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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
: ~: _+ D7 v# ~# e觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?: X/ R6 n5 |$ `) J% t, w
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
# i/ Q% l  B% u, R4 s4 F8 Y8 L4 X0 E0 r: Q4 A2 X: O
5 A& }- a" \7 `: {# R! x9 q, R1 Q
觉醒力
+ I4 P% t, ^0 G% w0 s/ A9 g* \+ }8 ]" c$ \% m/ }$ @
威力7 p3 k. @' L# z5 B
定义字母如下:+ _8 c; h8 z* x- F5 w+ A' [; @
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
' L, h% T" Z" a$ I- {8 _6 dB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
+ c5 p  M- `8 V3 L2 nC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
8 T2 e7 c7 \8 o$ J# hD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
1 ]8 e. O  I" P! _) gE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
- D+ g  S& Y+ w: v8 D. |F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
+ y; D  r: r, G8 v3 A: Z, \(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
/ y6 w* a$ @. l9 S
7 ~- V. t3 L  c则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  9 J6 e( S% C5 T
(威力必为30—70)1 R% `1 p) T' j* `& {8 z& n5 z
3 v  ]1 `# J. }4 D4 D
属性
9 |/ x7 Q9 {1 h0 g2 M4 P" m4 `定义字母如下:. A2 h4 O) W, C( X% X4 k
HP个体值为奇数→ A = 19 k+ G9 p- O$ E
攻个体值为奇数→ B = 2
: @! F6 x6 D0 k# n4 R* c$ k防个体值为奇数→ C = 4+ p. D  w. ^, C9 V% z6 M6 P
速个体值为奇数→ D = 8
9 l/ r* V! c4 E8 \特攻个体值为奇数→ E = 16" \- T( e- P1 x9 A
特防个体值为奇数→ F = 32- Y, E8 }2 D6 _
5 M! W: p+ m- `- t+ N( A$ D
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
/ d$ t5 u+ @. ~! p# [' \" a# F; I2 E& E; _1 J
得到的T值对应属性如下:/ N! t, b) _) I- C/ x1 A
& f6 i" n. o( R
0 格斗
7 K! K2 h, T, ?# j9 G, K1 飞行
% |9 Z4 g* E( v: Y  V/ X% g2 毒
2 F2 M6 i. w" v, g6 j+ P$ i3 地9 T, _2 |" ?2 A5 ~. i5 }
4 岩
, c6 {: l- N; v2 `5 f5 虫7 B( e. N$ Z! Q) K
6 鬼
( c6 I7 K3 t$ q# ^+ t7 钢
+ }) ?# l8 F6 B. x8 火
; @& R/ p8 r5 ?+ C3 q, Z. x: q9 水
3 g4 ]2 m% ~$ q" U10 草
4 V: Q8 \! R5 d( O11 电
+ }# @# b! i1 Q4 ~  W5 i: _12 超能( h8 o6 L/ F6 O* L) ?1 C3 V2 n
13 冰
* p/ x6 R% {+ z/ r14 龙; g, U. w6 W/ G7 c9 G* a2 T( P7 |
15 恶
+ I% W) @" b& u
# e+ W4 l5 r4 ?7 q0 _) y
* e: V) ]" @& G& R7 S记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。; c5 Y4 I/ K) k0 V
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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