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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。& O' |4 ~' }4 v
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?2 E' @1 v: y  t! t( S/ y( q$ \
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
# t7 A, H1 ]& }1 ^6 a8 C
2 h" |7 q! i: U. u( x% n/ @( }+ ~3 o# J6 r  y
觉醒力( N& Q8 ?+ n: B& F! l' }2 \

9 p1 _. `! b' F威力5 Q) b* `# N4 b+ H% M+ E
定义字母如下:$ G9 {: C, p( o- F' F
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=17 _( e  y( b$ k: a4 \, t
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
# ]0 T' ~" [% @C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=46 U8 m( L3 A$ L4 g7 T$ U# ]7 j
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
# D, O9 Y/ z: W- z( Z" ?E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16+ m$ ~" z0 E: ^' z, K% K
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=320 F  ^% p: U* F  }9 ^
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时); F: Z6 O1 [, d# n% z& f- }
, i3 E  f+ R7 k4 J$ v# O
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ) P, b6 t& m4 e7 n1 J" T4 C1 Z
(威力必为30—70)
0 h# l8 q' h/ S6 ~: f
: i: q4 m( ^- M" e0 b属性. L% Q: H3 _# n5 M
定义字母如下:
1 [# m  ?1 I# G/ i0 o& EHP个体值为奇数→ A = 1: Z3 j. G" ?+ E8 d  R' ?6 q; Z
攻个体值为奇数→ B = 2: r& r  G% f* n( _! \5 Y# F+ Q
防个体值为奇数→ C = 4/ K+ U- v( T7 o2 A
速个体值为奇数→ D = 8% y# C# C, }0 C) W
特攻个体值为奇数→ E = 160 c8 m  `) x3 V( H  Q
特防个体值为奇数→ F = 323 _9 ?4 E2 k8 D0 u0 n; d

0 j0 ]. \& ^% B- Y( F2 Y( f6 M7 W/ s$ k; hT=(A+B+C+D+E+F)×15/63" J0 J* \+ U0 b( }

1 {0 q3 C% ^4 J得到的T值对应属性如下:3 x! T* j. p" R) U: _& d

: e, {( Y& j" H2 V' {0 格斗 ) n( R% V! ?1 d& }3 J2 ~0 E2 ^
1 飞行 2 S. O& @# a0 \! _
2 毒7 i0 U4 }! \7 w" ^' V
3 地
; ^! w4 x* w! j" c4 岩# {% |" a1 a& G% \7 r
5 虫
9 Q" n' n/ W  J( N5 W0 y6 鬼3 ?( u5 h% c* Z
7 钢: a$ Z  o2 I0 ?+ O! t
8 火3 r9 r: S2 X7 _( {. L5 `& {
9 水, r! ]* `. A+ K  s! ]% y* W# d
10 草9 g0 F* _* @/ m) z* ^6 M4 f% b/ u( X! I
11 电
" H. K9 i* d7 ?0 U0 |7 F12 超能* L# x1 ?6 q0 S+ F
13 冰
. x4 d3 ?; H+ A9 t* i0 M- M14 龙1 E! ~% `& U3 w3 a# A
15 恶$ I9 y) J+ L$ T% B

6 O7 U4 u6 i- {# R
" s  ]" I! K' @4 o* l. v9 Z记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。9 a# u* @5 o8 h" Q* y, W- g
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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