【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu Q6 ?: M8 e. @ W
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com); r' J5 b% e$ X& `+ h6 C
转载请注明出处并保持本文的完整性
) f* Q8 Z) t# ^+ y& A: q1 V4 q5 x7 Y" X; R- z* S( q: p
1楼几个专有名词介绍,准备工作等等1 v" o* D5 r; K
2楼BWroop1.02介绍1 ~, O8 t4 \' i8 c
3楼实际操作教程, \5 D/ v0 h9 X% F
4楼心得,烧录卡相关问题等等) C3 R1 b+ Y. A# p# r
5楼不定期更新,后续研究等等1 H2 m, L9 Y m; P7 O
) L0 U4 k# T1 v4 n
- |; ?6 G7 F1 R. H# E先什么都不说,上图" Z! ~) E- f5 {! r: g4 J
下载 (73 KB)7 w( ~, v: E, c3 f; H
9 小时前
' @$ |7 Z8 q: S
) z% U& `$ e) a/ f% z8 A
4 w" Q6 R. ?& d7 @ K计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
6 A$ F0 [# r; b# i性格为加特攻减特防的马虎
6 K4 I; W( ^$ M9 y ~+ r# g6 q5 S
1 Y. S$ E2 h3 X' o大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?, v6 U; w) e( s
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
% e" R/ Q1 Q/ {, v# c% I5 w ~0 W6 n9 P7 c6 G. g3 m) |
其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
# ]. L/ G( A- |5 P* q以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
; j9 m$ L9 g2 X' v
: ?. R, l/ z# N& {: J. P7 S乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
: |6 {8 T, u9 @4 l& U8 q8 t% w" E" o
& l) u& j# g; h4 @9 g& N几个需要掌握的名词
# ]0 e6 r; Q, l(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间. [( x/ ?2 g' Z& ?( D' F) q
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右# N1 `& v1 S. J. ^) G. G* f
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟) a4 Z7 i; x! C1 N5 n: E: q
下载 (116.83 KB)5 {6 C, \8 ]8 K! H' w( a
9 小时前
( t8 J# s& a$ S: g% R4 s! S4 E3 l! }0 {
6 Y* y. h/ B3 f" G9 H
(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定# G; c: M0 D* [* R6 t$ O8 [
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数8 r& O' `+ ?$ W+ Y1 _1 V
: I) h5 [) M5 u$ A
控制乱数生成需要进行的准备工作
5 V% f6 X! e: M(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
, ?4 v s, N4 f(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
% k+ w' W' X- ](2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
2 D- `1 n* H' | z1 Z5 }$ O) z) c(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/7 O/ {6 x) ~- S$ Y5 U8 w: V
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
