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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
; c% E. D& V) r$ @2 O; E: k觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?: R- G2 Z7 U; r
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。; `0 F: H+ }% v9 c& M; |7 {* b
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ( ~+ [4 d7 }- D
2 D+ @( g+ Q0 r' o% B& H
( U$ w" y, `* }/ `/ F. L: B
觉醒力
+ M0 G& {1 \" S/ |; `  `7 b$ f' k& [  h  `" y; h
威力- G. Q% Z  b$ o" p
定义字母如下:  V" D% K* o8 ~1 ~, t1 S8 A
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1( w/ a7 J" ~2 h# k" \4 p% d7 h
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=28 X5 `' d: z+ T( v# g7 Q
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=43 }) b7 P/ K  T
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8! S* ~2 U! b2 g1 B$ M# O: R  C! \
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16. x$ J6 v# v2 E% Z
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
& y- R" K( x* @% Q+ z# I5 C/ }(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
9 s/ h+ ^, b  I% i2 d7 i) B8 @* ]% s  {6 [1 ~9 ~7 u
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  : P, X/ j7 \7 x8 \& L# d$ u
(威力必为30—70)
( C2 e* Q5 G1 I2 I$ s2 g
$ K+ M, r$ y! C% d# ?& O属性
2 k7 ~8 ~, d/ e- J( m% O# z定义字母如下:' d  t( d( d; f1 q+ P
HP个体值为奇数→ A = 1
% b* i6 T; N( X& j8 w# e& ~攻个体值为奇数→ B = 2$ N1 l) O) {% I2 w5 i
防个体值为奇数→ C = 4" G: i- Q: b9 B; M( ?( ~
速个体值为奇数→ D = 8/ _% O% }' q! x) c9 E7 p& \
特攻个体值为奇数→ E = 16. o0 N/ G2 ^' |9 f! a
特防个体值为奇数→ F = 32
5 E: y1 @' n1 N. ~( ~! S# N* F
% w, _: T, @8 r/ u/ g+ i* N9 fT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
4 t6 ]- q* q! U, D& `" P6 l, c( h: D% ?
得到的T值对应属性如下:
6 b& w. I3 [- X& D' G5 q
  j. h. X7 Q+ C0 w+ W0 格斗
; Y/ B+ G. D+ Q1 ]1 飞行
0 Z6 A$ e) t) W; f" C# b$ W. p2 毒. l: i) C+ C  D5 t) L) G
3 地
- E8 y8 @" ~. @, k! I4 岩: s, N. s% e! Q+ K9 e0 O1 }, _/ ?
5 虫
' o( i7 N2 X* A9 w6 B, G* ^6 鬼
3 o, H& u! ?/ ?, i# @9 G7 钢  R2 e0 K% \' h. @
8 火& Q) E( j5 b/ c+ d* G( v# w
9 水
0 _7 \& I' A% d/ C+ }; I6 `; K! U: l/ q10 草
  l# @8 j/ J  j11 电
) W/ _2 Z- D/ o& C( t12 超能: ]- y; `" m. l+ R5 {# q
13 冰
. c0 N/ I. c: s# I14 龙
$ N5 A# E4 q3 j2 n3 `15 恶
  V) f* B# {& F6 L, A8 K7 J$ C! A7 u, E
! {6 _7 j* P9 y! n! b6 n, Y
记得以前发过关于觉醒介绍的

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