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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。" z# `- D$ Z% i8 ?: `
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?" i4 a1 S% z+ g* B% ^
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。9 J1 e' M2 s; F& [$ k2 S' G
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
5 G7 q- \( v- }& N' h/ [0 F" f2 m

  H! X$ T0 t  b- d觉醒力
- l3 \* b: J5 n) \1 s, W  ^% b3 r5 ~: n& t% ^5 w2 r8 T( n
威力
* @% }& m0 x0 L2 g/ i/ T% O" e) P定义字母如下:
. }$ m% B: e6 [3 zA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1# C( Q/ l1 n7 ?
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
2 k8 }' j, p  n4 m4 V4 }; oC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
# R! J2 [6 Q* A- l) }( CD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8! b5 U3 d) S/ V2 A. p
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=160 E" W( L' P4 ]" T8 w& s
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32! N2 S8 P0 }5 z$ A& P' V
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
5 S" G# }+ E) T' n) N. ?6 O. B+ ~" ^4 `7 @. y, y
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  9 i7 V) z3 {# J
(威力必为30—70)& Z( F+ A. |" I, U
9 r2 O  e& M: t2 {5 r
属性
* P6 a" ?7 L9 x. P定义字母如下:3 f( [, u! U  u6 ?) m7 Z
HP个体值为奇数→ A = 1, A" z9 J- i$ r. p' c
攻个体值为奇数→ B = 24 u' I( I3 a2 x6 B# z
防个体值为奇数→ C = 4. _) K8 X0 U+ u, ^! J$ T
速个体值为奇数→ D = 8
- z* {1 n* N5 C. o特攻个体值为奇数→ E = 16
' M* t9 ?$ I3 R5 A1 I5 y+ N4 |- f特防个体值为奇数→ F = 32
9 a  y1 u' d  ?4 @* a7 f0 Z' |: Q( P
T=(A+B+C+D+E+F)×15/633 |9 d6 _1 A7 o% \0 ]
6 O0 \% U! R; U
得到的T值对应属性如下:& i+ ~7 h8 X; j

$ e. k4 F5 M8 |4 |! b- A0 格斗 ; {9 U. F/ S4 d
1 飞行
/ C- @3 G  U+ e* {2 毒
3 r  z+ p1 }$ P# z3 地9 h5 {  n/ `* ~  d
4 岩: {- a: b4 s; N) f. ]2 H
5 虫5 _9 S3 z  d/ [/ n2 h4 K4 V
6 鬼
$ Q9 A9 f4 {: L3 C7 钢$ A& Y$ ]7 R/ r4 m3 e7 Y
8 火
3 V- p# i* m; p% @1 |9 水
  D  ~# O$ {3 z; z9 A, K: |/ {( P8 V! k10 草
( v8 K/ d8 D- W3 u- A1 f6 C; q11 电
" W7 c6 d- L6 C, Y, d/ ]4 T12 超能
$ G  U. w, L) j  K9 G13 冰4 z) `" e) P. h6 e/ S/ {" V
14 龙5 @$ Q6 D# X. B+ F# k: Q7 E
15 恶, U( d0 g/ M' T
5 r" R+ L; \4 C' G" s  p! I, s8 M- C

+ T; _2 V6 {/ {/ u3 Z. M& ~记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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