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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
5 o( R3 R2 g. `; V- P' g3 J觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
+ h7 M% Z& c( _( ?: x高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
# D4 F, u# J2 {3 H还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 : p5 d6 K: y4 x, Z- b+ V6 V

6 c' `! }# x# |' \- g" w+ w, r2 t5 |2 r! D8 q6 \; y
觉醒力3 s' j$ x1 O% X' r! W

5 n- Q: r% L+ ~7 U7 L/ E威力, s3 S* W7 a' _( p0 j& {1 Z
定义字母如下:
! h5 y/ ~$ s, ^: j2 Q$ w( ~A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
1 E! A8 j5 e+ i! e: \/ NB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
" `  P- h, Q( ^6 mC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4# \9 F6 f: H+ c7 g
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=86 w1 n* r5 }( O' ]8 d6 _
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
9 z* H1 I+ V2 ]) |& [) c8 ^F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
! w( N* A% Z: Z. x) D8 D(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)5 h* _0 V9 Y6 M  s9 o

/ V6 c& w# E8 V1 P& t! h" u则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  / H# V: o0 `) ?/ u3 J
(威力必为30—70). r; a# S5 w* ?# i+ {
, y/ e8 s' q3 `  N" E
属性) h. [# T( G1 X/ R9 r9 A3 e# y
定义字母如下:  d  H0 j- P4 _4 O; C5 g$ s. T
HP个体值为奇数→ A = 1: s! N( n1 T: J5 V! v, B- }
攻个体值为奇数→ B = 2
" B8 ~  n7 @7 ~防个体值为奇数→ C = 4
, D( I7 ^6 o2 [& [" _' P. R5 B速个体值为奇数→ D = 8
2 d/ l0 Q4 u5 A6 {* P9 z  `特攻个体值为奇数→ E = 16; Z) A2 b6 V# g& W4 V
特防个体值为奇数→ F = 327 M8 l& f; v7 J- L) ?4 I9 X6 f
# Y# M+ J) D8 o
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
' s! N# z; h, l% }) Z9 P$ @! O" _& F( K4 U; U
得到的T值对应属性如下:
$ ]) K& I# J* T
) S3 ?! I% q! J% k0 格斗 $ x" C3 @6 B% B/ g
1 飞行 ) Q% t0 v0 v% @, Q/ r
2 毒- ]  J; e1 d3 @- R0 K: P; {, I  J
3 地
6 v; B! ^* i4 b7 F! W, U1 M$ j6 P4 岩! l- W; z" q3 U6 z
5 虫
# ~. X( H8 Q6 j5 C6 鬼9 z9 P$ G" K* K1 _8 @' `9 W
7 钢
5 I% L( u3 y6 w4 q2 H( D1 L8 u8 火- o. ~7 f+ A3 t; i: X
9 水
! v& w" I3 X9 i, V. [7 {10 草- @( c, e9 w, f4 M  G; H* _
11 电3 f4 E* J5 E1 i
12 超能
) w3 {# m4 h8 F) A/ S0 o13 冰  Z( Z0 O/ E; x0 g
14 龙
1 G  G8 q& X1 I$ I9 z8 R* A& c( @( r* o15 恶4 K( j2 }: x& b- v5 l, U
  y" D) V/ ?3 G/ X& @4 V* K1 a1 e# I

4 r! h. Z3 m. I" f( V- ]记得以前发过关于觉醒介绍的

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