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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。7 V4 ^3 g: E, ^6 }# r& Q4 R0 \
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
1 v# |- E4 u8 u4 s3 T高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。% Z, z3 A  `" B- s4 _! C- Q
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
3 {# ]* N$ h0 ~& a+ J8 O4 s0 S' J- o6 C6 X! v! `
$ h! e8 i3 y; m# W
觉醒力
5 P5 E; B5 J2 Q" |  j" Z& j1 [  c/ _) f+ f0 u, I2 w: e
威力* Q0 }: Y$ G3 _% b2 C" w' c6 ?
定义字母如下:! P1 Y5 ]( e2 H
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
. S: M5 a* i1 Z, _! xB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
2 I  u% v- y+ s4 c. S3 `+ j/ `9 |C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=49 g+ z, L3 q  ]4 J
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
; ]: [  e  U7 _" ]E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=163 c3 u6 a. ^* N  m
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=321 _$ l# R+ t9 I; i$ c! @2 h8 x: }$ [3 J
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)% E: C4 P* d, m; @2 L

: g4 [- ^& n( Q# P! g则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  1 x2 ^  s0 t1 |7 u5 [- ]+ W
(威力必为30—70)
( k8 P9 z6 u. B) b; `5 j
6 u- V" d; e* u2 W" s  l& E0 z属性
; d9 w( ]5 V" X定义字母如下:
! k* w6 B* b  W8 BHP个体值为奇数→ A = 1
7 `: F, Y) a% @攻个体值为奇数→ B = 2
4 ?1 {# Z: Y9 r& r+ _" i% k% @. B防个体值为奇数→ C = 40 X% a2 W  b* q7 p, C8 D
速个体值为奇数→ D = 83 I4 D- X' s5 D) r" i2 y5 U8 \
特攻个体值为奇数→ E = 16
& v, w+ \" V' S& c特防个体值为奇数→ F = 32
, Y# V* D- _: h0 b; P5 P* }* n4 s2 A
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
: ^; T; W4 f% P8 W, @" `+ r( F, U6 ?9 P8 t9 I2 r% q  f
得到的T值对应属性如下:
) z* \' U  F4 J4 h7 F4 H7 M8 \) ~& |8 g8 u
0 格斗
* O, e' b9 M4 P6 q3 K9 a1 飞行 " H6 v# W5 x3 J. [
2 毒, F; ~2 i& D) h) `
3 地: i5 m: d8 w0 ]! c9 m6 U; y9 ~# z
4 岩
1 v9 F: l7 N0 O( D* S. R5 虫. [9 o$ X+ H* i- _; g
6 鬼
' r9 W9 @, R8 ]9 l) X, Q7 U7 钢0 ]6 p: i8 N- A3 ^3 E! B
8 火
: }, v* v% o, X9 水
& y9 }4 c7 E7 l! l" r# z2 a# w! a10 草
9 x( @+ T! o  B6 u$ X; R1 i) D11 电
2 {( w9 K% E% K. e1 x( W6 y12 超能
* ^) [# l. t; I' N% o$ v13 冰
1 `* |* y" m& x, t, n0 i14 龙. H) Y9 c' @- F5 i- G& A/ J  N
15 恶
- E! K1 j" H: w9 \% C0 L0 y
. c4 D0 U; _6 C/ \0 }0 b. d% s6 r: g
记得以前发过关于觉醒介绍的

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