【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
: Q, L& [. M( e% d {: N/ |出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
. J% ?' W3 n6 l转载请注明出处并保持本文的完整性+ R5 M( d3 j' v) a5 J/ p
+ M% w( U& A2 X3 ^1楼几个专有名词介绍,准备工作等等# {0 P* }! D( [1 J- ]
2楼BWroop1.02介绍
$ u6 i. A: j2 P- ~3 d3楼实际操作教程
7 Y6 v4 b8 J9 Y& m) `( G4楼心得,烧录卡相关问题等等5 A) |: F3 }8 m+ }. {1 _
5楼不定期更新,后续研究等等
7 J. K7 x$ y3 T& {1 p2 P
/ I" h% K' _8 j) U s0 N; S& h G! {5 h& \
先什么都不说,上图
; N9 O e3 _; ~$ Z' r/ w% B 下载 (73 KB)0 v3 x# K( \& q: `/ R: h) \
9 小时前
* M6 y& C8 W. K$ s! A2 l0 r! w8 O
6 \5 @/ ]3 L! _' C计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31( b' b1 c3 V/ Z* o5 I! C# @# R( \3 ]
性格为加特攻减特防的马虎, u8 h i. q; }+ h
$ c0 x0 u, F0 m9 N
大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
9 m: S( s7 Z( A% E8 Y! r答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整( i: o: V: B) O* t7 N! {
- r( x' |; g" ~; ]2 U+ t( c* D' \其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享" s# ~: [) X* v9 s
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
) b8 q% T1 E0 O1 \% f" Q8 k( D
( @# y8 l- \. A# M# \' o& ^乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
5 h( C/ C0 ^4 H, P% ]3 X2 f$ {" z$ ?) n' o7 W$ ]6 @2 T) [3 J( L/ }
几个需要掌握的名词0 p6 M# q2 E# J" U
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
+ |) m4 H% \, j9 q g3 @. j(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右, A6 ?! `- S# |7 x$ t; V
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)' O/ b) b* M; H2 z
下载 (116.83 KB); Y# D; j* H5 P4 j! o" f4 ~( F
9 小时前
4 b- ~' t+ [4 G, C
# u3 R5 _2 O. _8 V, u
; R& j+ ?( M$ S9 K$ W/ q, d# M. {6 B(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
9 r# r5 _) s. B( a9 H(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数6 x4 `1 x8 f1 b( w# \! C5 d+ x
" L A5 l/ }% `. j3 |- O控制乱数生成需要进行的准备工作
+ u9 m( o1 |5 R$ s$ O(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑# m" b* O; b. v
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件' C1 k; t H/ u6 a
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)' s/ D& u! |3 Y1 y5 \
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
% S& H) o% F9 m! t; q(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
