| - q1 u! F. X: t) ?( p4 X 山寨真的很无爱, U s/ G$ X( X) i. Q
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希望大家可以明白
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# W- \6 w, x. J& J5 @至口袋迷和赛尔号迷的一封信:& e% ]/ q- Q( \' a: d" ~2 n
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。9 o8 N P, \; x4 y0 R
身为PM饭愤怒是当然的……
# N) h0 v6 I! n+ U也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
) k {+ q7 [! H" S1 A口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?
' r2 ?- P) m% z. j' a在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!
+ q: K% H; I( a4 G这些,赛尔吧的人,你理解的了么?' C7 T- g$ {) D! O$ [
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。
* ^$ U8 G" b8 o0 z9 B8 J" e6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……
! R2 U5 K0 U3 \, F, X- f# x这一切,玩赛尔号的你能理解么?) |: N) g. Y+ [% v9 D1 v3 l; V
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。6 H9 K, l/ N. A; X. O
这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?
# \( o8 a3 K/ f2 _" u近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
4 e* J4 Y3 |$ Q' L' O这是一个赛尔号所及的?' X* k+ r! ^+ }% Q. n8 f1 l; O
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。
" p2 q) i7 N" U( X3 N4 A7 C( ?赛尔 PM
" W% d2 H# c- v( j) _# M: N2 Y泡沫光线 泡沫光线
& T- v0 W+ G/ `; `火焰喷射 火焰喷射6 Z8 g: W' I. `( \+ Z0 }+ p' Z A
空气切裂 空气切割
s4 _5 l- n# \1 x7 l' V# E高压水枪 高压水枪
+ h- X Y+ `% }$ s漩涡 漩涡潮
+ {" k3 L/ z5 m! O% Z$ |$ V潮汐 潮水+ f D3 n' e/ X+ M
火焰旋涡 火焰旋涡2 X' u+ Y5 }# \
寄生种子 寄生种子; J3 t7 D# a4 s0 w# j# \5 m
飞叶风暴 飞叶风暴5 |* @4 l- ?* F2 l+ ?- X
疾风刃 飞叶快刀
4 @/ {8 }1 ~ c! P, Q1 e地震 地震
# ^2 w' }( Y$ X( w# c" f; x( m火苗 火苗1 B$ K. m0 s3 _+ y: \
泡沫 泡沫3 a( K: G0 ~- {/ G9 A- k. X
撞击 撞击
" ?9 \+ b N' s4 d: P! O抓 抓击9 w) s5 e: w5 M
啄 啄击
! W, [& ^/ x y7 P! F飞翼拍击 飞翼拍击( X: t0 B6 I5 i% p/ H( C
极电千鸟 雷电
& {6 q/ y2 ]9 d, T; |/ V8 o瞬雷天闪 如上
# B. s' K$ z+ ` l6 x* j: }3 e3 T7 D冰天雪地 暴风雪9 M7 a, P; _) N# n8 S! G
【省略 因为太多了】
- n3 s4 P4 g9 o5 D% S技能抄袭表
2 Q3 _0 ?, y" Y至于性格抄袭
& `9 G' Q+ x: G& e偶不多提
+ R1 D: D/ U& m5 g还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)! S/ g6 }9 `, R0 e, J( d* _) H
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果:
赛尔号 贝尔 5 E" s$ L+ L& w/ c& o3 L
利牙鱼 吉尔 ! G2 U& {8 U' O1 o9 ]6 s
胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 1 s% }" ~% v. A/ `
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾
8 |3 Q$ T# t6 X! j0 b' d" y妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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% }1 J: Z+ A5 c2 t% e 小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
+ s }& c# P8 c5 p9 t 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)2 s5 Q8 _5 {# Y, ^8 W, F/ P
这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
6 d k/ l- v5 o s, B 爱国不应如此表现. 7 p( L: g7 _9 @9 N$ w9 B9 X$ _
也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.7 k8 K2 i4 u' x' M
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.0 l5 n. y* G, c/ s6 W
在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.* U8 f8 c6 D# ^* e* V5 d- \- v
在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.( q2 y, Y) \( E2 V; E8 E
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
( B! t( a8 F6 y; O 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.+ _7 Y/ w+ u4 D0 [! {' K; s6 T
面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.( e5 @& A) q, c
网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
2 ?+ f' I/ ^3 ~ 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.
! |% @8 L m% @: F 如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.% U) e" m" D) ]9 N/ q7 m: \
然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
7 W& z9 m9 M( i (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.
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