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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。3 z( o: k/ N/ {' P: J
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
# k5 V: Y9 r, E, V1 v1 V  _5 W! ~% C& C高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
+ R1 b2 r( v* b4 f还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
; f) C8 E( A# ]2 p7 k6 ~% G6 R9 m5 c4 w
2 E: `0 B" s* R
觉醒力" Y4 K. Y$ G; f, W% ]6 Z; W
. P0 D* M" l) v, i. Q% K
威力
- L6 ?: G% D% w, P  L/ ~, k3 i定义字母如下:! N* b" y6 P, x: A9 d
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=16 V! Q6 @! D0 z3 ]5 Y3 m
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
5 y6 S0 \! r, A/ P! k  u, IC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
3 D* }) S, e4 C8 P- X& J, nD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
. Z* r/ E( a8 s6 M7 l% j! qE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=161 c8 w* @) I% U3 L$ P5 U
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32; J7 a5 ]5 B! i8 G; R% k; m
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)4 E- `$ ]8 u) r

8 W+ H6 P2 @& @0 d1 _9 w% V则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  5 v8 H0 o( m( n- @" @
(威力必为30—70)
$ ~! j5 b3 @# C2 j3 S- g6 U8 V
' O/ u' T8 y3 _" h属性* P, Z" H- C  l* b
定义字母如下:3 d1 {1 e4 B  W7 I9 o+ ]% \$ ?
HP个体值为奇数→ A = 1, n6 T: f/ U6 V" A7 q* l
攻个体值为奇数→ B = 2
1 @1 C  F, @5 q( z* g( i# `防个体值为奇数→ C = 40 ]% a: ^5 e0 [# L3 q9 }
速个体值为奇数→ D = 8, Q- z3 a" D7 ?
特攻个体值为奇数→ E = 16* n" N! s  @% t% }7 c: o
特防个体值为奇数→ F = 32
% I+ @' f. `& x4 }. _+ s5 T& E
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
0 S9 }% G: r5 f
, s3 z) ?4 `& x8 r$ E: T得到的T值对应属性如下:# }) U9 N. d' t% I3 F# h( _9 i$ b4 T

5 {1 X& ?4 O% F/ }# l' B0 格斗 1 |, @" J2 T' b2 q3 f3 y
1 飞行 9 C8 }' G' w+ G7 D  {1 E
2 毒! j: ^& H7 G7 V3 m) ~
3 地
7 x# Q+ \0 `6 D  |' E8 l  |) J4 b9 A4 岩
  C$ o% e" g9 G+ C3 }5 虫
2 N) A% v1 o7 C, {' k3 V6 鬼# e& n  D$ G2 I' Q/ k' \
7 钢
. m; M7 Z  Q3 T8 火- d1 E2 Z( o4 {& A- Z
9 水8 y9 S$ H8 N& q! O3 ^/ ]# p- \
10 草
) ]/ W4 L! l. ~11 电; L5 ]3 ?5 Q& V4 A
12 超能
9 l, L" t/ _* U* B* C+ j9 A13 冰
& x& r  G% r" R) P  A14 龙/ y6 T3 C8 ]! }5 A6 U; r
15 恶! I* Y6 N9 U, D% s0 D

8 e) ~6 ?. r3 u. o" q5 i
& |8 x4 V2 z8 Y- n记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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