【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
; R! }# q8 v: K& d! `0 }出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com) ]' @7 v' k" ^5 x. d- I+ f0 `
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9 I- U2 B4 N4 W+ l7 W1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
1 T; W% J( I- \0 W8 ]1 U# n" H8 f2楼BWroop1.02介绍9 g) p& |! m @7 _5 f
3楼实际操作教程7 i3 G, `8 D" a
4楼心得,烧录卡相关问题等等: ?" o2 u" i3 r' \5 V* t
5楼不定期更新,后续研究等等0 N% d7 i" z# ^7 I% w0 g' {
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8 c+ ~- A+ [& M' H. t5 P先什么都不说,上图
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A( o% t" `) S% U; g# Q9 小时前0 k5 h3 ]2 \: b" @$ s
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' V/ B. [1 {0 W8 z; L! q计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31; P S& q4 V* O
性格为加特攻减特防的马虎
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5 p+ B. o( M$ b0 t/ Z2 v大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?. J5 ?" W& i# H4 |9 Y) Q; m
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整7 _0 M l0 t! a+ W( x1 _
7 Y( ?. V- g% }# F( }. }其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
1 j1 ?/ n" n1 g6 |以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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$ b I/ [/ y3 E, r& j# G乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。3 i7 k8 v; `- x/ R" n. R- h
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几个需要掌握的名词
( J1 X4 c' M5 \& H3 p/ S O: w/ B(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
. s+ I+ L$ i- I2 Q l6 ~(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
: ]7 A2 O" S0 k/ K: ?$ h/ n(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定& y4 X% a7 k& A( `% S
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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# L/ `- }1 M- a0 `控制乱数生成需要进行的准备工作
4 u; M# x0 |; l7 {/ }& ~& D7 n* u(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
1 Q' U1 E! v. c4 Q(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件: Y" y6 p+ G& G( [9 U
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
6 [! ^7 |8 t; U5 u(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/ r- E4 [+ s! y; l! \8 c- S
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
