【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu/ Q+ g% R& r! c
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
# ^% {& S' R. L0 K6 f( w9 p转载请注明出处并保持本文的完整性, c/ V* s# |+ k' S! R
' x# i! q' X/ P5 }, {. x* J1楼几个专有名词介绍,准备工作等等: ~- L% R5 I6 d; s
2楼BWroop1.02介绍% g# E. d- r$ u. j
3楼实际操作教程
1 n2 I r/ C! V* s8 d5 H4楼心得,烧录卡相关问题等等/ \" y# E3 Z# Y4 V; M' d$ B
5楼不定期更新,后续研究等等
( T: C' {4 `2 C! _: Q' p; d5 | q1 W2 g; E) R
$ C- i' a K; ~" c. k
先什么都不说,上图
O% W4 I* O/ G6 a! n 下载 (73 KB)
& E4 i% V# D. d7 d) Q9 小时前+ x7 L# {9 u6 b: n4 C, J
$ y) I/ Z$ m- T; \1 W: W
8 `4 H3 I/ t7 @7 x" f9 s( |计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31, n# r9 T" M# S6 S
性格为加特攻减特防的马虎
; H- B: ]9 R0 s" z9 X8 x5 y6 w* G; o
大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
4 r8 C; C: s" O3 D9 G1 v. j答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整: b( s/ M8 c+ N- Y/ A6 ^# o2 _
) P4 c+ p* X6 v2 B& `其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享: M! j7 ~$ m5 D8 a7 U, A
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D14 P) w6 C9 H# g( }9 K. J- t
* _- p i3 M5 }- M+ p1 C乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
" N! E( A! j$ ~: S9 z1 v# f, X
$ y) G# A0 W8 [9 T# ]几个需要掌握的名词1 [( N! N& ^ Y" t. x+ c/ Z
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
$ e% a! ~$ P2 }1 i; @8 r$ ^(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右$ V, v( l2 g' H/ e% e8 l
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟), q+ `4 @) K# G+ b% g! A
下载 (116.83 KB)4 c2 \" ~- q% v, C& D+ Q L
9 小时前0 S$ `. x: N: t( i
, l9 ^. d2 o X9 Z1 Y( p; R
& I- P9 D9 ~( j9 Q9 [
(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
7 C/ J- A+ ?4 q2 v(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
! N+ k2 e9 T9 Q! ~/ ~2 g, S+ q8 d5 A0 i" L6 L7 b J4 L, ]
控制乱数生成需要进行的准备工作; Z2 F9 l/ \% [+ n8 e
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑2 p. Z- X J+ ^; ?$ o; B ?" b
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件& h+ }! v0 d3 U
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷); U" O% K' @1 S' a! u
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
8 Y0 s3 E# k9 k$ x(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
