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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
5 g! _- T8 B5 q& J2 G2 R( N觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
! _2 N% `" L( N$ b2 F  }9 |0 i+ G高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ) ?4 h6 \& c( |
( L' _$ G- c" \  v: a
( x  {4 K$ y$ i: b- x1 ~4 q' q9 b
觉醒力
+ \6 K# L: R  k" Z0 L% J3 i- s5 M' b5 l& P- @
威力
8 g4 y& G' C, Y定义字母如下:
% \; j2 `/ v; KA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
# K0 g/ i0 H5 I9 T0 D) \* h( jB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
/ u7 W2 e4 B3 {" \C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4  P3 ]: _6 [0 i4 d
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
; ~# ]5 z! ]7 R! m& rE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
1 E* K$ L/ b2 qF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
2 E: S- s! {1 B6 p& J5 S7 E: O- X* [(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)0 n5 {; j5 [. {/ t" D+ M8 ^2 W
7 b" J) J8 q# t( h  ]" a2 L
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  8 ~% `6 r+ k2 G$ u6 j( j$ t6 @* l
(威力必为30—70)9 r9 l9 q* n0 x( e; N+ z5 q
. y3 `7 k1 A' C8 u/ J0 G4 d
属性
! h' v, d/ N, a* {8 @8 b定义字母如下:
8 p: v8 R* }9 a9 n  j" JHP个体值为奇数→ A = 1
+ U7 T$ r. a4 ~5 ?! l1 B攻个体值为奇数→ B = 2
& ~# e% N8 x/ @2 F防个体值为奇数→ C = 4* ~+ _" ^, _7 H3 v' q5 J/ I5 |6 e* x
速个体值为奇数→ D = 8
% {3 `7 D- W, T& e% S特攻个体值为奇数→ E = 162 ?4 k# U  `: y' `  \8 |4 B4 q9 i" v6 U
特防个体值为奇数→ F = 32' Q6 l$ X5 l! z; b6 W3 W2 ^3 \5 ~
! |5 Q" v3 S+ c+ O
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
+ c3 J3 p% S6 W- {) X
# ?  H' _5 v  l/ q" T# u! |得到的T值对应属性如下:! i, q! \' x% A% _
; [* G6 {# L# u
0 格斗 & ]: I, c% O. E2 ]; _
1 飞行
: V& g' ^) U( L; u) \2 毒
7 a4 H0 k2 W5 i! \3 地
' W+ j+ C! ]  \7 E4 u% i1 L4 岩
+ {8 @4 d. ?) A8 q5 虫3 ?7 y7 S5 `) v
6 鬼( `' J$ W1 X( u. ?5 m4 v! F
7 钢5 l  G. C9 [/ v: @9 W6 ~, @
8 火
* @8 l5 `& Y% n6 c9 水3 h- ?: g# f; y' E1 e
10 草
9 S2 [- E6 D$ j6 M11 电% B7 e3 R5 G  B, R: X
12 超能
9 D5 {8 F4 v: A) G% c+ u' r13 冰. `3 C" Y' U8 ]
14 龙
; v2 [- {" p9 V  Y0 A6 _4 l6 l& l2 e: y15 恶
5 R; ?6 s5 l$ O) Z; q4 {
  ?7 G3 d! w  p8 ]# P$ J
  X9 E9 J  b" Z9 N% M记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
9 h: P7 e% J. |  D3 _还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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