【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu* @# n+ @6 I7 d. k. v6 \- Z
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
* j/ R; a0 N4 }6 T/ h' F' y9 l' t2楼BWroop1.02介绍
! d; N4 o# v1 d" \, H8 ^3楼实际操作教程3 F9 E- N8 O; Q5 b
4楼心得,烧录卡相关问题等等0 Y7 T; e( K0 ^! F. x0 N/ ~
5楼不定期更新,后续研究等等" }' K. D' ~4 S9 G
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" S% Q; h3 _7 M' E先什么都不说,上图
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9 小时前+ a0 [ Y4 w2 W3 Z$ J7 S
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9 b) M7 l$ r6 r) G( F* F计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
9 `0 w8 E3 {) e/ T: @# o: N性格为加特攻减特防的马虎
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大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?& |' u; d, P4 N
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
( o/ b2 \. @) m% C& x2 G以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。$ f! b$ D8 B* ~ ^: P! I
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几个需要掌握的名词% f; A# p7 ]5 F- B& w
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
# b$ J. Q: B4 e! q* [(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右+ V$ _. f5 B3 W6 U; d' o. o
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定3 i% Q5 f& a( `# |& b
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数& m+ _1 @' f3 C/ w) x
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控制乱数生成需要进行的准备工作
( `: b* X. ^* I6 ]% Z(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
8 y( R- k* I: W( P: n9 g0 Y- y(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件! ~) K" e" v4 x' D! w$ l2 E
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
3 }+ d% z; N" F; D4 B9 B(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
6 z0 ?8 C2 { m( J' S(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
