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山寨真的很无爱
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& d9 e P- k; L: g希望大家可以明白
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:
) X; c* X- Z# U0 w0 s8 [这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。8 F2 B$ h9 E! @
身为PM饭愤怒是当然的……! p- [* a" s. ^- g2 Y
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
; Y4 e- _0 \6 w口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?3 a( l( P' E) W) a& e1 }
在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!8 H; Z; B2 V9 ~$ G6 E
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?7 p+ a+ ~( i- w5 Z1 R# ~
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。
3 o. K1 ?0 v* q# m0 b. R$ o! W6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……' s$ p' { U9 T o
这一切,玩赛尔号的你能理解么?/ o) p7 \4 h( X/ p2 G
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。/ n/ N: C, P3 M& M6 ^2 V
这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?
, Z) n n% C1 [" ?' A1 o近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!: g0 w7 P7 ?& Z3 C
这是一个赛尔号所及的?9 y2 W, ~9 G. l: [
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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- X+ d* d2 x1 E2 s0 f以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。
9 o$ b) f) V$ a8 ~/ P赛尔 PM
1 O! g8 f/ L! ]' V2 q* Q泡沫光线 泡沫光线
L( R/ m2 d4 {# L! G火焰喷射 火焰喷射
* ~$ a* Z3 g3 E1 T2 x% u1 ~! N+ M空气切裂 空气切割
. n/ F4 J1 F( [3 t高压水枪 高压水枪
7 a4 R4 Z5 Z& ?( ?' p+ b漩涡 漩涡潮
* C6 T7 y- K% V8 M j潮汐 潮水! s5 _& j( T* N' d' t# Y, U
火焰旋涡 火焰旋涡: Y/ D1 ?* v; c; J/ |
寄生种子 寄生种子$ j5 Q# F9 M# S0 n
飞叶风暴 飞叶风暴
' [6 n6 v, Y$ b" u3 `疾风刃 飞叶快刀9 R. n* G/ g, [7 X8 H" X8 o* T' s0 G
地震 地震
# l: Q% w# E t |/ _* X火苗 火苗
# ?. O9 m! k# f+ d5 P- f泡沫 泡沫3 r" A! K3 x6 y$ z
撞击 撞击
4 l# @* T7 p( [# C抓 抓击' b7 Z( l- }$ r! g
啄 啄击, X0 J5 S+ s3 T$ }' k x
飞翼拍击 飞翼拍击
+ s# F3 y0 Y% b# X9 b极电千鸟 雷电
: `' f# m6 \( j瞬雷天闪 如上( d4 i/ y! y9 M1 |, H, G( e
冰天雪地 暴风雪% t; G5 w `1 [& ~$ V& H0 L- R) I
【省略 因为太多了】1 t( m0 a% J( A
技能抄袭表# w& M* J; b2 ^; M# z$ [
至于性格抄袭& V0 T$ ?8 E# k( c$ g1 `9 A; }0 W4 ^
偶不多提: E" P. D9 d* W2 ?$ x# L
还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)
: w1 S0 w. c- R( S偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果:
赛尔号 贝尔 # l' w9 j+ p! I6 ^
利牙鱼 吉尔
3 M2 Q$ ]8 Y2 L: t4 I# j2 J胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 ; m4 [0 q, F/ P1 e, M2 {& ?
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 5 c, _! G! i+ f! ]" t
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊 ?2 r1 u9 X& _; q$ d" m
/ r) o/ {2 P4 l 小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
% a: \0 |4 T$ i+ J 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
; P" P* \3 h, Y; i9 P% U7 ] 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.# B% I: Z8 ]3 x( u3 D
爱国不应如此表现. $ h+ Z' }, _' j7 V" i
也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.: c# z/ h; @; q1 X
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.5 n8 D: f0 W" z/ a. B. U4 b$ E
在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.) m: r3 N# y% X9 D
在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.
9 W: P& A7 k; I& A; n 如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
5 b' Z- x; f# Z! i8 g9 p! o 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.5 Y! {7 s* p& b, ^2 ?
面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的." N- i3 T" |6 u. }1 U+ c! y0 V& c
网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
2 Q6 t. D7 H% ?) y5 ~+ V/ ~ 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.
9 o' P1 Y! Z+ e$ y( _. J: ]9 K4 N 如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
7 }5 T- M0 ?( s5 P& _( e 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!$ ?$ Q) N- p. D: L, T# w4 J
(夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.
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