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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。0 r, r% n/ F: _1 Y
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
  X8 q8 n* o# k8 [+ p4 m% V+ T* ?+ {2 \高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
3 ]6 `$ q: Z6 Z, n% G* r+ P
" y) G- L% C' S, ~- l* c& Q/ A  p8 I2 B! _  c: l6 E
觉醒力
$ t0 `) I& i8 @& N# g; O6 d& d" ]8 C: g; Q& j1 x+ Y
威力
: f  |+ L2 ~* \; s) ]* d2 i定义字母如下:4 W  v2 a9 k# ?
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1  u2 H( r9 q% h) [
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
  C/ Q3 X* g) G* n/ e% w" N4 SC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4) n3 o: r; s* y/ j
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8% S% S# k0 \7 R+ c9 o7 `9 ]; I9 _
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16+ [  ?  `! o+ E+ v
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=322 u( H5 ?1 ~* C
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)7 q1 x* `- _( h& J

! ]2 A' V$ J, \0 [则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  . P. m8 ^) [  s- @4 W9 ~& b' H
(威力必为30—70)
" Q( j) _( c' \/ g  Y- I/ J. u& _4 V+ i" q  [9 a. m
属性
7 \8 H0 p; @3 z# l& w7 \* @# t定义字母如下:
3 G8 x7 T: W. F& D* W0 ^. ~HP个体值为奇数→ A = 1
4 g5 T& z6 ]! D. W7 t攻个体值为奇数→ B = 2# D! t) P4 l0 D3 p+ s2 v
防个体值为奇数→ C = 4
/ V' q2 l- w2 K速个体值为奇数→ D = 8" }$ D; G* a+ V4 E2 @" C
特攻个体值为奇数→ E = 16
- W! m% J) {5 z& v: s& U特防个体值为奇数→ F = 328 t' C# K" h! F9 V9 }

  r, S) x9 @: y4 l0 R4 k6 fT=(A+B+C+D+E+F)×15/63& ~* K: ~9 j: I8 W6 e, R( V
9 N. L4 }! N# f
得到的T值对应属性如下:
% T1 @# Z$ u% b) L  X9 b" R4 L7 ~8 v# v5 d- h
0 格斗
1 x7 O7 v+ Y# r) f, [8 Z. m1 飞行 8 o/ {3 f# V( P4 C; X
2 毒
) ~: x0 {( y& c. U6 H0 c% p4 Y3 地1 S6 J7 L6 g( ]: W$ V
4 岩
( g! b4 l9 J; K- x# v  u5 虫- ^3 D# J& b2 h
6 鬼9 n8 i; V) z3 n
7 钢
8 X. q" E* o% D2 h- R8 E8 火1 a$ ~) P6 P  U5 i4 z$ q9 v+ D
9 水
, D# p/ m% h9 x' ]: D" g10 草
' B8 W4 i* o6 w8 \' b: i11 电
( e# O; t7 d' W* @/ O" `12 超能1 g" l5 w1 i* r/ w8 P1 L
13 冰( N$ C. @$ n' Y$ |3 C0 x- Z
14 龙7 o& k3 s+ n$ Q
15 恶
# y% |7 G9 m* Z4 T9 \* x9 x& g9 R- _5 Z* b1 h) j9 R0 {3 U$ w

9 e& j7 P9 w6 Z! {- w& C/ l- K) _记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
% b! m  _& `- B" N8 o+ I, i还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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