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山寨真的很无爱
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希望大家可以明白$ z3 u2 Q: l4 b6 L* R7 P0 i ?
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! c6 b+ ^2 ?9 q9 r! |8 Y( @6 u至口袋迷和赛尔号迷的一封信:; ?/ w* q7 x! C6 Q. Q* D W
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。
- H5 M+ w2 ]' b- Y0 f身为PM饭愤怒是当然的……
7 K! K: n" I" @1 H5 ]也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
9 W# v1 a" a8 Y) U$ |0 R" l口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?
, S( e; n; D F3 Z% o% X在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!
/ Z! ?; j2 t7 ]9 Z5 z3 y) G这些,赛尔吧的人,你理解的了么?; D8 R' c9 B5 i1 \8 e( t' ?
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。
5 O7 R0 {: M* G! D2 |# U1 h6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……
* H" Y# r; Q8 L. l D# ^这一切,玩赛尔号的你能理解么?
& r$ J1 m" J b' u B1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。8 Y K: N. P; c i) z
这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?
! p9 ~5 i+ K* f) q a) h近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
: F0 b3 Z% ~5 F1 f$ [这是一个赛尔号所及的?$ O1 O3 J& O, i' N/ z7 K
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……) X3 s2 X. E# b) { D
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。 6 t J) P8 z& h$ E9 O
赛尔 PM. d( }6 B) T' @
泡沫光线 泡沫光线
E$ y6 E3 q/ m1 W火焰喷射 火焰喷射1 E! o4 m# x9 @* `; s
空气切裂 空气切割
! A4 i* T g+ ?( o- t0 T5 H% J6 I& o, A高压水枪 高压水枪5 X8 M" c2 [3 T" S
漩涡 漩涡潮6 l' e: E+ ~1 N0 Z" w6 P* Y8 M
潮汐 潮水
& t) c1 n# k$ B4 ]3 M) {6 r火焰旋涡 火焰旋涡
8 q2 N* \+ ?' ]0 U7 M% S寄生种子 寄生种子
% G4 V: v6 ~! V+ X; L) Z, ~- A+ l飞叶风暴 飞叶风暴
2 u$ J1 N8 K: @; n疾风刃 飞叶快刀 P+ D, @; m; }/ O
地震 地震" m: K) M( R: n+ U$ x
火苗 火苗
' ]: |2 M" w7 [8 f, Y泡沫 泡沫
! y; K" {. R) D; p撞击 撞击$ t9 t* O9 Y+ D9 L- m
抓 抓击5 ]$ O7 K) M8 v8 i0 w
啄 啄击
L( b6 y$ L) }0 I8 T飞翼拍击 飞翼拍击9 [/ D) N4 _% y; d8 @* U% a9 W
极电千鸟 雷电
/ k' t3 @( L( u( L) ~. n3 `瞬雷天闪 如上
; t4 z9 G) _- B% i5 y冰天雪地 暴风雪
/ l4 K! M Z9 V% w; ? e. s$ J【省略 因为太多了】
4 d6 v# U# ?2 U) ~$ Z1 S8 e9 F技能抄袭表
2 g' M8 e$ P" b至于性格抄袭
9 H) t& o% ]3 a& L" P偶不多提
# N* r) l* t% @1 O0 a还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)9 K0 { F7 c0 ]* r: }; ]+ F: Y
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果: 赛尔号 贝尔 , r! p& h3 M# m/ v2 L
利牙鱼 吉尔 5 P4 _' h- {/ A( c8 H( S7 S
胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 ( t$ g: I/ z1 U% o2 @; t
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾
4 s( C, s/ M& g2 C妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊 0 H6 s' \5 Z4 T7 c/ S7 r
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小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
2 t1 ?: N+ K/ |$ m0 e 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
( p; ?: k3 D$ N' }, B5 N; n 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.' s" ]( [0 X Q h% H) \# [
爱国不应如此表现.
6 S1 O; P, s; x9 { 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.+ Z }. Y* K4 P$ w2 O
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
- l: ]5 u+ E4 A$ m: Y' e8 f6 s& ] 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
5 j" J9 g6 A3 U; F' @7 R/ H 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.- x( ^8 y5 q& b$ ^
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!* W6 o, ~. v+ Q/ h
口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
. |* l+ @3 T* K% f; n 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.% e& f) c: n" t2 f9 t% p$ ^
网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.* N. X. u! Y6 G L
要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.: h9 b! ^, a- X8 a! G$ M6 f: y
如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.+ m9 L: S& k& @3 X, c
然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!3 f; c" ^ X/ w, W% {
(夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.. r3 z) ?1 }& V1 D8 V% q
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