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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
( S  A! e% p' H$ W* q/ ?觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
5 r1 z  L# P2 d7 H高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 + g0 a% f; P# q9 z5 j* O3 V$ D+ Y
  `$ U6 T* q3 {! g4 C) D0 k) a

9 E7 r1 G& b. v  E8 H- c/ G觉醒力' c& b' t# P) f& z* \7 C6 x4 g

  B6 \  ^5 e+ p6 E8 Q* U) y" z威力
7 z) a& }' ~* {定义字母如下:
* B# y; j% ~1 f. l, |$ bA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
1 ]" T1 ]0 {8 t$ W/ OB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2) i7 ~" p+ z4 g  Q3 u! X" ~
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4- W4 B  d  k/ g* c: z
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=87 N4 E2 }* ]% ~: R" i+ \
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
- h% Y6 G6 t: A+ p2 MF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32) D  y5 ~$ i! `7 D% G
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)1 c: V% l0 ~3 A$ T6 V) d

9 }3 }7 H+ A, v0 l( S. B- q则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
8 [* d* P' q; {' |(威力必为30—70), v* y. {( l/ I8 Z# B. m8 l

! F7 }, z: x/ Y2 ?' W属性
& W: a3 n& I8 g1 p; t定义字母如下:/ J: ], `1 {! N3 W
HP个体值为奇数→ A = 1
; b7 G- k6 t2 i6 `' G攻个体值为奇数→ B = 23 S) `& }+ T$ w3 D- |
防个体值为奇数→ C = 4
& g9 Z$ }; k8 A9 M+ k. z速个体值为奇数→ D = 8
; `* ?- y) t' u, e特攻个体值为奇数→ E = 16
+ X3 ^5 ~$ I% d  c特防个体值为奇数→ F = 32+ Q4 {$ W' ]: ^$ S* w% J( L6 `7 `

+ U1 @3 u  ~" C6 p- h% Q  ~, h$ }T=(A+B+C+D+E+F)×15/63. Z1 C8 Z# i4 W
8 P- D7 z4 @2 h+ m) m9 _2 F
得到的T值对应属性如下:" @9 i# ]! |, S0 I5 R  E$ n* S
. i* Q* h0 E4 E
0 格斗 * M' J3 a" A0 {9 K
1 飞行
3 Y! t9 C$ n! [/ J2 毒
/ Y- F5 ^: Z* t4 a" U1 P/ N+ N3 地
0 V  @* H3 S/ ?$ i$ t4 岩
& u" C4 d' m: U8 M8 x" W) s$ _5 虫" e! w0 T( ?) w, Z) M
6 鬼9 I8 B& r9 Z+ P7 I: `" B
7 钢6 x1 C  A$ {; @6 l
8 火7 J. I: V5 Q& G6 Q* r! C( A
9 水
8 R: k+ I. A% B" R/ b% r0 u2 i10 草5 [! D5 @9 R& T: |/ X% E$ q
11 电" U/ e, L" H8 n+ e1 `
12 超能
4 v1 a* ~8 d- |# {+ j7 r! u  \13 冰* _3 l5 m) }  v' f2 F3 @
14 龙# T: d- I( \; G2 M0 v
15 恶! Z6 }8 z+ a- J

$ r5 U3 T9 r- w1 d. z  J
! Q+ J+ F" z+ Y! z/ I记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
8 j5 i8 p5 J5 y1 t# ~还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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