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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。! N2 G% h' U9 n, l% m
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
1 y& J1 Z( N8 C+ c) y, f8 `- e高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
+ w' n2 |) n* w/ A/ r
- B$ W1 p3 G5 Z) B( c$ T, s" F: t( a# m! X; f
觉醒力( z; V. w% a' k. m; {
# [6 d+ D6 t  |$ m7 [1 B5 ^5 d
威力6 u; V& r9 ?: A1 y7 U
定义字母如下:* k& b  T: ^8 v, c) Y8 _$ U
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
/ n2 A9 r5 {! y  L6 [' a% L  yB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2/ H) p$ W1 i/ I
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=43 ]  u/ }9 E: t' @
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=80 u9 H2 P# K( _: Q
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
% Q# m/ |9 T  FF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=327 E  C  m5 I  u; Z/ C& _) h+ W! T
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时): i* v: W6 Y: F

- D# n" J# G7 i- h; u1 d" d则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  8 K/ o1 W/ K# n3 g% u! y, x2 ~
(威力必为30—70). S  T1 T' p) `2 V
- a! T' j. d2 h$ B
属性
) ?! b5 [& w/ q/ r定义字母如下:
9 W0 _2 d  W8 U- ^1 o& j' L. n, [HP个体值为奇数→ A = 18 P$ M1 g; G# c( }) x# L) o- l1 M
攻个体值为奇数→ B = 2
+ [+ f+ _- q, O3 s" _防个体值为奇数→ C = 4/ d" B1 Z2 s  M5 Z5 s! j: ~
速个体值为奇数→ D = 87 p$ f2 i& y. N& n/ f
特攻个体值为奇数→ E = 16  z5 E3 `' |# V) O* J9 H; b& o/ I
特防个体值为奇数→ F = 322 ?7 W! W$ R& _( l4 m4 j1 H! B% k
; z8 u" h6 c+ e9 F- N  b* `
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63: M9 z. z9 V- Y2 Q

& }/ u5 y0 m3 e( X/ l! b3 R得到的T值对应属性如下:2 L+ c8 |, U8 k! y2 J
: K, p/ R3 l5 ^2 S
0 格斗 3 I# e! z$ f, R6 \; W; O* Q/ M* m7 \& K
1 飞行
6 O  X7 P8 \+ h% f- p7 i% i2 毒4 Z6 \% ?+ C0 M3 @' O7 i, z3 s
3 地0 I; r" E  l, e
4 岩
3 q7 Z# q/ u3 E6 q! B5 虫$ N6 H% r- x) X- o+ n
6 鬼" ?0 \0 A+ z% D; }
7 钢
6 m: M( c/ [; s9 ]) ^1 G8 火5 x) A" a& X$ P3 O# @: P4 N( `% l
9 水
. ^& a) K# m, a1 i10 草
, i7 G; Q! B5 M. }11 电
9 H( [7 C" X& N12 超能
, l% n/ V3 a1 K1 `13 冰
1 u6 M' D0 L! O* b6 E; b7 _8 @9 [14 龙
* C0 T8 R& e& X" \) Q6 }4 ?15 恶1 S4 {4 X( C+ m- k) L
& {6 W0 J* E' N) V2 D9 x+ o& y

! r9 q. L: Z# v记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
& s) y2 G7 q0 I% `' _- V9 A- o还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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