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精灵特性表

干旱  ひでり    Drought:出场时天气变成晴天
暴雨  あめふらし  Drizzle:出场时天气变成雨天
沙岚  すなおごし  Sand Stream:出场时天气变成沙暴
威吓  いかく    Intimidate:出场时对手物攻降一级
猛火  もうか    Blaze:若HP<1/3,自身火系招式威力×1.5
翠绿  しんりょく  Overgrow:若HP<1/3,自身草系招式威力×1.5
激流  げきりゅう  Torrent:若HP<1/3,自身水系招式威力×1.5
虫之预感むしのしらせ Swarm:若HP<1/3,自身虫系招式威力×1.5
引火  もらいび   Flash Fire:受到火系招式攻击时,不会受伤,我方使用火系招式威力 *1.5
蓄电  ちくでん   Volt Absorb:受到电系招式攻击时,不会受伤,且回复我方HP最大值的25%
蓄水  ちょすい   Water Absorb:受到水系招式攻击时,不会受伤,且回复我方HP最大值的25%
瑜珈之力ヨガパワー  Pure Power:物攻×2
大力士 ちからもち  Huge Power:物攻×2
紧张  はりきり   Hustle:物攻×1.5,但使用物攻招式时当回合命中率×0.8
根性  こんじょう  Guts:若自身处于睡眠、冰冻、麻痹、烧伤或混乱状态时,物攻×1.5
神秘鳞片ふしぎなうろこMarvel Scale:若自身睡眠、冰冻、麻痹、烧伤或混乱时,物防×1.5
正极  プラス    Plus:队伍中有负极特性的精灵时,自身特攻×1.5
负极  マイナス   Minus:队伍中有正极特性的精灵时,自身特攻×1.5
复眼  ふくがん   Compoundeyes:命中率×1.3
厚脂肪 あついしぼう Thick Fat:被火、冰系招式攻击时,当回合自身特防×2
叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll:晴天时速度×2
划水  すいすい   Swift Swim:雨天时速度×2
加速  かそく    Speed Boost:每回合结束前我方速度升一级
沙遁  すながくれ  Sand Veil:沙暴天气时不受伤害,且自身回避率升一级
天之恩赐てんのめぐみ Serene Grace:招式追加效果几率×2
托雨盘 あめうけざら Rain Dish:雨天时每回合结束前回复HP最大值的1/16
石头脑袋いしあたま  Rock Head:攻击时不会受到招式的反作用力伤害
净体  クリアボディ Clear Body:不会被对手下降能力
白烟  しろいけむり White Smoke:不会被对手下降能力
怪力钳 かいりきバサミHyper Cutter:不会被对手下降物攻
锐利目光するどいめ  Keen Eye:不会被对手下降命中率
鳞粉  りんぷん   Shield Dust:不受招式追加效果影响
脱皮  たっぴ    Shed Skin:每回合开始前有30%几率回复自身异常状态
自然回复しぜんかいふくNatural Cure:退场时自动回复异常状态
坚硬  がんじょう  Sturdy:对手一击必杀技命中率×0
甲虫盔甲カブトアーマーBattle Armor:对手不会出现会心一击
贝壳盔甲シェルアーマーShell Armor:对手不会出现会心一击
毒液  ヘドロえき  Liquid Ooze:对手不能吸取我方HP,对手损失HP=自身损失HP计算,毒系无效
潮湿  しめりけ   Damp:场上精灵无法自爆
气象台 てんきや   Forecast:随天气而转变属性:晴天:火,雨天:水,冰雹:冰
变色  へんしょく  Color Change:转变成对手刚攻击自身招式的属性
复制  トレース   Trace:自身变成与对手相同的特性
传染  シングロ   Synchronize:被对手中毒、麻痹、烧伤时,会传染给对手
苞子  ほうし    Effect Spore:令使用近身招式攻击的对手有10%机会麻痹、中毒或睡眠
静电  せいでんき  Static:使用近身招式攻击的对手有30%几率麻痹
毒刺  どくのトゲ  Poison Point:令使用近身招式攻击的对手有30%机会中毒
火焰身体ほのおのからだFlame Body:令使用近身招式攻击的对手有30%机会烧伤
诱人身体メロメロボディCute Charm:令使用近身招式攻击的异性对手有30%几率被迷惑
鲨鱼皮 さめはだ   Rough Skin:令使用近身招式攻击的对手损失HP最大值的1/16
懒惰  なまけ    Truant:行动后要休息一回合不能行动
制空  エアロック  Air Lock:天气效果对全场精灵无影响
无天气 ノーてんき  Cloud Nine:天气效果对全场精灵无影响
避雷针 ひらいしん  Lightningrod:2v2时对手电系招式攻击引到自己身上
神秘守护ふしぎなまもりWonder Guard:若对手使用的攻击技巧不克制自己则无效
浮游  ふゆう    Levitate:不会被地面系招式击中
压力  プレッシャー Pressure:对手向自己使用招式时需耗费两点PP
防音  ぼうおん   Soundproof:对手借助声音的招式对自身无效
早起  はやおき   Early Bird:睡眠状态维持时间×0.5
不眠  ふみん    Insomnia:不会睡眠
斗志  やるき    Vital Spirit:不会睡眠
自我中心マイペース  Own Tempo:不会混乱
熔岩盔甲マグマのよろいMagma Armor:不会冰冻
水之掩护みずのベール Water Veil:不会冰冻
柔软  じゅうなん  Limber:不会麻痹
免疫  めんえき   Immunity:不会中毒
精神力 せいしんりょくInner Focus:不会害怕
迟钝  どんかん   Oblivious:不会迷惑
陷阱  ありじごく  Arena Trap:对手不能逃走或者交换怪兽,对飞系、浮游特性的精灵无效
踩影  かげふみ   Shadow Tag:对手不能逃走或者换人
磁力  じりょく   Magnet Pull:让钢系对手不能逃走或者换人
吸盘  きゅうばん  Suction Cups:不会被对手强迫换人
黏着  ねんちゃく  Sticky Hold:不会被对手打落/交换/夺去道具
逃走  にげあし   Run Away:必定能从野生战斗中逃走
发光  はっこう   Illuminate:排在队首时地图上遇敌率×2
恶臭  あくしゅう  Stench:排在队首时地图上遇敌率×0.5
拾荒  ものひろい  Pickup:战斗结束后有10%几率拾起道具
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For human existence is not necessarily meaningful, but there must be the truth of his existence.——Diadawnfly

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