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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。5 k3 r2 o) P% S0 q/ K2 w1 t2 \7 e: p
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
+ k3 _( j0 t8 B+ C* f) M3 D高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。0 p; ]+ p& T% q4 e/ p& _+ p
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 2 _" x) Y  P7 ?5 b/ ]

( ^  [% Z' V6 @+ p( n$ V% O+ A8 S3 h! S; s6 Z: S5 Q
觉醒力
3 ~" g# C# m7 e( x: n# W; L$ a, k) G3 v( i+ a
威力5 ?* [( f: U  O# q* z6 W. G
定义字母如下:+ q3 G8 ?: s. ?9 W* Z" |4 b
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
4 Q8 o/ I8 b6 z; |( ~) LB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
* H) W  T) c$ E2 p" ?C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
, d" M! i, h  q" WD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8( {  Z' @. l; |5 j3 r3 @! I
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=162 L% \7 e- n' I
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32# }: v3 J3 t. m; p5 J) n1 Z
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)2 D, y. W' T0 g0 B: X

/ [/ w# t% k1 |: y; N则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
1 h: S% ^, T, A( b$ d(威力必为30—70)' u6 v$ K, K. R( t) C/ ^" E3 [( f

  m. p/ m6 g( G$ }5 t' p7 R: e属性
5 h1 O+ a1 Z0 X  c& \定义字母如下:
. R5 z- l& b! n4 gHP个体值为奇数→ A = 15 |9 Q5 F" |; P& M3 i
攻个体值为奇数→ B = 2( A) u; W  o- Y  B6 H
防个体值为奇数→ C = 4
' o7 `7 N* Y& z+ u速个体值为奇数→ D = 8
( U- ^& l5 G% ~* M' v' ~* X特攻个体值为奇数→ E = 16
9 k# _6 r5 t1 v+ C3 T特防个体值为奇数→ F = 32/ H7 K' g! L: s9 ^4 P
6 Z% @. r0 @' A1 ^7 N# l  b
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
9 `+ ?1 g, e: L9 z5 ~" q
  z: {5 X; }# i9 S; q9 S) V* t0 n得到的T值对应属性如下:
& P- d' l7 j# K; @1 Y9 q! E- Q% N$ `; |
0 格斗
' n; V4 @9 z& c4 `* l6 N7 \0 i% t1 飞行
/ o0 K7 J/ q/ H: z" N  a0 k  r  f2 毒- q- e9 R* ^+ c9 ^6 a
3 地! i' q6 g8 O3 ]( L
4 岩) l, h/ j/ A) u7 ]( R: L
5 虫8 Z! j4 j5 z5 j
6 鬼2 q  c8 [7 D/ x2 j+ C. a# Y- b) N9 t
7 钢
# p& d9 t! Y& v) j8 火( r- Y; @( t  F0 q/ u
9 水5 c5 _7 B0 m+ w' }6 d. J! o$ k
10 草, x8 b  c# s6 G% Z
11 电
* }. F1 L3 N4 f! L5 [5 A6 Y12 超能
( I% U( a- c# ~. _13 冰( h2 C, D" S8 R( {0 R  N; h
14 龙
5 N: b; e' T2 ^% g9 y15 恶5 m9 n$ l& ~- r6 ?' S# W8 `" x

  C. J- P, o( N/ I7 Q2 n2 F! P2 L% Z' V: L. U$ K6 ^
记得以前发过关于觉醒介绍的

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