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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。# _  e5 J8 i2 Y# \& l6 x3 A
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?, L* N, v* [( s/ v8 q
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
" ], `: A5 S; {/ }  b- e. E; e5 |+ c# d$ w, ^

- V0 O+ t( D3 f9 a4 a+ V3 j觉醒力
' G: B0 T$ u: H5 t  U6 t4 B* @9 b& x* @
威力
; `) ]5 N; F! ~: Z+ M( R定义字母如下:8 z8 ?, u. U# p  Y* k
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1% T1 {! @4 D/ P, I
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
  E7 V' ^( q# a' G4 Z2 W, MC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4* M, R; `& o5 B: `! J$ C, B0 n0 G
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8$ e1 Q1 g. M( I% W
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
5 ^) F8 s5 ?0 h- I+ D9 IF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32$ }) I# o4 [7 U) ~3 R5 `: f
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)+ C/ H! T; ~% ^6 K; k+ ?
+ A# d; a* T1 m
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ; O( O5 d) p" T) G% g! }* W# C
(威力必为30—70)
8 s9 t- g6 S0 E4 w
, g* n# a1 F4 [( c. a" A: V& j属性
3 i7 r- Q  o" h* J1 v/ `3 v定义字母如下:& O& C$ J% V. B; {
HP个体值为奇数→ A = 1
4 i4 }1 Y8 [2 E/ L; ?攻个体值为奇数→ B = 2
+ _/ T9 p* P. k0 G防个体值为奇数→ C = 4! ~& Q9 d% ?$ G* \  a& D. W6 {; ]
速个体值为奇数→ D = 8
7 |5 w8 F" @: N1 S3 K/ p0 V& g3 w2 {特攻个体值为奇数→ E = 16" U( b$ v5 e; Q' u3 a
特防个体值为奇数→ F = 32
; b% b1 ~; h8 w- Y5 r, H
6 k! e. f, b' G+ g0 qT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
1 Q" b; q$ q7 Q6 u: U2 P
" k: _: j- \' M$ V# C得到的T值对应属性如下:3 A, _$ o, j, q3 L0 i/ c
7 F" e" `2 C. Y% |1 X* Z& p
0 格斗   i* Y1 f; @8 ~6 i8 S
1 飞行 & H, h) G4 C6 l. b' g5 W1 ~; |( u
2 毒
$ f2 R% d& E: ]7 ~3 地) M+ Q6 j3 _1 J+ B) f2 t+ p
4 岩
3 q# U9 V0 E2 a: I+ v/ i: o% w5 虫
5 B6 f% d  K% O! {* R6 鬼
2 ?/ u: h; T) o) A3 a" ]  N7 钢
4 h0 l2 s. q2 T7 }8 火% q( c: [* k% n; X$ V' {  ~3 g3 T
9 水: n7 E% J2 b$ \4 |9 F8 h. n  F' c
10 草
5 r+ e0 G  _- F( ?, d( f% D11 电3 ]1 H& S' o4 E  j
12 超能. t/ B# J, C4 c( A: j9 p6 o
13 冰
: k0 Y4 B# X, \1 V0 {0 X14 龙
+ Y; F9 q5 I$ f8 H$ E15 恶0 {3 c3 U8 q8 l' X! s/ _: h1 }
+ m* V" c% w9 Z6 L: v
# ^7 p5 Z- `- l, R- @
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。( n' ~# `+ j0 |! n) ?( t# G3 s
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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