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标题: 《口袋妖怪 守护者 光之轨迹》游戏评测 [打印本页]

作者: 【天空之龙】    时间: 2010-3-8 07:04 PM     标题: 《口袋妖怪 守护者 光之轨迹》游戏评测

作者:巴士速攻-白痴
来源:forum.tgbus.com




游戏名称:

口袋妖怪守护者 光之轨迹

游戏原名:

  ポケモンレンジャー 光の軌跡

对应平台:

NDS

游戏类型:

RPG

游戏版本:

日版

发售日期:

2010-03-06

游戏容量:

128MB

WIFI:

对应

发行厂商:

Nintendo

  官网网站:

点击进入



感谢风子供图 恩 风子……



游戏介绍:
  任天堂吸钱魔系列的外传性质作品最新作终于驾临!《口袋妖怪 守护者》为任天堂针对DS触屏量身定做的一款全新概念的《口袋妖怪》分支系列。游戏中要扮演被称作“守护者”的职业角色进行游戏。而守护者和训练师不同的是,不捕捉妖怪也可能借助其能力。只需要把类似陀螺的物体Styler,在下屏画圈圈住PM即可暂时使其成为朋友,在使用了其能力之后即可放回大自然。《口袋妖怪 守护者 光之轨迹》为此列的第三作。在前两作的良好口碑下,任天堂新一轮的联动骗钱计划即将展开……



画面和音乐:
  本作的画面乍一看和前作基本毫无区别,大约三头身的Q版形象和虽然为2D,表现力却极强的画面。但是通过序章过后后面的一些剧情来看,本次对人物动作上的刻画更加的细致入微,一点点的动作都能通过这个2D画面完全表现出来。背景上其实也比前作细致度更高。特别是人物与PM和背景的融合,比前作和同类作品都更加好,不再像是原来人物贴在背景上的感觉。




  本作的音乐也非常棒,轻快激昂,很能带动人的情绪。声效的利用也比之前更加出色。特别是踏在不同的地形上就有不同的声音出现,足以表现厂商的用心之处。而且还有一部分音乐是通过原版《口袋妖怪》的音乐变调而成,耳熟吸引口袋FANS的同时又能让大家耳目一新。

游戏系统:
  本作在游戏系统上的变化不算太大。依然是全触屏操作,战斗方式为在下屏画圈圈住PM。



  画圈来捕获PM吧!
  战斗方式依然是这种守护者特有的方式。一般的PM画圈胜利后就可以收为己有,BOSS级或者其他敌人的话就不行了。而且依然可以召唤自己携带的PM帮助捕捉。



  让口袋妖怪们帮助过关吧!
  本作的过关依然以各种各样需要用到PM各类能力的障碍为主,本次更是加入了几个PM一起解决障碍物的新要素出现!使得破解障碍物的难度上更大了,如果平时不注意积累PM恐怕遇见这种障碍会很费神……



  迷你游戏
  本作在过关途中加入了大量迷你游戏,甚至有需要用到竖着拿DS的小迷你游戏,十分有趣,使得本身就很有趣的游戏流程变得更加有趣。

  全新的守护者轨迹
  还没玩到地方,但是看新闻得知,这个在下屏划出特定的图形就可以召唤出强大的神兽一起战斗了!


  更多的联机模式
  本次对应4人一起完成任务,找自己的伙伴们一起联机游戏吧!而WIFI肯定是会配送一些礼物神兽或者任务之类的东西啦,这都是老惯例了。



游戏性:
  老任的东西一般在好不好玩这个问题上是毋庸置疑的。虽然本作在进化上并不算明显,但是加入更多更新的PM就足以让FANS们趋之若鹜了。而战斗方式相比传统的指令式,多了几分紧张刺激和爽快感,特别是圈PM的时候那种刷刷的音效,听上去特别悦耳动听。此外大量的主线支线任务也让游戏本身的可玩性大大提升,而长期配送的可以获得神兽的WIFI任务也让游戏的寿命瞬间提升不少。




个人参考评价:
  作为口袋FAN我深深的感到自己吐槽不能了…… 不过这游戏的毁屏程度非同一般,大家请准备好足够贴膜再进行游戏攻略…………
  个人参考观点五星级评价:★★★★★


推荐人群:
  口袋系列FANS们和诸位不怕毁屏的玩家们……

作者: rsctyqw    时间: 2010-3-8 08:21 PM

太伤屏幕了,都不敢玩了
作者: 迪亚+帕鲁    时间: 2010-3-8 08:32 PM

好像不错的样子哦...玩玩看...




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