| 4 C, e0 W3 e4 q9 H/ O 山寨真的很无爱
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( `/ G( ?+ i- _希望大家可以明白9 } O! V1 V1 \1 E m
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:- {( H+ g% j& j% t3 z* x. `
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。
0 V M- z5 P7 b5 R8 [- A) h身为PM饭愤怒是当然的……' `; H. T. z9 q/ v' P" I
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
5 h0 p3 R+ K. [) _ M口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?
3 ?/ z6 n% {; e3 u" B2 e在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!. H, v; b7 a& l: E b
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?$ l- h5 l$ m% D* M: V( Z
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。
) y; |5 @: O$ H7 v6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……1 _. c7 ?1 R+ E& E5 [6 Y k9 A& a
这一切,玩赛尔号的你能理解么?8 K6 Y. V. [- l6 U! W) i
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
; m/ U7 r" ~1 z8 t# b这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?
) E; W# m% \) r3 [- L% d, a近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
# a: C b: L$ a( I% A这是一个赛尔号所及的?3 h& z8 v/ f) H; w4 z
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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: U/ x9 b1 @" h2 {9 l& M" V5 F以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。 * p. g) v P* {; _8 F$ K+ x
赛尔 PM
" r! T' X- _6 x& r( k1 v7 m: P泡沫光线 泡沫光线8 K- ~: X; X' \
火焰喷射 火焰喷射1 A+ l; K& N( O
空气切裂 空气切割' p( K$ h ?3 E/ O
高压水枪 高压水枪
+ u9 {% U0 e" p% R# C1 l: R漩涡 漩涡潮
% }* [4 _# U, {9 Y$ }5 Q潮汐 潮水
; K- S: x8 `( Z1 y) M$ K火焰旋涡 火焰旋涡2 f2 p8 P+ |! K0 r* B5 r
寄生种子 寄生种子
0 ?8 D; T! l! [: U3 u$ R7 ~: O3 Q飞叶风暴 飞叶风暴
4 h6 P6 a6 t! I疾风刃 飞叶快刀
4 D/ w, {7 Q l! F1 ^地震 地震
+ }; W1 B$ e* A7 S火苗 火苗: C& M2 t5 x3 |6 R) Q6 [2 G
泡沫 泡沫
" G) L/ g. f& J1 H/ P: H! S, L3 O撞击 撞击& F- e9 c- C4 [ M5 q& v! C
抓 抓击
1 Z% m( Z4 F3 Y @( A8 E, r啄 啄击# g( c1 Q' [8 ?7 a8 @; ]
飞翼拍击 飞翼拍击
* | \' z& c* s' e/ u. y极电千鸟 雷电
' G* `1 P1 c/ O7 l' M- e瞬雷天闪 如上
$ E, w7 O* m& q冰天雪地 暴风雪
& }8 A& h7 c( r( b1 h【省略 因为太多了】, K ]0 b* B" S. _
技能抄袭表
6 ]3 E4 D' a: h/ k& [' g至于性格抄袭
8 _ u `2 Q3 ^/ G& q: f: j8 \偶不多提" @# V7 i7 E8 f N1 `
还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)8 t0 m! Z" H8 h; X5 A
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果: 赛尔号 贝尔
$ W: Y5 p/ u! D* H利牙鱼 吉尔
# e) ?& p5 ~' j胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 " K* ]& n0 |3 z& O; T: w/ {8 x
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 7 s# F' A4 M1 y7 V, B4 C6 ~7 [4 p
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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0 ~, P6 u& w3 W/ w- K 小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?/ h" y7 H( C' k/ G
然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
! k% X: ?9 i( j- ^; y2 s 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.% a. x" h( H) p/ C/ A+ S7 T4 `0 w
爱国不应如此表现.
7 G* h$ j% L$ {8 N W 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.
7 C, F5 B3 q/ q" ~6 A) f/ p* { 又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
! ]( t2 r; {( L3 A5 a3 I 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
7 X6 Q# h. R: L 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.
* ], `2 |9 m( Y9 i* C 如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
4 G K- J) `9 `) i% ?) b* P 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
7 |# A1 H3 O% e- L) u 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
! J' Q u! s9 f; V* g 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
2 o+ F4 T& I' ~ 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.0 W* f7 J/ f. p
如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
2 p4 s( B1 F8 p/ @+ B' F 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
% D5 _+ ^+ B; q (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.1 I- ?$ w: r# t# {+ V& E+ q
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