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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
2 L' m0 U* k' Y" J觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?0 S# i: h& y2 e) X( [6 Y
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
% z: T7 t- X% m还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
. \" F: {0 U! w! e# w: s. r' b- G+ F7 Z/ n9 ?7 {
2 l0 s" s% a) J% w( O/ y6 F2 }: v9 Z. ?
觉醒力
5 b3 j" Q. k9 K! M5 b, `8 w+ \  O' L2 {  ?  Y
威力
( E+ e; s+ O' k# E# V, p定义字母如下:
% K$ ]! q, m, |+ S. o" bA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1; `8 X2 F0 O6 w& ?3 Y- g# u. B
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2' f0 \, F) d& ^) Y) n6 S0 u
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4# r; C! G% w9 n
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=83 C0 B5 Z! p% A& U" z( A2 e8 x
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
1 O% l; z; l# j8 z. k3 |; t# FF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32! L1 L$ y0 y( u$ X1 Y, p6 \
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)- v$ A" K1 W: M! M
8 m: k2 {' ?0 {3 T
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
4 b; T) O$ k$ ~(威力必为30—70)
  f' `( f6 L$ k. z2 ^
: H% E, s& x7 h* c& p$ [属性
% ?/ M0 O- Y: j4 X6 M$ s/ ?% A定义字母如下:
/ d  E; a# K8 a, ^4 G8 mHP个体值为奇数→ A = 1% q0 P% L2 g' I# T0 L3 R& n$ @
攻个体值为奇数→ B = 2$ D, X/ T/ v0 J5 t7 p
防个体值为奇数→ C = 41 s. }. `( q2 L3 e8 p
速个体值为奇数→ D = 8- k6 e0 ^$ ~) f! |$ ]
特攻个体值为奇数→ E = 16
0 T! \* C) p1 t& \9 j$ `特防个体值为奇数→ F = 321 _2 X1 c0 k- s

+ O) O$ y: |) ~T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
# I. W% j5 D; I& |4 \, _
; Q% q8 A/ ~' i: v3 e! K得到的T值对应属性如下:! ^/ Y& H. \8 G% o
+ B" r% {8 S' q4 U4 \6 v* _) F
0 格斗 - \; R9 L8 u( ~7 Y' z
1 飞行 " A8 C  A  ?/ ?. q( e* q
2 毒
" l; z3 E9 X0 _- H3 m. w$ p, O3 地
1 O* H- E  J  R+ ?4 岩' b1 t* E" U  ^( h; ~4 I4 a* l
5 虫
, b5 _/ q9 C% C  k. G% \0 a+ R6 鬼
9 _% ]8 w, N9 l' l+ B4 t! Z7 钢6 S# W: i( d# A2 E  z3 C- ]$ A
8 火- ^6 @1 _* q# {. i
9 水1 ?# Q: I- `. E6 m8 W
10 草1 ^' `. o3 H& Y. b
11 电" `0 B, c$ U$ x( i) w6 N
12 超能, i; n  R; T% f; u
13 冰4 N/ ^' `+ T: k3 R& w
14 龙4 {' U+ [  Z6 K9 W0 p
15 恶
0 V8 U% w- t$ O7 @# k1 H) [- b
( g" n1 o, [- j( X7 K3 @$ _
# M4 X5 I! l, K记得以前发过关于觉醒介绍的

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