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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
6 u% Z% ^1 t* N' s觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?% }. z: Y* X4 A' m0 k5 v
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
& w2 L; q8 I6 a5 ~4 P6 q
9 T. x7 O  e% y% y  z+ `
- m* Q* c2 E( u" w' G* ]觉醒力
$ R/ X0 J' D. G7 r
% r, Q& `" T' f" o# T( ~威力0 M8 @% Z5 g# C5 l% D1 D# s1 g4 p
定义字母如下:
0 K* g  y/ V& hA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
5 q: j. \/ q: _6 j6 `) ^B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2) v' _# _% g/ P
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4& o( P& h" r5 j, ]  D7 \# p
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8$ b6 F- o; |, Q" ?4 S4 [
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=167 ?0 I* w% ?0 F! U% O3 ]/ e; D
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
2 n+ O" U+ ^& q) R(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)- h  U# k5 }  v/ V

0 k. c* p, s3 |则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
' n6 y! U5 o( d1 |(威力必为30—70)
3 j* H* e7 z7 y, u; i
& E! V( j( b, @9 O  h; ]* q属性
5 s5 W$ h# x$ c  v$ q, v定义字母如下:8 A7 i" g9 O* ^$ l1 V
HP个体值为奇数→ A = 1# a, W) `. g: m. ^
攻个体值为奇数→ B = 2
$ t2 f; j! D) u& a" X% P  z防个体值为奇数→ C = 4- Y9 K# ~6 V# ^* g" c" Q1 a
速个体值为奇数→ D = 8
7 I* _8 l9 A: a7 Z/ f7 V, ^特攻个体值为奇数→ E = 16
- [  N* p; m- r) d) Z8 x特防个体值为奇数→ F = 32
: Z9 _0 j4 N/ y2 @" z$ w5 O% A- Z- e3 N2 i
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
" S3 c5 ~% g% d- p3 G+ a6 w5 J& B: d! o' f4 h
得到的T值对应属性如下:, V/ z( G  }* Y$ u! f

! y) @, H: e8 G6 Z0 格斗 1 Y* e" p) n- t7 S; u& P# ~
1 飞行
  S, J- `/ F3 s2 毒
. m$ z$ e+ Q% Y, \: k3 地* T2 ]1 o. \( o9 c9 f* a3 U' v9 y
4 岩) p, t( i6 @+ H# A# c
5 虫+ y0 i; \, y' t
6 鬼7 x1 e8 s3 f' u& y
7 钢/ i, C. v& u6 f4 u* s0 J
8 火
6 ]) F* b& ?: \5 @  f& R$ Y* c! {9 y9 水: R! `1 N( u1 ^) _: N+ s
10 草
3 d" l1 y7 i! F$ b11 电
, o2 G9 r' o+ N6 I  N9 d9 q( x2 u, e12 超能8 ]# {1 h8 [2 }4 ]: f
13 冰: v; P3 \! w% T. F) z+ L: _& s
14 龙
0 [# A4 x9 u% }! t. |  `15 恶
7 q) `3 m" S; j$ g. s: ?9 o3 H8 Z& `/ M% K

+ ?& `! m, V1 o, C1 s" g( B6 H记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
$ N$ Z; _0 y4 T" e0 Q# i* ^还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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