状态 | 效果 | 备注 |
睡眠 | 不能行动 | 1~6回合后自动苏醒, 但由招式“睡眠”所导致的自身睡眠固定在2回合后苏醒, 睡眠时招式“打鼾”、“梦话”才可使用。 |
麻痹 | 速度×25%,25%几率不能行动 | |
烧伤 | 攻击力×0.5,每回合损失12.5%HP | 火系怪兽不会烧伤。 |
冰冻 | 不能行动 | 冰系怪兽不会被冰冻,冰冻方中对手火系招式伤害则解除, 冰冻方可以使用招式“火焰车”、“神圣火焰”且冰冻解除。 晴天时双方不会产生冰冻状态,已被冰冻的怪兽自动解除。 冰冻方每回合开始前有10%几率自动回复。 |
中毒 | 每回合损失12.5%HP | 毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中毒。 |
剧毒 | 每回合损失HP为6.25%×中剧毒回合数 | 若中剧毒方重新上场时损失HP从头计算, 毒、钢系及“免疫”特性的怪兽不会中剧毒。 |
混乱 | 50%几率攻击自己 | 伤害指按40威力、混乱方攻击力及防御力计算。 1~4回合后自动解除。 |
害怕 | 不能行动 | 仅在使用方使用当回合有效。 |
种子 | 每回合被攻击方场上怪兽损失12.5%HP,并回复给攻击方 | 草系怪兽不会被吸取HP。 |
诅咒 | 每回合结束时损失25%HP | 被诅咒方怪兽下场则解除。 会通过接力棒传递。 |
着迷 | 50%几率不能攻击 | 任一方下场则解除。 |
恶梦 | 每回合损失25%HP | 被攻击方睡眠状态下才可使用。 |
束缚 | 不能交换怪兽 | 使用方下场则解除, 招式“漩涡”、“缠绕”2~5回合后自动解除, 招式“黑眼神”、“蜘蛛网”、“此路不通”无法自动解除。 会通过接力棒传递。 |
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