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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。) Y* l* M- {) _0 }
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?* K0 _2 b& q8 |2 M) z
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 * v) {$ ]1 _# ]

8 c* v; U) I$ c& \$ E, H5 }6 N
觉醒力7 X* @2 V8 W1 o6 X/ Z: o& P1 p

7 g" B0 g1 v) `  Y) A0 A威力
" ~. u* X  k; j4 c2 w定义字母如下:
% E* ?7 I, c; r0 S3 S. H: PA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
2 O5 Z& h! b! Q* L; s5 UB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2  [( l9 e' s4 L- s8 U+ P  s; x
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
' z$ o! B5 Q& h; T! kD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
/ u! o9 C; D1 @" g& J- W( PE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
7 |7 b) o. [5 d1 @$ Y, w, ~F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32  W: \/ q8 y. Z4 ^2 U
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
0 E6 l/ Y1 `/ d/ ^0 v% C  k5 x: l
, g3 l+ t7 r0 G, k' ^+ B* l! Y' N/ o则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ; p8 O4 d  w* F& `0 r
(威力必为30—70)" i7 {8 N3 X' k; L4 ^

* r# Y5 g1 ?# B3 w  A属性
" L% g: z! S5 w定义字母如下:6 ?+ Z$ V. `8 ?  d
HP个体值为奇数→ A = 1
, |: m# h3 J& S# X/ o; }7 Q: k0 [攻个体值为奇数→ B = 2$ n' l/ M( R/ [; C8 ^
防个体值为奇数→ C = 4
; z/ T/ X: ~% z5 ~- ^速个体值为奇数→ D = 8
( N! G" J$ X+ |6 V" X8 g特攻个体值为奇数→ E = 16
( \9 h0 E" U3 c% \& @; J# x特防个体值为奇数→ F = 32
" e" H" y0 x- V
0 e* R& \% y4 B$ uT=(A+B+C+D+E+F)×15/63; d* w9 O- C, w& _0 |

( e' I  Y! [. k/ M得到的T值对应属性如下:9 I: b* e- E; R/ {# V
8 ]. i6 j! @1 c% Q! t+ r6 u+ t2 h- H
0 格斗
8 r, g* L" f; j' Z0 t  F6 p1 飞行 % W& ^% E; u; L! B3 c
2 毒
' o4 g) @+ E. G0 }9 o$ k- \3 地
7 y6 {! s, G: j7 w" O* s9 b4 岩% \! U: I! i* f. u
5 虫
2 O( a0 K, F, c$ ]* R& P; T0 W6 鬼
0 D3 e7 n/ [1 v- P7 钢8 K. L, B( l5 N6 \9 R8 |
8 火
2 f9 _5 C: `% D0 X! U/ |4 V9 水! Y: M; N0 I; w7 ]7 h; }9 @. [
10 草
# w2 r0 q" a; G3 Z8 S% ^11 电
1 j& M8 R& o2 O% N12 超能
  g: U  Z2 p0 O13 冰
; N$ _; _& @2 F( \) I- [' Y14 龙
$ \4 g1 |2 {  k' z2 A  l15 恶2 M1 z2 ^0 E- M9 q, p# y& J
8 J  {% f& G& i/ P5 e3 T) x

, z5 v- M* b& b* a& Y记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。% W- _: A7 J3 x. |5 x$ A
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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