 I% t. D3 }8 z
7 钢6 I& C( l0 W5 K6 x% Y6 I
8 火
8 v  ~+ L5 A9 q3 K9 水4 K5 M2 ?7 w; ~, E! o
10 草
, T' F  G) T- e# C8 P$ B11 电
- a$ N4 o& I" g. R12 超能2 [% B4 U! e# ~- o- n
13 冰9 X" `7 m5 @5 A' i* G
14 龙% n( y, X' D1 d' L1 @- u
15 恶
1 C1 e, }3 i( t2 \5 M8 V  N
% I6 n2 \/ j: H- y+ P
+ L3 u' e) A& W$ X; p记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。8 u* ?' |" Z9 I1 t$ r
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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