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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。  m9 d: Z- A( R6 R5 l0 E! W0 J
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
+ |) V3 C/ s2 ?, f, |/ ]高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 # x/ Y: T! f6 O

& _. _5 N: h' W0 p5 D
/ i- X, r6 C( u' {5 ]觉醒力
3 v0 h# B8 l, }1 L
; u0 x; U: i' G" _. W- z: z威力1 m$ o" c0 W4 C
定义字母如下:1 n( ~- u4 W9 ^4 n" w
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1% p$ k1 S6 a% c5 Q5 n- ]" A5 h
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
: E: @1 ?' Z/ K0 y1 WC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
8 Y* l: {; h+ aD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
" H7 l' ?+ @  N9 D: T# XE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=165 F  V$ Y1 p4 Z9 ]/ T
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
  j8 B- R# ]% N3 N(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
; i( S: ?" z" a7 G& L! P. p  m7 @% k/ b9 F  \
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
2 h/ Z( D/ U/ y; \2 R(威力必为30—70)
, v. H; B& m6 G; I* ?; M5 d! e$ Y
$ H' N/ v) D( W6 H+ X属性5 A9 d+ `, v: m6 W8 M( m
定义字母如下:9 |! S3 F6 z. b! p: q9 c8 i: Y
HP个体值为奇数→ A = 1' i) K( ?1 O# F2 A9 H. I7 A
攻个体值为奇数→ B = 2
3 u+ @9 d! |! U2 O$ v' n$ L防个体值为奇数→ C = 4
, |# e7 k! H, B% [2 d! X2 g速个体值为奇数→ D = 8
' w+ |8 S9 y9 j* N6 j; Q( c1 d0 r特攻个体值为奇数→ E = 16
! [9 Q$ {+ {. W0 U4 C5 i特防个体值为奇数→ F = 32
3 s: i+ G, W  d# r! C% G0 f& D! u4 E
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
$ j6 E; e' ?7 w1 `- Y1 o2 s, T  T
得到的T值对应属性如下:
$ ~+ \+ }8 ~6 `2 y$ f3 D/ V5 E" e( n) y8 T
0 格斗 / ?4 {) C( g$ E' d) X, Q9 V7 ?  g
1 飞行 2 k* |( p- M7 ^9 U
2 毒
& @* K: x+ @, I3 _$ l" ^* S3 地
& |. }. q1 p  F% [5 i4 岩
$ o3 F; C. r. m/ s5 虫
& x' @. C2 x" }7 n" \2 Y/ j( u4 w6 鬼
9 \0 u. a% _2 G+ G3 g7 钢7 G' K! K' \$ f: ^. M
8 火* J/ a  ]  ^6 u  \5 c- e% Q
9 水+ s% {1 B" S$ M5 K5 e* Y# T
10 草; d9 ?% @$ r6 e) N5 B
11 电5 D; k; g( a; U( d: |* {
12 超能) }+ N- ]: {6 _$ K
13 冰
: @, L% r0 f# M$ ~; I14 龙
+ t% q" M* m7 m5 W/ c+ r0 U15 恶- p# W; _2 N" O; [' O8 y/ E) e

  @' Q/ }& `1 b- n! j
7 e5 d( y1 k" m: v. R记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。; d5 N. o: i6 a. I' f0 B. u
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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