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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
+ k% f, s/ e- G9 Z: u- z. }觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
0 [. y+ [: U0 _3 o+ I4 ^高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 + C! j8 H) t( F# {1 S3 E9 \

3 R/ c+ Z9 D' n! M
& f8 `0 a8 O7 y8 E, s$ S" m觉醒力
) L. D5 |+ b- }8 L% \- N% @+ b: i5 p5 m. W( \5 m. H1 P
威力
) A% s, r  I' ^0 s  U定义字母如下:: f; w9 G! B& t5 P) n
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
- x  [: [7 O3 X9 S4 i7 vB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
8 O, L3 {; w* e# h1 JC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=41 G3 N5 [% H  m3 A& K5 Z" x
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
3 K& k) n" I' S+ ?$ U- [! wE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=163 g0 @7 b5 ]* ]8 f
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=328 b' F' T, s2 N6 H4 V
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
5 L, C  \9 e. z- |2 i$ ~, }7 T' W) x% F0 s
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
2 M) {5 r7 e0 _, V8 R8 s(威力必为30—70); [5 n  _2 M9 a/ P

. w  U( V- J4 q8 c( v% N属性
" X% J4 g' L; T& G! X( T+ M定义字母如下:
8 I0 v. d$ q9 f9 e0 z9 DHP个体值为奇数→ A = 1/ V2 K# T# ~' P! o. T5 g* ]3 \
攻个体值为奇数→ B = 2
, ]5 [: V2 V2 i* P  m防个体值为奇数→ C = 4
7 d- p1 @' ~* K1 ?0 K速个体值为奇数→ D = 8) Q# L) ?# D) y
特攻个体值为奇数→ E = 16  P2 l1 ^7 F$ b! K" l  K. e
特防个体值为奇数→ F = 32
9 s6 W& C0 a  F2 c) J* @7 x4 w. k$ E7 W  h8 X+ ]
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63# x5 Q  g; @; x4 M1 M5 U
9 S# P4 Z3 D- K4 U0 d
得到的T值对应属性如下:
8 y) K- ~1 I- t" r. M, Q+ k) f
8 D1 |( U2 u3 d4 D. q' F0 v# ~0 格斗
* r9 w2 d5 [  d9 }/ S* U- l1 飞行
' f0 E$ _* R; i- C" l2 毒
1 j7 ~1 t  m+ C3 地
6 t9 A8 V' O$ Q- T! r- A# x/ a( i+ e4 岩
* h7 [/ S. u5 o9 ^8 ]: b3 d4 w4 U5 虫
! p( {" g, M! ]( M! q6 鬼, ], _/ z, B* O3 h3 w2 i' q
7 钢4 L0 `. y; b. p. y- e4 t
8 火
* g* Y+ F7 {* Q. O) A1 c9 水7 s5 w7 r7 F3 U5 a$ j
10 草
- W- E9 l4 U/ U9 y, ], k% Y! R11 电
0 u2 H: f/ J7 O) V& J2 a12 超能
1 s% G( Z( M; j13 冰" u, I- m% ?* j) @8 W8 c# [5 K4 @( A
14 龙; ^' f" n  `2 N1 H. v) v1 H
15 恶' C$ K2 W$ r( {- v( j+ J
3 ~$ s2 x" _9 K$ l8 e: V7 i
* }* {/ {! m2 w
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
& R0 i- ^+ a5 z6 R还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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