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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
. d% ?/ A9 {3 x) _. w7 k1 T% q觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
9 h* h7 N# d: x4 ~! ^; I* V# F高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
( d7 v* U3 u/ Z! j4 a
( w: M- ~0 t, i& E# b; ~4 h3 t3 `2 V9 e6 e, Y
觉醒力
5 t5 h" |" f3 _' S. i7 k! d
- e7 _0 s( T3 o. C# @威力( B% D7 B/ R3 Q7 x$ ]
定义字母如下:/ o  x7 b! j  j- E" K/ P
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
+ u7 C$ J0 t. ZB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
5 |9 O- v8 l; d' c( ~C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
, T8 |: e; S1 l5 v% @- MD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8/ T7 j. U# _  @6 r
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=165 n+ b6 n  G! W
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=327 F; K/ m3 w( I  @
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
  x5 v9 r& j' Q
4 e: L6 _! g8 C则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  $ f  [% u* l' L  Q6 i- X  q$ d
(威力必为30—70): e% r" A1 y" P" m8 {- u
- Z5 |9 w, L  U" p0 i& V
属性8 L- N0 Q$ m8 H, e) q5 x* |# g
定义字母如下:
* o0 I% }6 q3 w0 s; wHP个体值为奇数→ A = 1
' h! A  b* p& v$ w/ J) S. \' T攻个体值为奇数→ B = 2
( U. \1 r; f9 r6 W, r2 e5 i% P2 M防个体值为奇数→ C = 4
5 u6 y1 x' q: h. O速个体值为奇数→ D = 81 w3 }# S0 X( K
特攻个体值为奇数→ E = 16
: @! R$ r$ ?# a- q$ C特防个体值为奇数→ F = 32. v5 E2 g( S: A" G( w
% i6 a" R1 D: m3 {" T2 g
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63- w1 L. V! x% |5 G( r* j2 k3 @9 }

3 J) E5 }3 M: `+ u% A5 J1 l" J, f得到的T值对应属性如下:; s: B  J  w8 F5 V; a* m( i  @" t
; j- [2 g( W9 X) {1 N  T
0 格斗
* V4 _, _& `+ Z! ?# g/ \3 e* S1 飞行
: p  `/ c8 w4 x  I2 毒: p, d  f3 w9 o0 l6 Z3 K- N
3 地+ F' O" `6 s6 M/ x& i
4 岩" r2 \& V) y& ~0 t
5 虫0 B( N/ j* [" j0 V2 N
6 鬼+ j0 |; M( l, ?. J- V9 {) w
7 钢
7 C# I$ ~- u9 {3 s& P: `8 火0 _9 f3 L7 G0 ~' w! |: m
9 水* X/ n) g+ Y! W* H, p( k* m
10 草
; d% A  B" p3 @5 q# G# i9 w11 电
+ }- ?3 \9 i  L; U12 超能* Z3 }1 e3 w8 K) q
13 冰
4 N  C5 e( L9 F$ ~: e4 ?8 V14 龙' \; E+ n4 {- d. ?& m. A
15 恶$ X  v+ q8 k" \8 T& t( ?- x/ S

5 G9 |- N$ |4 C; ?( f) P9 i
7 A4 \$ V3 A1 k4 G6 i+ n' a记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
) @; p6 O8 y& M4 j  _6 L% N还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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