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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。% y6 v$ A7 [, ^+ ?" ^
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
8 e2 d$ v! H# Y# \高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 " G0 {: V5 u; o
7 p1 _) i4 X$ I2 z7 |* g
" ]  m/ T2 D4 Q9 l% l- A0 X  v5 U
觉醒力
* m3 a! ^% |0 h9 B
, g: m* g/ D1 P- i; C" X8 p威力' A  u  g; [0 K: i1 C( }! u
定义字母如下:6 e  S2 g1 V5 b" I- h0 l9 Q
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
1 t2 C/ M  P1 I$ @B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
$ M8 U2 G* K: V" Y3 i$ q% oC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4. ?+ W& \; Z( h* d
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
9 O; h$ s7 J& J& h* K* `4 mE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
; D1 T# ]7 N* c: ]' ~; U: k7 PF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32" C2 d* T% z6 U% T, p; ?' u  W- z
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)& ?6 t5 r) I$ Z4 f/ d
5 z$ t1 m" N0 f4 p2 R% Q
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
0 `( a4 P: R# S+ L(威力必为30—70)
$ t9 x7 r& ^* c- _0 u9 C% K  @  @  T( k' s6 y/ F/ V9 z) {2 `
属性
; X+ q6 u7 t" \$ J9 Z% U% U2 [4 o定义字母如下:" q$ N) y- d/ l4 k9 }
HP个体值为奇数→ A = 10 h2 ~8 y+ \' t: i- F
攻个体值为奇数→ B = 2& m7 o) ^, r4 j( y# v% ?8 A
防个体值为奇数→ C = 4
/ i! a! y, o! ~( E% w& u5 c速个体值为奇数→ D = 8* X* B8 C* `6 i7 `- W  y
特攻个体值为奇数→ E = 16
! }2 B  r/ w' Q! W' f0 t6 _8 f特防个体值为奇数→ F = 32  m2 J5 v& s% I6 n: S
5 c0 ]; l* a9 j/ \
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
+ ?! U, ]: `. |0 E
" @" l" T$ A1 Y/ D得到的T值对应属性如下:! \) B8 g2 f: e* ~6 i$ k' h0 g
4 }# F  K; Y% p$ M; R4 \
0 格斗
, ~3 l2 l% q* v6 |% W; F  i1 飞行
% y; p: ]8 N% k5 k2 毒. m8 |: A0 c3 r1 N7 g. {1 D
3 地
, B7 @, Q$ {, ]4 岩
4 {" t! R, h! t# ^# D4 @( g+ T5 虫
5 h% y/ Y* l4 [. ~3 }0 j+ _: E( b6 鬼
9 Z3 j5 n8 d( R7 钢3 h: A% n2 k8 ?
8 火
& i2 S( s, B1 C' N, U/ E' l9 水5 Z; |7 k, j1 P* x3 K
10 草
/ z. ^; |9 {# l( c" O: R2 W11 电
) @7 W5 d4 f% ^0 g1 a12 超能9 [& ?2 ^8 b1 N( [& |( r
13 冰4 k3 X9 A3 H- V+ ]  U" p8 r+ A7 V
14 龙
6 y, @' |: Z/ H/ |2 o1 x15 恶1 e5 ?* T4 G! W7 q

- S. N( S$ S2 r) C2 _( z( \- r" C
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
; l0 x* O$ T: V0 z  x8 R+ `- ~还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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