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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
2 k$ M. p7 o; d% F% I! H) u! |9 K8 `觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?7 r4 Z5 o1 {' Q( d* i8 v" q
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 * w" m5 z* ^% ~' |! k% D

, n/ Z5 _  N. j6 k
) S& n/ W2 e2 d2 d觉醒力: }) ~) R5 J. S5 E

4 Y# u2 z) P. ]+ U8 {: n' Q" B# a威力
1 R# Q- Y* T+ H' a. Z定义字母如下:8 y; \1 ?8 x3 k" b. a
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
; ^+ V, B# h/ o& s* @' ~7 tB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
, `( Z$ w2 n$ ]* ^2 I$ S5 ^0 DC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
# y& r6 g5 a6 Q0 t. \D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
& f& F5 ]( h  G1 CE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
& W- T% G1 F7 I7 U9 `" MF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
( s2 m3 }9 t. j& m6 _3 {7 ^(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)4 ?- z4 f. I( F2 F0 w( w5 K2 U) x

1 C& }- ^) ~% V$ v6 h' ]则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
+ _1 v! R7 T% x# l" Z* W( w9 K(威力必为30—70)8 S' O" I4 T7 M6 y. ^

# m# I0 }: j3 s7 |# z属性
$ d# H2 Q7 U. G定义字母如下:9 {" F* R' A# _
HP个体值为奇数→ A = 1
" k. `2 x; X6 h! N攻个体值为奇数→ B = 28 ~: e( W6 t1 [- q* I
防个体值为奇数→ C = 4
, M5 m- ?1 ]9 P8 D; T2 C2 m! d速个体值为奇数→ D = 8( }2 x) a5 z5 n6 _, j8 S+ C: H
特攻个体值为奇数→ E = 16  ?% O& `/ |) l2 J' x; h
特防个体值为奇数→ F = 32, f# k3 E! d) D
" |1 O; j" L9 }1 S! O, u- R
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
  S" v  B9 P+ q) J
' K7 b- G3 @4 `' {% }得到的T值对应属性如下:1 z6 `" n" ~2 U; b! l
1 W5 E" H/ c! w+ x+ }. ~
0 格斗 1 Y( @  b3 ?" p" S# j
1 飞行 " _4 ]$ j8 e- x( b
2 毒
& o8 n2 i7 n( _' P; j9 p3 D% }) ^3 地8 z1 O/ v& {+ I- n% M
4 岩2 s3 N+ B7 V) z
5 虫* U: l$ B5 G, b4 Y# T
6 鬼# O1 I( Q9 N$ u& {0 j8 r5 O- A
7 钢
- j; V/ H* g' f8 火, }- M% J( R- k; B2 X: Q3 d
9 水
# l, u6 Q$ G; u; e1 ]10 草
: s6 H9 P: W. C3 k11 电
5 ]  q6 }, I! E& b12 超能
" `- s8 j& ~2 C- u) n3 g13 冰" {% Q- O; D+ C1 w
14 龙* ?: x7 j. {$ U( P! [8 S4 |
15 恶+ D5 {6 y9 X( v: d
9 @) M& a5 F/ \6 ~! o; S6 G3 v
6 x2 Y; G3 s$ O
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
  w( F( R' f& T% [" ~& z还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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