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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。: i, e9 J, k6 c# W/ T0 X5 _
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
/ X* Z2 l) p- V0 j  S* G6 T! s5 S高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 6 T; Q6 A7 A; X2 u

5 m2 S+ A6 C9 a
' }% F. _1 `6 r: ^1 d觉醒力3 \7 x) d4 K, H+ i8 g& I+ Y" r  j

9 g) V% o$ |2 B9 @威力. V0 m- ~0 K; B# u9 R( m, F7 S
定义字母如下:/ B3 F4 E# m: h, k1 L2 K% z' u
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
1 L7 b* J( V% @' VB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
% t# O0 Y9 J9 G. o/ YC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
2 U) ^& w! B# Z3 l. mD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
; i; \8 c. K1 K; B5 JE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
( ?, w4 e4 t" k6 G, D& TF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=322 Q1 i+ h* z' v! `/ R2 Q  y, _: L
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
" w  G: j1 q. R$ g/ _% F; h# p4 b' L6 F+ G6 \9 ?- H, D8 k
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
" ?5 {6 [- w+ J" E* L% b(威力必为30—70)
$ s* y- J: x8 J: D3 O- U
# T7 _, `: {. m; L0 V; @: [) @# T属性3 ^4 Q% k4 u! ?7 ~9 x- Q& g& l
定义字母如下:. L3 I" t: J# P: w
HP个体值为奇数→ A = 1
( d, i& s* L, r! \4 E2 s3 D( f* f攻个体值为奇数→ B = 2% V1 n0 a2 U3 j1 m5 R: t
防个体值为奇数→ C = 4
- i8 d, [4 k2 \$ `速个体值为奇数→ D = 8% Z6 `. X" d3 c5 n0 M& w8 _7 w
特攻个体值为奇数→ E = 16
. G* X& ^  e% |' z4 |: `7 n( z特防个体值为奇数→ F = 32
! R. c# w/ [; g6 ^0 v* r( w* `( |, F2 ~  H
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
8 w6 Y4 a  {4 q
! W4 J8 E, Z' h得到的T值对应属性如下:
2 A3 v# E3 X: M( ]# E' {$ [; W7 c- n
0 格斗
; g/ Y9 F7 d0 _" \, ^1 飞行
+ p, P9 Z* }- {" U( [% j7 E: W2 毒
2 @" w- Y( M* I6 i7 u8 m3 地0 s" ~: t' V/ I) ^& @
4 岩
; w$ j2 \; p( J. v* I, m5 虫
% C8 `! F- t  D- n) ]  z6 鬼
# S3 C3 N2 `/ L/ s8 K7 钢
5 R% |# A5 @' G, q& G+ l# f* l8 火
1 k! O: I$ \% S  C9 k5 M9 水. T/ L3 w6 D$ o# r+ ]! ^2 J
10 草
, ^# V  G: v8 l11 电9 X4 ^% ^* U, d+ V
12 超能
( D& f9 A: k0 m! C' \13 冰% D" h# c3 r5 U2 R! B1 v6 L
14 龙, _/ X2 c* F, e6 E
15 恶
% y3 D; x1 }; U  x: |) F5 r* A2 I! `

8 m5 U2 l, H/ C, u" r# D- r记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
4 F$ o1 w" d2 I, F还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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