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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。- L. w4 M# v" K7 _6 i' W
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?2 t' a1 s8 J( r+ x
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。1 [+ a6 f: d( S7 x9 k: s: O( \
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
, o/ i' T8 I8 C
5 L  E( t% i' \) t, j# N& c
7 C9 M7 s; ]! C8 R+ N- I觉醒力. q, \$ h2 Q5 ~9 Q: R
$ b8 ^0 L6 |( a) V1 U
威力
; e8 W0 e% ?) H$ r定义字母如下:
: `; F6 ~' o9 l$ YA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
6 z% r, V( e# @' K  w" fB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
% @1 J8 g7 ]2 k% kC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4! }, r0 V8 T. \6 g
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8  X! Y( I0 E' u. u
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
& m, f9 d7 s  I- lF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32% J  O: I; d6 p8 H" L/ }/ P
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)  d+ I7 S6 B( I; T/ s5 `- y

/ T. l9 [; u& M则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  * v5 W1 E* ^) M7 z2 ]
(威力必为30—70)
& a' n7 r2 B; T5 R
: P2 K% A& a0 r! s/ K属性0 k; K& n: a4 d9 N* Z: h4 [. G
定义字母如下:
8 v( i; n- Q7 F) G8 YHP个体值为奇数→ A = 1! b4 f2 B9 V$ F5 v! I" j4 [$ V! n
攻个体值为奇数→ B = 2
2 \, }, ^4 C  H4 \  P8 n防个体值为奇数→ C = 4
4 N0 e8 R2 l2 f" D速个体值为奇数→ D = 8
8 F& j/ W% S/ E; F/ o9 b特攻个体值为奇数→ E = 16
& n6 e; I& H5 ~0 N! ]4 Z. e" z' O; w特防个体值为奇数→ F = 32
0 p# L' H3 X- b' |) y4 r/ \
2 k) h4 }7 J+ AT=(A+B+C+D+E+F)×15/63/ t4 u7 a) n0 ^! s' d4 \

: g- ~- R& j6 T3 e' H得到的T值对应属性如下:4 o! l0 h+ @, J
6 r  J1 E  {0 o. x. B
0 格斗 ) N9 y; s- P' c0 [2 Q. @
1 飞行 6 g/ C* I5 a/ s2 m
2 毒; ~8 S& ?4 x+ O/ X) c5 s3 x
3 地! t! ~; k1 H9 W% S/ K* \1 s$ Y
4 岩+ P, d6 ~# Z& U* [; ~
5 虫* k" x% O# e5 y% [
6 鬼
) b* [  F) b2 j: t1 K) }; w: {: s7 钢
% m* E. Z. l- c0 L: m8 火2 V4 [3 `+ }% I2 H1 o$ ~1 I/ b7 F  y- O
9 水- {" s: v& [6 Y7 I4 B
10 草
; c; N3 z2 S% F  N" w11 电& i' e" w. Y  w4 z0 l; y* r
12 超能: @( e, T7 P3 ~7 n; q$ ?) Z2 B) P
13 冰1 Z& z# x9 m( Z; D
14 龙
# @8 t6 ?' U# x& b7 }15 恶
/ l4 t  Y" ^; k2 j: J+ R( o& y3 q7 R6 M7 ^) S7 r" z

$ c  g4 l  a! _  T  T$ w; p; |7 {* h记得以前发过关于觉醒介绍的

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