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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。$ }. U/ r$ j$ v; t2 y: ?
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?2 U$ |; ^/ \$ F' l: p  Z
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
2 e- i; R9 K) g9 H! f
9 C8 \2 f! q5 L# n
2 T* l; M5 d7 X5 Y. Z觉醒力
' r2 _' R7 r7 O; m6 c( E0 `8 \
" E' Z/ \  v3 T) l威力+ o, n; |7 s. g* G2 h2 v  Q
定义字母如下:- T! _+ j2 B( w7 |8 x
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1( Z% c. V" {( i7 ^9 N
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=21 Z; R9 `. ~$ T/ [7 y
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4+ a# M# ?% g( ~
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
6 F7 E7 z4 G/ R) J0 KE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
& l% K9 g  G9 z7 S! {! _9 rF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32- K4 q2 ]% a# }8 |! `& a/ F1 b
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
+ k$ R1 ]1 K$ D1 [5 h; B( s% T0 c. @# Q$ X/ I- C3 E$ y1 h
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  * o* O6 E4 j: x
(威力必为30—70)
3 M* ~9 V8 K" I( j. b7 \3 N4 e! F; m8 D& H5 _/ o
属性
0 W  E$ |& E7 O6 c' ~; f2 I9 v2 D定义字母如下:+ y" A5 M1 A( B
HP个体值为奇数→ A = 1
" j- V1 b$ p3 {攻个体值为奇数→ B = 2
; ~6 P# z+ Q" [0 u# b" p* k; B防个体值为奇数→ C = 49 n0 j+ B' l, U  M, W0 L4 V
速个体值为奇数→ D = 8
  @, P3 i2 c7 i特攻个体值为奇数→ E = 164 D$ B. m- U+ z6 t2 F  f* e
特防个体值为奇数→ F = 32( }% A. J. P$ {  R+ b' P  Q! L& V
% N" J1 d# t0 [1 f2 }
T=(A+B+C+D+E+F)×15/633 u  Q! S5 y( g& h% G, U. e
2 X6 v) ^! d4 v0 s$ N  S" m- y. q
得到的T值对应属性如下:) ~( W; |3 R' z$ M9 s* m

' [/ k  b. [3 r5 O4 c0 格斗
8 X% {) b- E2 }/ {1 飞行 * x7 a5 P5 a6 ?- s4 j+ X  Z
2 毒
" d4 T( O$ f* v3 地
% A; A2 c/ x: R$ A# o4 岩. N/ j; S0 t' V6 S$ o9 |; R8 d' D3 k
5 虫
, e/ @6 T. Z2 u. n) k6 鬼  m" ~9 n2 Q+ ]  F) p
7 钢; L& g! R  L: u
8 火  x" V- w3 R' W2 f( e1 B
9 水0 a0 D& R9 Y* B
10 草1 w1 I* ], N8 D: I$ Q8 Y0 O
11 电
, {1 B3 m, Y1 e! P% J9 ?% w; Y12 超能
3 D7 N+ O3 }8 o3 B  N6 e/ M6 l6 ^# [13 冰
) @; f$ x/ D; _5 m  w. U14 龙
# F1 H! q( [) o- Z15 恶0 V. v) O$ D* t" w+ W

% F2 n+ `. j7 d
! _+ `; h! [) [/ Q记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。/ [5 U/ A$ O( i! K8 s# i. j7 z
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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