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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。; _# K, D$ R1 `) u/ R! y$ f5 |
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
* R7 U% m# ~, v! E4 D1 y* j9 A高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 7 n! D( N6 ?: y  K
$ O( v+ t& B8 v" E3 j  ^

9 ]7 ~' M5 l2 O; R3 ]8 ]觉醒力
1 ?+ S/ J: H0 Y
: o1 E; @0 l1 f$ v: w  h威力
+ y& W* o. f7 C! k4 j: s定义字母如下:5 u. U; Y& M, \5 ?- N: y
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1' g; X. B0 J' @6 ~9 ^. P
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
* O& Z- k$ m$ ~8 ^2 IC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4% o* ]' H1 x/ u' ]+ P! h1 E- q
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=87 M( W+ r$ y4 V" T9 _
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
$ E; z# U1 r2 QF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32* W7 q) K: C& K4 }+ n  \  q+ s0 n
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)7 z6 c6 I* A/ R3 u7 L' ?& ?

; e9 `- A- N6 `2 X1 F则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
. `8 o- t7 j" Q! f4 `5 m(威力必为30—70)# B8 B0 p  z1 v7 J

7 A# s) a' f5 A& S属性
" }, v: c- U6 z' `$ S定义字母如下:
8 i9 p# A5 W5 m9 cHP个体值为奇数→ A = 1! x) K4 h% |7 b$ e  N% v5 l6 U) P
攻个体值为奇数→ B = 2
! d; [/ ^( Y$ G2 _: ~$ ]防个体值为奇数→ C = 4
' B( H; w0 u4 ^* ^速个体值为奇数→ D = 8
- ?: P! H! g( m4 J$ l9 J( \特攻个体值为奇数→ E = 16
& y2 m  i  k# y' u特防个体值为奇数→ F = 329 J6 i! p) I8 x' v: a- W
3 Y7 L6 X" J" [* v  c7 k6 z
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
8 r& A* H, L. Y8 T- ^$ K, d1 Y, y' I' j2 ?% C" {7 a1 O0 O; W1 ?
得到的T值对应属性如下:6 c' c  @0 M+ f# j+ _
5 t# h, h3 Z% c- Z  a
0 格斗
6 K% T5 |8 y1 o% H4 [1 飞行   A8 E9 Z& _! n5 p% i' z8 _
2 毒
6 G) g0 m! ]6 ~3 V& k( P3 地: ?: C' ~% n) }8 r
4 岩
8 N! X+ i; t5 ~0 z# g5 虫
9 L/ P" Y1 V; U! a" W, m8 R9 W6 鬼
' l& K1 j) m  R+ u( j7 钢
5 Q  x  `+ O" G. l! S; V7 N8 火1 c! s. h, @7 x. Y. c& j
9 水7 t, v* s+ J3 Q$ ~/ @% [* i
10 草
2 \# v& r4 \$ n1 f11 电* y* e+ l3 g) \3 d. ^
12 超能$ d" W; @4 |+ w8 _% a: x6 e
13 冰
4 h) Y# {0 q! q: b) T14 龙
- m) ~/ ?5 }8 a2 a, m15 恶
  }$ X4 }% L( D: r6 ^# i- R  w: C+ i6 f' t/ T( x2 J) z

' A, r: K1 E% ^记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。6 g! m9 n& [8 X& e$ v" M
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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