【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu6 Z! @+ l/ ~- B! z
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
1 ^6 o5 a2 ~( J* F转载请注明出处并保持本文的完整性 v7 y5 m! o4 u" n8 Q' V8 T7 b
& K% n1 _1 g% j* {8 w$ O) v2 t$ h
1楼几个专有名词介绍,准备工作等等$ Y9 p. h5 H9 W6 n
2楼BWroop1.02介绍' ]# ^& d$ x8 V4 F2 W
3楼实际操作教程
4 W2 J, C: j; D8 w0 c4楼心得,烧录卡相关问题等等5 o o7 Z) D0 a" W
5楼不定期更新,后续研究等等
0 t6 W2 |$ W: p' V3 D u# X: [+ g. z+ }4 i5 d" e
. R) H3 \/ Z( D3 j1 t( n$ C
先什么都不说,上图4 p% O1 f9 j/ O b6 b s3 f' ]
下载 (73 KB)
: ~' q) t4 Y& h1 B9 小时前, Y* ?6 H" Z1 o1 y1 e9 Z- z! r9 F! g% J
0 Y& i( ^1 }+ l$ d1 x) ^$ P: v0 N2 l4 M6 Y- n
计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD318 A5 L% B, E) }( H
性格为加特攻减特防的马虎
, e: p# Z0 c6 U& E& }
2 K$ E" O( D5 t, T% ^& `大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?: Z4 j" {' @& R& |
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整# r" w/ u" \/ V6 R; I' U6 ~
K4 P' d6 b) w f/ }其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享: e( c- m b1 g
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1, {9 U7 _4 n# S3 n; `# `
/ ]" T) D2 D4 }. L+ f/ L
乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。0 G6 G2 ?/ X I8 |
" O+ O: |0 |! V) R0 m1 d# y7 z
几个需要掌握的名词: f B X/ W1 e0 u5 G( b
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
3 ?4 k& q6 v A* o* W2 p(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
" H( _4 l( k) j- |, p(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
) }, l' ^( J* @ 下载 (116.83 KB)
( `* v: K5 G( _) g7 K0 J9 小时前
2 [% x: P# Y; }4 Y; P( [# x+ D% b* Z% t2 h0 o" g5 c
( n: b1 w% h5 u2 _( A L. F0 C(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定9 P4 |/ g, f9 z4 k6 n! O( E
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数! d( t6 ]! w7 `4 O$ y3 s l; L4 T
* [4 E& d- a# Z
控制乱数生成需要进行的准备工作
! P( [$ t+ Z, b5 [( O(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑; d$ S6 [* g* T2 E1 O2 ?$ q6 |
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
: L0 g9 `- j6 {(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)% h* G4 R4 i/ m; P2 p" q. ]
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/7 E h4 [$ t9 ]# k8 c
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
