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回复 1# 可爱的蛋蛋
' q- }. q; w) [. t7 ?/ m# Z8 s: }: s
6 Q# N0 X4 G% q3 S
觉醒力
0 Q; {. k5 ]# |1 E4 ^
$ I/ `7 i* T( i6 z7 f5 T) }威力
0 B4 a/ ^5 \1 {# T# `) p定义字母如下:
, S( A2 X: t, Z% D( `A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1* ?  B+ ?2 t, _7 c& L. G% V! m; _6 p' j
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
4 B. `  D5 F1 iC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
( c/ k1 P5 L$ s# FD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8: H: W' z. n" ]1 {" z: G" B5 u
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
/ s* U* T5 j, K4 Y7 \  T' ~. TF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
* e$ r$ y7 Z; b* w1 t$ R: t(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
8 r( E" S$ S: B5 b6 A9 ~( o0 {  X% B, }* O
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
; Q( j) d+ z! }7 b4 M' t' A; ~4 f; T(威力必为30—70)  Z' M. f  K2 }  o( H/ ~, G+ Z

, Y- l7 C" E$ ?属性" w7 Q5 l' N/ E0 b6 w; W1 @
定义字母如下:9 |6 Q! Z+ l/ e$ d5 p. s, W6 B$ i
HP个体值为奇数→ A = 18 V7 P( S3 @2 @0 z4 Q
攻个体值为奇数→ B = 29 B5 t. W( Q! N6 P" e# H+ v
防个体值为奇数→ C = 4
2 w' [* r# H6 Z! `$ m& w8 o速个体值为奇数→ D = 8% l  ?4 R  t! Q# U
特攻个体值为奇数→ E = 16; T% b+ h% `6 K9 x* _9 W
特防个体值为奇数→ F = 32% b( a, G4 v) b! U1 C9 \  u
3 C6 |! J4 O' C4 G3 D  w
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
* n+ z0 w7 ^  k0 Q7 v3 a/ u3 f7 d% g( l. r' B( P5 k1 q: a- |3 l
得到的T值对应属性如下:) a+ ~. Q9 d' {% R. D; t- v- d6 \  c
# ]) F- o. P4 C6 F( `
0 格斗 , [, u( r$ y5 R2 G  V- t
1 飞行 7 O& o  i) e% w  N! h
2 毒
5 X1 ~, K! \% w6 _7 v, T" r3 地
- \, _6 I( t+ Q# I0 L4 岩
, a* O! x/ _6 [+ Y7 n+ d5 虫
$ m8 Z: ?+ X" C; y1 Q6 鬼
' u& x' b: M3 D; P. R9 m/ P' U7 钢( z7 `& G, ^4 v; ]& g; q
8 火* q, y# a8 D& B( X$ p
9 水
2 J$ R' g% Z& p10 草, E/ S3 @8 I5 g9 l1 M
11 电
( v  f1 H! _' @! o12 超能
- I9 ]- U' |* n4 W: @4 g13 冰
* W% q- H3 T8 j- B# ]14 龙* v0 N# W9 D0 y" x) G
15 恶
2 A& ~6 L4 V+ N& s& J, X; u  @8 i  L% Z5 N# t
, m2 e# M; b! `$ o5 r
记得以前发过关于觉醒介绍的
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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