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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
4 `" m+ J% n: u. n2 @( O觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?7 h" C; |- u, p2 {
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
- W% k. r' H3 X! I
, |+ V0 S6 A% a+ {4 Y. \
# M& b2 Z9 Z( E9 f( \: I觉醒力
- S. G- b% k0 A, P' {: g3 R  K5 ]1 h: A& M8 H
威力
! k, Q  I; v4 \定义字母如下:
7 L1 k% M8 M/ K& }. |+ OA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
4 o3 q9 Q8 K6 UB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
0 J2 [9 y- I  Y3 l6 k' YC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
7 T& u: L: U( JD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=87 p! M) P- n: T
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16$ U0 p$ v, p9 ~8 o- ^& e
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=324 h# ]! p( u* u! F6 P1 ~
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)2 a4 {! g. x4 ]' y% Z
1 S: o* d+ @9 Z7 U& X+ C
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  " a  m% }1 h% N; X: J
(威力必为30—70)
6 F  R% g- b8 f. c* j! e
3 D; p. @- c+ ?% q& c/ J3 N属性
: A8 W% a- g2 }* {定义字母如下:3 e1 m. f9 u! U1 j( i
HP个体值为奇数→ A = 1
5 t7 n4 g; _; d) v5 @攻个体值为奇数→ B = 22 w# [1 x' f: s# l
防个体值为奇数→ C = 4$ f9 h, v! K) ?
速个体值为奇数→ D = 8
8 S" Y1 S# |6 k特攻个体值为奇数→ E = 16
' W- a) Q' _8 W! _4 }' E$ S特防个体值为奇数→ F = 32
' G3 }% ?6 L# d* D& k$ c* U0 n6 r# d
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63% e2 n4 R* f/ R8 e

( m/ `- y4 ~7 c, v* i8 \得到的T值对应属性如下:% l5 k( T  y! t& m9 P8 q+ d
8 L4 b2 t! N0 t$ a8 S
0 格斗
0 f; Z' Q' L8 `1 飞行
" e. F, T3 \6 @2 毒7 n0 _2 N! Z" ~- ]# }$ t: v  H+ n5 @
3 地
, N2 A  C7 P9 a4 岩! }5 n$ v1 K% z4 T: x: V( c
5 虫
7 N  h3 j3 R( H8 h$ j1 ^8 Z+ I6 鬼
( c# c( p. W$ K- `0 A; m& y/ J9 H+ x( r1 c7 钢: b$ p& `: I+ S- t5 c! A3 h( Y: U
8 火
: s1 V. L' R9 {/ K( d9 水9 G" B: ?* _* H
10 草
: N3 X2 V3 }* m2 g2 m5 [0 }% {0 b11 电
# Y3 E$ n/ Y$ g+ M. O; V12 超能
8 N# W6 V- k) t6 Q( e13 冰, [& a$ i3 U5 @1 R
14 龙
& _. x% c4 L' ~+ W; q15 恶
. W6 q3 _( d3 [/ D' s* ^; X3 b, C3 c% i3 I8 X" T8 n# R

: Q3 I0 p/ A* p6 ?* A记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。! I  H5 A6 k- H* q( U" X
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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