1 z% L6 t9 x+ I W' k 山寨真的很无爱
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& y5 _8 N/ l+ r- Q# H9 @9 h4 K希望大家可以明白
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:: N& ?! l/ Z; r
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。
7 t. f; S7 e3 S+ J身为PM饭愤怒是当然的……
1 i1 T/ V$ m" @0 H也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。6 k) Y% h) ]2 H3 O- h% B% H; ?/ i4 T
口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?
; r% p; ^# o& U; |( F: R( B7 A在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!, i9 J1 r" ?; G. u7 |; Y
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?' H+ ?% K5 D0 A" U; m! E
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。1 r/ F4 G: n; N8 {% D
6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……
, c" `- F8 \3 E0 n% X# V这一切,玩赛尔号的你能理解么?" z9 D9 }7 l! h, A
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
9 V$ a9 G( N2 x# s+ [: A& n这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?
; G( p" w7 S9 k近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
# [9 T+ K3 a {7 G这是一个赛尔号所及的?! P0 g: v; g# ^
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。 4 D- j/ b9 x; Y5 Z; E+ p
赛尔 PM
2 m' g! q9 {( r2 ]% I, x泡沫光线 泡沫光线/ i5 r, l/ p' u6 I0 |- J) n
火焰喷射 火焰喷射+ Q5 u' W' f# l& ^/ g& ?% `
空气切裂 空气切割+ E0 ]( ]5 j- X( X% \# b
高压水枪 高压水枪
9 y# G2 ]5 N8 G* K漩涡 漩涡潮
' _) |6 f$ j: a7 U$ |% s潮汐 潮水
, o$ E5 W4 |6 ~5 I8 a火焰旋涡 火焰旋涡+ ~0 c& S+ S f1 W! l2 @
寄生种子 寄生种子5 T4 V2 S8 r( K- |
飞叶风暴 飞叶风暴
5 f' m. x5 d9 K疾风刃 飞叶快刀
& b+ j# P6 d5 I% E& d2 ]; B7 A地震 地震# E8 c6 z7 Y( r" X9 v; x8 a
火苗 火苗/ F' \9 S) m/ X( k7 x
泡沫 泡沫) D: W1 d/ z2 M0 |# i
撞击 撞击4 W/ J: W ~) R
抓 抓击) f: B$ A5 Q; T+ U1 k
啄 啄击
# W. z1 ?! ?! `, E) x# V' T% e- W飞翼拍击 飞翼拍击
' M1 _- B8 \; m) c9 H1 Y5 S. g4 g# Q极电千鸟 雷电6 G. S! T6 D4 Q& F5 M+ [; {
瞬雷天闪 如上4 ?/ C8 ^* |0 s! e' r" X9 T# L
冰天雪地 暴风雪
1 c2 d: O6 O. Y; X【省略 因为太多了】
5 m5 b" j6 V% G- C8 H Q/ G* J技能抄袭表: q: Y% n, |- d+ `1 M' M- q3 a. k
至于性格抄袭
* T$ G$ K% x; ^8 W, Y. y. g偶不多提, r0 U+ d, F0 v' K+ w5 y$ }
还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)$ q8 H8 z! F1 `, x0 Y* I- x8 [ c
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果: 赛尔号 贝尔 3 N( l5 x- f$ \6 f$ V! a
利牙鱼 吉尔
1 g+ t {- u) ?" |3 W胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋
" h6 W( f" y2 u: `2 C9 v杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 - x$ f" P C1 X' H/ y
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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, L, H; D4 q: o5 u. Q. i k 小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
' Y( j% ~$ g' Y6 V 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
$ B1 z) e* B+ g4 g 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.$ e J% |& s8 F3 z) T+ V
爱国不应如此表现. ( P) z; C8 O# r) d4 v" p4 O$ x; V
也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.
! ~; g y( r. v& F 又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试./ K. {9 k; v& x: p& C! D
在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
1 Q" ^+ I2 p' |; Q- _8 o4 G5 F/ I6 q/ } 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.
! D2 e- H5 z& M, ]* A" x% |; N6 H 如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
$ d3 w C% M0 A; N- M 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
" y( s) ^! d$ z% X 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
4 e- w5 \) Y6 k N" T 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
) F) o, r8 w4 v5 @ 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.
1 b: p5 G% K+ \ 如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
* p! z, q, [% g) U' m 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!2 X! e* B$ A& S1 j
(夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.
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