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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。) @: t# v  _  Q: j& I, D
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
8 z2 V2 ^  L( I& Z! `高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
6 ~! a6 C; F7 I" Z
) S* w3 S$ ?5 \$ l6 v* }& d8 N2 e) M% M* H3 b6 `
觉醒力. ]) g- f5 i' K3 q. V! Q; B" V% H  w
. v4 @" y+ e2 @, ^
威力, h( p0 R$ o9 K2 [! t
定义字母如下:
1 A, J1 |2 I$ \, i7 A2 E# kA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
  O: b1 J* P* Q0 }* R. \7 S; u  p; DB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
2 h: w4 Q+ \3 Y4 P6 `) RC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=40 Y; x" I6 r' ?6 p
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
: c4 N. _8 K" Y3 I+ oE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
% r  j8 ^$ s  q- qF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=323 p0 C+ E3 _1 t/ A6 }
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
! H3 Y) _6 s" @2 a
, F& H6 R4 D( P% O则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
* o$ m- ]2 K# a6 ](威力必为30—70), u$ ~: b( V9 y' d7 J, x9 S
: B0 n# w5 G2 h! d0 x# R
属性
: T7 L. V/ H  u% p. y7 ?定义字母如下:
, p4 n: S0 D& v( g) zHP个体值为奇数→ A = 1
& y5 g& ~& M8 ^% H0 b# d! K- \攻个体值为奇数→ B = 24 A' W& C, i5 ~# O& A7 \: c9 w( K+ e8 \
防个体值为奇数→ C = 4) a7 F+ x6 i4 |; A& G
速个体值为奇数→ D = 8' k- Y3 z1 q. O2 m
特攻个体值为奇数→ E = 16, Q* M+ I9 ~: e# l0 D  @; z. I2 r4 U
特防个体值为奇数→ F = 32
2 N. z  n! C5 K) Q; D! l. M
+ b% D  ], E" z- pT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
: ]0 L# A5 P4 }3 S' x: l  _3 B  u0 c2 r, {* t9 `# b! B9 E. n7 L
得到的T值对应属性如下:
* ^, h# I" |3 Y
" A) p& T! \  ]+ a% {; `0 格斗 * \! c  d: m8 f) z3 e
1 飞行 8 j. L( I7 a: B9 D
2 毒# A$ B; o" O' a1 J* e" Y
3 地
/ ~1 g: `' a6 I4 h" g, b( J4 岩
6 }5 w  s8 `4 z& Y$ L9 m# B5 虫
8 b9 Z; N8 a4 G8 P6 鬼
# M) w: m; X% [: e7 钢) L$ \6 L9 `  _0 G( g* X7 d, V5 E/ l
8 火; L: }" V5 N" X2 I/ I6 n
9 水
1 n8 J; z& _7 R4 c8 C10 草
" o& Q) S5 S2 {$ l  X11 电. x" [" D7 N! m3 G# g
12 超能4 S6 S) x$ E, m% |
13 冰5 f& \+ m; e% N7 G/ V' R2 C- J
14 龙# d  r- n: K4 s& E$ w1 g0 t
15 恶/ I/ z0 M: j# K" D

1 j5 g& _$ V7 y* D! {3 t3 P+ s+ [
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。7 i: ^7 S$ P8 m; D4 z+ d/ p6 ^( M4 @% l
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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