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我自己对宠物商店和捕捉的构思
对于宠物捕捉嘛,我认为可以这样:出一个捕捉的框可以点击,就遇宠,或者更好的话当然是有画面的咯。按点击的说,这样方便点,一人每天可以点击10次,每次遇宠都是随机的,从全部宠的原始形态中随机一只碰到,神兽可以弄兑换,或者也可以搞几率的,每天更新一次捕捉乐园,这样,抽到宠的大家很难一样的。后面肯定会开宠物交换吧,大家喜欢对方的宠就可以和对方交换。恩,交换时,可以按总能力总值外加EXT,比如一只360,一只500,两个人交换,360的还要给500的140EXT,这样EXT也有用处,也不会让别人任意爱换就换,每换一次都要扣EXT,就不会滥用了这个功能了。还有就是捉回来的宠都是1级-战斗时的级数的,但是和你战斗时的宠和你自己出场的宠等级一样,(不知道有没和宠战斗哦),输了就回精灵中心补血,再继续剩下的9次捕捉。如果是1级的,可以是SSS品质的,2级-5级是SS品质,差不多就可以类推,不然你的宠物品质没什么用。
然后是对宠物商店,宠物商店有时就是大家的希望,宠物商店卖的宠也可以搞原始宠随机的,每天限买1只,每天一样更新一次,一次宠物商店只有5种宠物,而且每只就1-2只,先买先得,卖完就等第二次随机到,这个就减少了大家都去等宠物商店不去捕捉了,大家如果一天10次里碰不到自己喜欢的,可以去宠物商店,就相当于去淘宝,恰巧碰到自己喜欢的也可以用EXT买。这样EXT也不会浪费掉。
恩,这个差不多就是本人自己的构思,大家可以随便看看哈! |

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