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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。; E( J8 p' U" l# X# M
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
$ P9 W& u2 u* w+ b( ~5 U9 Y+ U0 _6 h高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
0 W! R3 I4 H* k" `( f/ U. g5 Z6 \( T7 ?3 _
/ E: w3 G. @9 W- x
觉醒力
( R& u: d* b/ f3 S; m8 Q* ]! |/ `# l& ^8 V: i% [
威力
6 q% D3 a# k8 C0 _" _- M5 ^: \定义字母如下:
+ f8 L# a8 n9 `( I% H$ _2 \A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1. I6 k, ~' ~* @" _2 {7 m- q
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2. u' K/ a& f; q( a
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4% V( k8 ~9 Z& a- B
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8- l/ _7 F# @+ r! q) L
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=167 S# s3 @$ V& H) w8 t% A" \4 {
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32' p+ B9 E4 H, G- y, S1 Y9 O6 [
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)0 l0 s: [' T, u$ I. ?: Q
: X- D6 ?/ t9 A( t
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ' S5 ~( J2 H) {+ M$ @' S
(威力必为30—70)
1 S' q' u8 F# f5 G
& G( ]# [4 n) h! g6 J属性
6 n9 K* Y& ?) R9 S定义字母如下:
6 V. b4 J0 y. HHP个体值为奇数→ A = 1
5 u- p4 `0 d* a3 w5 R+ g4 F攻个体值为奇数→ B = 2
/ M, m4 u" g5 n, D8 ]0 @防个体值为奇数→ C = 43 e5 W' X% R% I
速个体值为奇数→ D = 8
  S( n- `" t; b, @特攻个体值为奇数→ E = 167 `8 t4 t) o: m) B% k
特防个体值为奇数→ F = 32
0 O1 X$ J0 c8 T) h& `9 k4 o  V" E% [/ d3 g; W% F8 x) [! \' X
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63, V  {6 l2 P9 T: L- L0 \" n  {
% w& C/ B4 t, D* Q5 v
得到的T值对应属性如下:
- v5 b# U0 W$ G" s( K% A+ d7 m
0 格斗 5 W/ G/ _# Z5 a
1 飞行
3 l6 N* @; E( J- ~* A; u% ^" V2 毒% w8 N1 E3 v5 a8 \' D
3 地, Y  k+ q& U5 p  r/ G$ ]( D# K
4 岩
! I: l! d, s( S5 _9 ]2 {5 虫
4 l- G( l8 a. G/ s7 ?0 S# K: i' i6 鬼% u0 l$ l9 o# y0 H$ I3 K
7 钢
: h( }& y1 F6 s/ W" k8 火
7 Q/ z9 x' x4 ^$ U$ `5 D4 U5 C9 水! a  r+ G9 y: x+ @0 O
10 草
: P& c7 P8 C: U2 Q* G11 电
* M6 H/ o0 H2 r; D7 j3 ]& Q12 超能6 U/ j  \) H4 h7 @- T0 T+ x- I
13 冰
6 N/ T: }; [) t2 }) e0 ^' a0 R14 龙7 U0 K# M. m, q
15 恶5 A4 y$ @% ]: M
# I$ L6 @3 e6 S! ?

- E* A5 A5 S( Y& @/ }% h记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。3 B+ u7 s' U% l  P
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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