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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
' \: {! M3 U: I; S7 y觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
+ r+ }( {9 D8 l6 n+ N% O" ?0 m高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ) g, `! Z4 X" S7 _! k

* R1 D/ S0 u5 {8 `( _, N, N6 f& Z8 p& h
觉醒力9 @& A3 i! e4 X" M4 l

' g2 I4 S. x) Z) \8 D威力: l7 X1 `( L. n1 {& A
定义字母如下:8 U' z8 I/ ^: A/ `. E, s
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1" Z; q- F8 ?3 a/ O
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
' z* |- @0 @$ h! rC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4/ @0 T+ B. Y  I5 j6 [
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
9 H" c* d1 y* u* F! w; F6 G$ `  I: ^: uE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
1 m, d3 W$ z; Y3 t3 _- j8 ~1 E# i* hF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
+ ~1 B5 B/ u2 w8 ]- S, m(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)) v3 ?) Y/ |9 a) ]( K

* T4 n2 F4 p! d则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  . L. d  e  b5 y
(威力必为30—70)
( f3 y* `9 [, A8 Y6 ]8 w5 L4 h
, N) [. E" Y2 b$ O属性3 e5 t0 H2 I/ m" A" i
定义字母如下:
" m" G9 M6 v4 Q1 o8 w2 v2 A. oHP个体值为奇数→ A = 1" l& C% Y" _0 j* K
攻个体值为奇数→ B = 2
4 @3 ?) ~: n+ P7 r: f/ z防个体值为奇数→ C = 4
: g7 U6 a9 \3 b! S! z* P1 B速个体值为奇数→ D = 8  e+ V: }2 t0 t3 L0 G/ }
特攻个体值为奇数→ E = 16
6 j8 v, U$ c! O% ?  e! V特防个体值为奇数→ F = 32. N7 m" A' l$ P. N/ b7 V& K. f

( V- H  s+ m. t/ P4 MT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
2 y% I# k- F1 j# m  q2 g' D* x% q2 r* Q8 E1 {
得到的T值对应属性如下:
3 L8 V% V/ L* ^$ k3 B$ K: c) g, I9 g$ D0 l
0 格斗
2 ?" K! s! g4 s* b1 飞行 ; d5 p- s1 B5 a4 u& S9 L
2 毒
9 s4 E! V8 s* A3 v3 地. w! M& Z; o. F9 t+ Z
4 岩3 |" _0 w- ^; {, P6 C# X( P, \; x
5 虫
  E# _9 e( U9 I3 r6 鬼
0 z- l1 Z2 ]0 ~8 z4 f! m5 W% l9 e+ O6 }; P7 钢5 e- i6 y9 p* T6 Z
8 火
% \5 Z$ {. {  q2 Z2 H9 水
7 R5 c, R: G* }+ z, M" T2 `; `- f10 草
3 j+ e, A' q3 Z  D8 U$ A  M# [4 c( Y11 电; t* j: z  f1 h  C
12 超能- o2 e6 ~# P- r& c: K
13 冰0 Q$ k! |2 t* T3 f" i# S' k
14 龙
2 K& ^+ y8 N* x/ y' I15 恶3 Q$ ~( b6 ~& ?2 n0 B
  y) n- w! D% [& ~3 y7 j( w( H
8 T  ?- s" [9 W
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
* F6 Y% g, O) X$ R2 X. K7 A还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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