【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu0 Z0 G( r3 m" |2 O$ w7 D: ~
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)4 s' R& L$ h& O! D+ n
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* A# \5 D8 e# s# T6 {1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
) A- ~& s: }; l/ C2楼BWroop1.02介绍
. B) x# I8 }! f+ M+ Q3楼实际操作教程
7 j% H; c, n! t$ C4楼心得,烧录卡相关问题等等' \9 R* h8 x5 \ L
5楼不定期更新,后续研究等等* V! D) {4 Z" c; Z0 J
t4 z$ l r+ t e9 |2 [* @( ]6 _/ z. {8 A6 Q5 Z' M" U
先什么都不说,上图
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9 小时前! j* P" N3 Q7 N+ {& ]* ?4 B9 t
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6 X: a1 S/ i( X- e: e$ x计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD310 }# O+ O: Q0 I' q
性格为加特攻减特防的马虎4 }( i: l/ B4 r7 W& N+ n
; ]. N' g, ^) b% ^8 t W大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
0 _* P7 ]' Y) o1 }/ U5 M9 k1 j答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
- c" G% Z5 ~& w2 p/ V: I) x7 e9 V3 b以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D13 B, }# h( o; Y5 d$ P9 ?
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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几个需要掌握的名词! x* U+ ?7 A& l4 J
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间% _2 T f" B) L! p2 M( }0 p7 J+ [
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右- p3 h6 L7 E' V
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟). v' y( j, n. H! V0 m: i& k
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定. {9 L7 e* A, m1 R% V2 c: F
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数0 C) i3 T) P- ?9 \. Z& F$ @
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控制乱数生成需要进行的准备工作
- m% D2 m( d% {' X(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
, O: M2 D4 t+ T8 ?. Y; C* _0 u(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
3 T9 a% e" W% l c# a* a% r- ?(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
( @) K0 i' V. {% ](3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
/ a6 ]5 U% c- m7 d6 O% `: R( |(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
