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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
* F! {2 n! P7 ?3 ]4 y# `& t% X觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
! U) s4 m4 }% }9 s1 T* ^4 K高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 $ t; A1 f0 }, V% X) L5 x4 [0 F

$ \3 S. x- B- l5 p6 d
* d6 Z. d. z+ H" J: g+ ^9 M/ u) I2 v觉醒力
/ d0 W9 j; |, Z! z  X4 R+ f0 _3 ?( `4 q
威力: y, }% p2 l" V9 z0 R/ V  N& j/ e
定义字母如下:. E) p- w, {6 M1 k1 H( Z& M
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1: [( u! e! y- f+ e
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
/ B  c- H) A, _- d* SC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
) k/ n+ Z& K0 k% q; |6 wD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8- l9 v! R: q& K5 n6 V& g
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16; w& l* |8 h3 A! A+ H4 ]0 r
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32. {* ]$ X( _/ {4 K5 y& J
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
+ n3 z; a! M# N) ?* M" N! c+ u# Y* u$ c
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  , Q, y& V% j* C8 g0 \/ \
(威力必为30—70)' N9 f' [, k/ t% T7 y3 T% L' g6 [
8 k7 O: g1 {$ H2 c
属性
6 m# i! i; K5 \5 B. q- p定义字母如下:# n1 I/ }; A& Z# A: D
HP个体值为奇数→ A = 1
; s" u% E+ M1 h4 x, y攻个体值为奇数→ B = 2$ c$ I$ w: s8 l: A9 W
防个体值为奇数→ C = 48 {2 l/ s+ C1 Q' e- ]. q
速个体值为奇数→ D = 8: C9 J- O4 N5 B/ j* s
特攻个体值为奇数→ E = 16
* t& P6 T% |0 k- P9 D$ j1 }特防个体值为奇数→ F = 32
' V$ R5 r0 t5 @
2 d5 e2 ?) w- W  X7 |: G* lT=(A+B+C+D+E+F)×15/63+ A, ]) \. c' w5 x; U; y. Q
; o+ |) D% H5 ^- [8 W- b
得到的T值对应属性如下:
: f& ?- z" n2 T
9 E( k% R+ V) V- ?- v0 格斗 . T$ C" F- }5 B7 n: n1 V4 j
1 飞行 & s% N- T! p6 A: K) `" h
2 毒( r7 i+ C! t5 p5 m8 D! P
3 地& [" D6 [5 j0 M/ l5 _
4 岩
2 b/ {; u! e5 k" A' O6 ~% u3 y5 虫
& D  N# G: K0 W0 Y9 L- x6 鬼
5 w6 g" s& b0 J- S7 钢
9 Q4 M0 A; U1 l: Y9 w. A! a8 火4 a% O9 X( J* h; C$ u
9 水8 A! S3 ^# G" J# B
10 草* c9 {5 y7 _& M2 m
11 电
$ i) C4 ?+ I. ~  {+ _; I12 超能1 r# n# \. ^* ]; A
13 冰1 i% T0 X1 Z: z" G6 ?' b; t0 I8 m
14 龙
9 l% c# I- Y7 q( a  l4 y9 g15 恶
/ {2 n1 V, @: S, f4 Y) |
! X8 X8 l) C- r. ~6 c, i) b  P) M' [
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
6 _3 }: ]1 r, |( O% m. Q6 D还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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