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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
/ _; i% \1 G- i6 b觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?1 G- s, Q1 w+ X8 U7 x8 F+ q4 I
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
" U5 F# j2 C8 c! C% ^4 ?$ p- F6 Z, U8 i. }: U, n6 [$ x

' U7 U& |- u+ t5 c. b觉醒力
7 Y7 Q) c6 Z  P( R' C: {8 }+ G8 j" E  P/ c# J7 \( \* |; R1 D
威力( T: b/ @5 |* Y, P
定义字母如下:) u6 |/ C) c3 [2 v6 _
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
/ ?& x9 ^; C) EB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2  j8 r* b; w: ^/ E0 ]6 [8 Y8 u- ^
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4/ x- X& M2 I( o2 l: d
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8  i* Y$ C' G1 i
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
) u9 U2 X$ G! q: KF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
& D% I# k# P! L3 e  ]4 e6 K/ T0 H0 V0 r(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
4 z% ~' j- V4 T# m  C4 l2 i5 R$ n+ p' Q% Y* u- o  j6 s
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  0 ^) X; _2 q0 L& V0 l
(威力必为30—70)% f6 ~( H" N& ^
$ A* J) F0 F7 }. Y# @# f: m' |9 S/ E
属性2 i$ B* O: l  t# f7 R, t
定义字母如下:
; n# a! H1 u/ _* z6 c3 i% iHP个体值为奇数→ A = 1
1 O* n! N' _2 j0 ~- C, C攻个体值为奇数→ B = 2
4 d7 {9 L2 B0 N( N6 A7 x防个体值为奇数→ C = 4) ?7 G- f* F+ ?
速个体值为奇数→ D = 82 o7 K5 I& ]+ @" @
特攻个体值为奇数→ E = 16
6 i: |  y/ t9 q) `$ W特防个体值为奇数→ F = 32, x* ?  D6 M5 q3 H' d

& d; b, X) F" l/ |: ?0 ?: E, p* D) x6 }T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
# o' X6 k. O7 m( ~5 {4 {; s% W9 O3 Z3 }& {9 l
得到的T值对应属性如下:
" x- P0 i9 L  {  N9 Z  r
3 ~% A- y: s$ g7 v4 R4 `$ Y0 格斗
% G" L: i# d9 B  ^: T8 o& P1 飞行
" g" T6 `: s# ~" {+ P2 毒& Z7 g6 m) s6 S; J0 m0 Y1 G# d
3 地
( G+ }5 S% w  E+ Z/ K. W4 岩8 g' J5 a4 E2 y) }: ?# I4 C
5 虫
" n" X9 x$ {( W! m6 鬼
2 E7 G8 o1 [8 f7 k7 钢
: `! a# c9 K  m; |- E% D+ w4 m8 火
/ d- x) r( `( t9 R+ y9 U9 水' U- }( }/ k4 C  W9 ~" t7 n& k
10 草, t$ G. w$ A/ ~, n0 ^
11 电3 f7 Y# M; S. T; \
12 超能
; [1 ?8 x  z  h# D13 冰+ e  ^+ X; l0 n  X- H/ C
14 龙
; m9 A; P* E' z3 |15 恶$ c) B, @! Y/ }0 A

+ C% e( @' I1 a1 F- q% `# w( C7 c( i
% H; o. n, h/ w( v) e记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。8 j3 i" B, ~: m( _' ~4 j0 ~
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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