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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。' f' N: m7 W0 y  _% P3 D2 ]
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?7 C8 P$ k- d* P. y% W0 T
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ' M* S/ H9 \  ~5 I. m4 q. D

, J% ^" R; L* B4 ]- Y6 V" V8 H# j" K, e2 N5 S
觉醒力3 _- o( E5 [6 A- X2 q! U, t
0 H+ n/ S1 g+ Y, i- |, `
威力
, J; S% }- P3 s& x" b8 b定义字母如下:
# q' h( n0 D  `A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
) q% |# O$ J; B, f% A( k7 _2 KB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2% @5 k/ h* G0 y6 y0 H: r
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
6 |! J% g  q* l0 F6 _D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=87 i8 n* X1 o% g: K& B  `: j
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
0 W* k5 Y6 J" L3 A1 w, {( v) ^F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=320 }( i8 `* ]0 P1 J4 U2 X
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)- s& U$ X0 S0 {0 p0 o

( b7 R3 t  ^  E则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  1 D9 A& A. V/ J+ U' U6 Z
(威力必为30—70)
0 A6 W' C  X' u& D. L
- r/ ]! [6 Z) j5 Z属性6 A' J+ X$ u3 T
定义字母如下:
( t4 n& e7 E  RHP个体值为奇数→ A = 1+ y+ B& z! A$ I6 e- t5 c
攻个体值为奇数→ B = 2% Q! R8 c3 @' I: U/ j6 \0 }9 u
防个体值为奇数→ C = 4
' n+ b( ]+ B9 R8 f. s- p速个体值为奇数→ D = 8# a5 O9 e2 Z0 K' M
特攻个体值为奇数→ E = 16- J$ I  Y8 x9 \/ t$ c7 _
特防个体值为奇数→ F = 32
3 `9 [3 I! ^4 j* T4 A: `5 R: Z- k& ^: t! [, H+ A; Q  u; [# F
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
: p& c  _6 @+ }, B, }7 z3 {) M$ E5 x* N0 t! y# ?; E! `* ~
得到的T值对应属性如下:/ V) T: _9 k  ~: ]* \( R$ V
! X5 J) K5 _9 V) D; A
0 格斗
( ^0 E/ z' J- |9 k3 N! h- s1 飞行 9 G# ]. E# p* s" w( p- V; h, k
2 毒1 Z+ L8 u3 f; S& }+ l
3 地5 Y6 @+ A! k  w5 M1 ~5 S, p
4 岩0 z4 T1 a2 h$ G/ q, C! ]' J5 s
5 虫% A" W% _- i4 z7 D; R
6 鬼' z: t0 j) G7 P4 z: T
7 钢
& ~/ i0 K; \( d' L1 p8 火) }7 W$ a! ?4 R2 [% \! j
9 水
" V$ l8 C, }7 h! x4 ~( w10 草# R# @/ o* O4 f+ R- ]# w1 t
11 电
  s; k8 z) \! j$ k6 d; H8 T12 超能
1 C# {3 n2 k, o7 Q13 冰5 S1 P+ b5 t" ]% h- B
14 龙! y6 y9 f- M6 n$ F
15 恶
  r7 w/ W8 y( ?' @7 j# o( H0 z" t" B1 M

% V% i; n  H; Y4 W  k) C* Q记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。" {8 A$ p: o" P( d3 f7 k9 r1 N
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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