; t& h7 |+ s1 t 山寨真的很无爱
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希望大家可以明白
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4 s- z& w, |- i3 F至口袋迷和赛尔号迷的一封信:
( L' o' s) p) k: }, k这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。& m' e3 r% a8 X9 e3 }( O) x5 x6 D
身为PM饭愤怒是当然的……* q" x' m/ ` ^
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。 x$ h& J* j( K) H
口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西? o9 y' p+ _3 o, m/ A* K8 W
在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!
' G+ y U/ P2 {& u: p4 b1 h+ H: w& r这些,赛尔吧的人,你理解的了么?
" X# H5 u* A1 S, U我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。
4 \: [# g3 \3 L0 |6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……) U5 F: O* [7 S9 D
这一切,玩赛尔号的你能理解么?
7 ]/ C! r0 d' g* I1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。- T/ n. s2 I, i: B
这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?; q, f9 G" K8 B( Y
近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
2 }$ L/ W0 Y0 V- i0 p0 T这是一个赛尔号所及的?
$ e# U2 _( |: y口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……1 Q- {1 X( x+ o1 u; X* f& Z
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。
% Z# s' V0 ^3 R4 {! o7 C赛尔 PM
& ]: \( z5 B5 `5 Q9 ^泡沫光线 泡沫光线5 a$ ?1 V3 V @1 k5 r
火焰喷射 火焰喷射, v8 f3 q5 ]( M1 r
空气切裂 空气切割
p* R Z+ R% C! n1 U高压水枪 高压水枪0 C2 B+ j; E% D* d. @1 s5 j
漩涡 漩涡潮0 v2 {, {$ g8 }6 F
潮汐 潮水' |6 t7 E0 Y3 P: N& O9 [& f9 I
火焰旋涡 火焰旋涡) W: M p+ W- V5 A1 V
寄生种子 寄生种子" L4 e2 y; G) J! d# n2 c5 d4 ]
飞叶风暴 飞叶风暴; t5 j; _4 |5 `! {* C
疾风刃 飞叶快刀% V5 t. {' U$ R: N5 f0 G3 W
地震 地震
5 p, y. s) u2 R& y( X火苗 火苗0 G+ Z4 | v2 w6 M
泡沫 泡沫- M1 Z6 j, P5 s& E& }
撞击 撞击: T( h, Y) w! H" `7 Z
抓 抓击
* D$ ?: Y% Q3 O8 K- i) f- ^啄 啄击$ V5 ^5 X1 W! x: V+ m
飞翼拍击 飞翼拍击3 u W1 |: c" ^- a$ Y2 a
极电千鸟 雷电
3 |5 E2 Q0 Z, I' e) z% |% H瞬雷天闪 如上" d9 Q% k0 J' T- s1 ?+ H' Q& f" G2 h
冰天雪地 暴风雪$ R$ _5 t4 g6 c; O8 S8 j
【省略 因为太多了】0 I9 v. t" v' u
技能抄袭表( ]2 b/ Y" D) z) r
至于性格抄袭
6 b# u+ ^# u5 u# U$ u: A偶不多提9 a9 @; d3 e4 Z) F; Y
还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)8 z5 {, w, Q+ {2 R/ p% R# Q
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果:
赛尔号 贝尔 / W- G i+ O3 T2 N1 x# w
利牙鱼 吉尔 $ j& ?$ M6 s6 v- x: i
胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 ! [7 r) i5 K% A! L$ G
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾
6 v# ?2 I) z5 c6 {- Q0 _: Z妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?7 Y7 {" ^# w$ c6 ^5 Y3 w6 E5 Q
然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!) p+ ~; r* ~1 k: D# K% Z" A
这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
2 \1 T" h3 o& p- D, F 爱国不应如此表现.
" D3 a) [/ Z* K4 J6 Q. J 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.0 t9 M0 q* i+ D, j* Q# ~
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.. `2 S, D9 A. w7 v9 b3 ]( W4 P' o
在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.; y* @% E% r' y% t
在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.& q8 g5 F8 H- Z( t5 |
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
, E' B- x2 Z `4 s3 c( M- r+ V: C 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
" G% U% W+ a- e; W2 V* e" Q9 g 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
( T M$ r( V4 `, V 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.9 _* D* M" Z( ]4 @' m2 C# `( M- _
要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.
: e. A6 p* T4 q$ S 如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
8 G9 l/ G5 y6 i! y' q 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!3 r/ W0 J2 y, r% _* ?# @
(夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.. x' I% X' g- m1 j
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