【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
" s+ w; z& \/ b6 K( o O出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com); I( [& g; z* J
转载请注明出处并保持本文的完整性0 y! W" r9 w/ i, T6 C1 U
4 z; L5 x/ U0 {
1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
- m# u f' u" P: W4 Y3 `1 P% p2楼BWroop1.02介绍
1 j9 Z9 D: a3 W' b% f) y2 f3楼实际操作教程) h/ ?& |$ c% g5 A; S9 R
4楼心得,烧录卡相关问题等等1 e3 O& V% e9 Y% p& S
5楼不定期更新,后续研究等等5 J! L L5 ?0 ?( z, p
* t! H9 k+ u8 Q+ A( Z* e. ~
% e& g9 D) a, p
先什么都不说,上图
. q' v1 o/ Z, x' A 下载 (73 KB)' i. o9 ]: J; W- ?3 I( I
9 小时前* y8 `9 Q2 A6 z; ?0 V
. J7 M4 H4 p+ @5 A* a
8 e5 P5 j2 [3 B
计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
5 Z1 z, s, ? o( Y性格为加特攻减特防的马虎
2 y3 h7 y% E7 l2 W5 W6 Y& D! B
9 q% V2 v/ D$ |- R4 W大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么? ^. m4 N$ l7 a7 j" {2 K$ l: T6 {
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
# }2 L: q8 x2 V" {5 R7 ~1 N- ^: S U4 x
其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享9 j1 l2 L" C+ e' e+ M
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D11 U' ?7 v7 G% C# w" ?" n; Y$ L
M. | ^& X! s R乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
* K9 q- M' c' ~8 M- F
" O( G. k) Y4 p" D' |几个需要掌握的名词
: S8 f) s! A9 k/ H(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
8 k+ i' _# \) i/ J/ M9 u+ o(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右' l- n( ]: Y+ e( ]! w
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
) ~+ Y% z. s4 h 下载 (116.83 KB)# I: v$ {6 {( B0 z
9 小时前
3 X6 ?! A2 O8 o Y, C- x
' y" |* P+ F+ Z% [% Q! ]1 u0 O9 c, }# w
' w2 h9 S6 {) C(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
7 _, {' m' V4 R& J3 h(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
( i! b) Q9 H0 ]5 c+ U t8 x, ?. H
控制乱数生成需要进行的准备工作5 W0 u9 i2 \+ }) V( W* V$ T3 P
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
8 ^. ]) P- ?# B; U4 a6 r(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
5 {. w! P/ @4 d9 j2 e; q' {# A- b(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)) I% m( c+ N4 i$ ], F5 h
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/, A3 G; D5 j- { `+ O6 P* X+ b/ f. T
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
