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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
, E+ J2 H, z9 N; M9 ~( f+ [觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
. o' e8 I4 h. `高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
1 a. C+ ~1 c! R  q; s' Z) [0 K, T$ k, h5 |0 }& T

4 w/ C4 }  M! a+ u- t觉醒力
5 j5 l; _* r+ W2 }! h
( ~! F. B6 W. y, V威力+ [' c1 p) P! X8 x6 l
定义字母如下:
& B  a" k+ G# g+ ?. }A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
: q, \$ Q$ v/ q& wB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
3 W$ A) C# u! |* lC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=40 ^$ p; t* r: B3 K) a2 e& E
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8$ ]0 [: h8 w7 d. x$ R
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
: t  a. _8 b. ~1 m4 hF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=326 W! @+ |/ a- u! v1 x7 s
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)5 n& u8 B# C% X5 V4 n, q0 D" k

3 i! k. z, m# N5 y则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  6 n; |( e3 B0 y0 ^! X
(威力必为30—70)
; U- i" s1 k  w, X( k# y# P3 N) L/ m3 Q" _$ P
属性
# V* }3 G+ E+ J& N定义字母如下:
/ e- G0 F! C% |, QHP个体值为奇数→ A = 15 I# W; S/ A. W
攻个体值为奇数→ B = 22 L* _* [* }. S3 l& P; R1 h
防个体值为奇数→ C = 4) {$ W( j$ }- j& R& k
速个体值为奇数→ D = 8
% E4 |& x( z( x" ~0 S特攻个体值为奇数→ E = 16
  ^, D" M0 g' T" u5 T: F* h特防个体值为奇数→ F = 32
9 L6 U3 n8 D; C/ r' B
: T8 k' c( A2 YT=(A+B+C+D+E+F)×15/63* x' I8 `+ n& s$ x* J

7 @/ C1 p6 C2 O( @% p得到的T值对应属性如下:
4 m" I1 l2 b! @" c' W1 [/ S
/ ]6 V  N- g. K) i5 i' x0 格斗 - n' y  `& Z8 J& C, x. {
1 飞行 . L- q7 |/ S( A
2 毒8 Y3 o) q- X5 U: i
3 地4 F& o; C  D/ _8 V! E! P
4 岩
; f* p1 W4 H4 j0 q8 ]# F9 X5 虫# E. W3 S1 N+ M5 [) Z- l! P2 t
6 鬼2 m. ~, M" F; g9 X
7 钢5 V/ O. h. i8 E
8 火
: \4 n1 f9 p3 X% ~9 水
8 B& d3 G9 f' O10 草* `) P7 A8 r2 [& `6 [; m$ r: @4 M
11 电2 ^0 i5 ~5 w+ y; [* j$ m1 A
12 超能# p: c0 J1 Q+ J; y# c  @
13 冰& }* ?- M3 @5 @1 t
14 龙4 d! S) ^% P- I* P9 _5 a8 v1 M
15 恶
$ e4 q- s+ D; A8 D* C
6 q+ N  _" b3 r' J! M) l* @0 q7 [: |$ M2 s' M
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。0 [9 X& p) r- l) X
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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