【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
: e" R$ f( D9 q出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)1 ^' G: G6 t! [; o6 B$ o+ J* u
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3 a' k- U3 J" s7 ]1楼几个专有名词介绍,准备工作等等* e) g$ D2 ]# g7 ^
2楼BWroop1.02介绍3 J% G/ h8 [8 D% `
3楼实际操作教程
- k3 z+ r6 y, D3 U- D4 Z8 q1 O/ D4楼心得,烧录卡相关问题等等: q4 K! ~( A) }0 \- B
5楼不定期更新,后续研究等等7 t) j% }2 B4 E; P
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先什么都不说,上图
8 b/ z3 w6 V' Y- Z 下载 (73 KB)3 h' L5 ~. ]) r8 |/ E
9 小时前4 k l" f! f3 Z8 n6 h6 d, j/ s7 u
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% j; W/ e0 a! R% \" k6 u计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD319 u8 }: \5 M9 R1 p% ]8 y }
性格为加特攻减特防的马虎1 C$ ^# x' N2 ?! h# g' s/ E% E
0 c( R0 W' \# U$ i, g大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么? O, p6 D4 ~0 @ _
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享3 p9 q& `, p# n1 z4 B3 p( {" F
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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. a8 \( c" p1 y- u乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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几个需要掌握的名词
5 O3 z6 U3 G9 C4 G/ ~1 d(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
3 f" t, _4 J8 h7 v% O' c' q(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
; n% t2 g/ S3 K# v(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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- R7 }8 u9 A- p9 小时前. z0 V* b8 O, S/ |: x3 A
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1 o. H; l$ _ u3 \' ~4 j(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
0 F1 W$ d# u( r \(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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控制乱数生成需要进行的准备工作# ?4 f8 X: Q0 ~0 q( i4 q _
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
# L0 R9 @8 ^" d(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
- n" b0 G! q1 Y( ]4 i(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)- V. D8 t. U+ _/ F6 O4 l& k3 m, o! v
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
- ?" y/ v" ^: A- ~1 e' ?* M(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
