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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
. R9 O- H1 O9 H觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?- F% B; u$ J0 K  e% o
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 8 ]: Y0 V) D+ B; V
' |+ U+ |) _7 S2 t. A

+ T; u3 M6 D% U0 v+ k' v觉醒力
& k( V+ F3 l1 \$ x
( s1 O( t/ e0 a& U! }5 k: ?威力
$ V7 f6 k1 @- }  B0 _6 x9 T5 L+ e定义字母如下:3 ?5 J! v" s- U/ u/ d+ S
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
% ]( x$ K: [9 p+ ^2 K1 rB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
2 ^# u1 l& A& ]% n, I* B4 aC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
- D, N6 Q* e3 x* RD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=85 |) i; k7 h! i
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=161 ]5 r+ p, K  }: N- H6 r( E" m, `
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32. s& M. Z6 n6 l" Y. E' n
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
4 S  q4 g7 k) ~$ k8 j1 n# \7 g( a! K2 ?6 O+ `
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
) `$ B6 X% k- G8 A2 P2 H(威力必为30—70)
5 K. p; a' k( \; ]3 c7 e
6 [$ n  `; e1 _9 s属性
6 K0 z* k. Y+ D+ p0 _5 n定义字母如下:
3 J2 A3 p, ~2 WHP个体值为奇数→ A = 1
; z% ]) L" Z2 x1 i& Z* l0 K攻个体值为奇数→ B = 27 Z# U. C* c; A- m* w& C8 C
防个体值为奇数→ C = 4
# _3 j3 w$ D+ n7 U9 E速个体值为奇数→ D = 8+ O) l, w- H  t+ m
特攻个体值为奇数→ E = 16
6 O, k7 z7 p5 ?* x/ F% x1 h特防个体值为奇数→ F = 32
# `9 N' G( s0 _9 }+ w- k7 w$ k' N
: _- t$ W. N9 lT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
/ G; X1 l  b3 A9 q' l' p  P2 N8 [7 X$ a6 O
得到的T值对应属性如下:
) Q6 J! s" U5 y+ b6 T
" ]9 ^5 e/ \' |* @3 u* j0 格斗
3 v; b5 j6 j9 j7 J$ Z0 o" x# `- X8 j: F1 飞行
* u4 e8 ]- @/ |/ d2 毒
4 L, |" y7 w% T; f+ T& f3 地
9 V, f! ?  M8 O4 m4 岩4 _9 n0 j" U- z+ r; p8 x
5 虫$ G1 `' C0 q6 C; N7 e# X/ A. [
6 鬼7 U9 y& \( O) ^. _% z
7 钢
% o8 O0 F6 C* t, G" j8 火  a  L8 l, F' B% o0 h/ Z1 O/ ]
9 水& i. I3 C+ }* A: j& {
10 草
7 w7 @4 ]. F  S, ~5 d2 w4 A) c( s11 电/ E. |& K# G5 c
12 超能
* a7 d; D  p" D1 F! `13 冰
# \. ]$ ^5 Y5 e2 }14 龙* t& f2 i* L, T( o2 t* u
15 恶; C! ~+ I: _2 r; |, V

- A; M! b9 l% u9 H. J) r4 n7 K9 g1 @4 _' ~
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
/ o" k; z& n  W& ?$ c还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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