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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
/ ?0 V7 M% s& w; J" `6 L1 `觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?+ V" l: v; P; j+ D
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 9 Y: _. o( X9 N5 G" J

$ q1 n" a7 F. y7 P7 C1 s) z8 f! ]0 d9 ~7 f# M# e
觉醒力/ w: T2 s; Y2 ^* R' t

2 C& _, W' M) J9 Y) v* X威力( U& N$ _' N; O
定义字母如下:
2 C7 l6 e: m0 o$ X* _/ e- F4 _* TA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
7 |# `" h* G9 p& a& l) p6 ?B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=26 {: v" F- t  {9 O+ E. [- |
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=45 H8 s7 p0 q& T. J7 @3 s- w8 Y
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=80 R$ Y6 i$ l; Z$ \) q
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16( t- w( j& x5 G8 H
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
% }6 s9 ]5 {/ }* H0 R5 p3 |(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
5 d$ ?/ m9 g* ~
2 D; B& P/ I8 Y  @则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
- ^/ P2 q) m. C8 Z6 V2 p(威力必为30—70)
6 T8 ?: M% e/ n1 s' t6 q& |, ^* c& @1 C# j$ o3 W# T
属性
/ i- L- D* z7 N定义字母如下:. y$ u; |9 c3 G4 v6 O
HP个体值为奇数→ A = 1
$ n/ o) v* \( z& r3 S$ i  d攻个体值为奇数→ B = 2
3 l8 O) a0 F; w! `% w5 ~6 @防个体值为奇数→ C = 4
5 _( c# Z$ z. m( q速个体值为奇数→ D = 85 ^/ s% Z, m$ J: z1 h+ n  T
特攻个体值为奇数→ E = 16
  p$ k3 z+ x4 I3 `6 }) p5 l特防个体值为奇数→ F = 32, M3 v2 o+ U( J* O
/ s8 [' Z, Z- E$ Q: H5 I
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63% p7 g" S8 J, j: q! E% N  ^* m

' ]9 e3 @! Z% P) h8 E( r9 M' h得到的T值对应属性如下:
$ r" H( r- b8 X2 ^0 q8 {" K* A
' R' c$ k& G% I' n, M- g0 格斗 + ?! \7 S, _8 |
1 飞行
8 f8 c" ]# M# t7 ?3 ^, F2 毒6 z# g1 h) L& X0 }6 C
3 地0 b6 f5 f( g( W: Y
4 岩
4 v7 I% O  O# h/ t5 K" N- ^/ t5 虫* j$ ]6 |6 }1 O; e: r
6 鬼
% ?& ?! h& e/ ^2 x# r7 钢
: V$ @; o3 h2 \# s! x8 火7 m$ M! |% x7 V  @# I* [  e
9 水* A$ {+ ]9 k4 r# `7 b& M
10 草
% j* V- N7 z+ c) R) w11 电' p/ n5 s9 n5 _0 ^% j. ^, u& s/ i
12 超能# D" V; L; g5 m2 y' i! G# `
13 冰( q- L' g$ f* j3 o. A  ^( x
14 龙1 u! T) D3 T$ Q6 X$ R9 V4 }
15 恶
/ b: Y2 {7 Y4 d3 ~2 E! Q& p$ e. Z. |, h; t  q! ?
* O4 t" g) W$ z7 ^- N
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。0 w2 |( {. y4 W. W0 H; q& L. M
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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