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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。" l, N& V- m! D, K. w7 E) I
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
0 x9 C% K( m8 ?4 N+ A6 g: @高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 / t$ g8 }! u2 z

8 q, ?0 A: b( o# l2 _5 P
8 h- n. u7 m8 j0 R# |5 @, g觉醒力4 z& R& n' u6 @% L3 F# _; h
# }$ f7 K& L8 m# o0 ~
威力
* z! Y7 {$ U5 H- K( x. {! p定义字母如下:
1 I2 n4 i7 ~7 F" pA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
" b7 r' m' o, D( J$ M7 LB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=24 R+ m8 W- d- m; o# K$ C
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4. k0 b; v3 r; [: D# p
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
% ^5 f; K2 ^& ]6 R8 bE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=163 ~. a: f  g( p* J
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
* O) ]! q1 O5 ]( L: |; H! ^2 e3 ^: a(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
: n$ H0 U: e4 N; m% v
; B* k- R7 m9 k: f则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ; z- b  x' f. k1 b, a$ K
(威力必为30—70)
: m, \" A- u5 r& {: w# Y) V
8 I; g. g: [8 j- |# B属性
8 l6 {# `5 \& o. G定义字母如下:
, d2 }% T. A, f' I9 EHP个体值为奇数→ A = 17 {) K+ [. x  U
攻个体值为奇数→ B = 2
! c8 h5 h9 n6 F+ e; s1 r: `防个体值为奇数→ C = 4. L' `/ v7 ~% B0 \6 D
速个体值为奇数→ D = 88 Q% e+ a! K: D3 O3 Q/ {# T
特攻个体值为奇数→ E = 16- z! W$ \+ R$ N
特防个体值为奇数→ F = 32' h& y/ @/ g, u) C, n, L3 y% y3 k
; t. J- S2 F; w3 @5 n' N
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63# [0 P4 D+ |5 T0 h$ E/ b9 {

+ O* q/ H) j' ~7 V0 w+ ~9 O得到的T值对应属性如下:
! N* W- [2 X4 \3 `" N3 i
6 H# A/ C" j. M# Z4 x# F# R0 格斗 ' L) N: ]# x* n, d+ f  G
1 飞行 / P/ F  b  z( u, W" F2 Y! A
2 毒6 b/ C% D. D" P3 F( |! H
3 地% b# T$ o' \( \2 O, @
4 岩2 z6 v3 z* A& Z& L, E! |" @
5 虫
. B5 ]) |# C. k1 b+ @! S% J6 鬼
7 E  H& X: J% J8 m( S4 y/ B! H( `7 钢# A$ }+ u0 E& g
8 火+ `  E0 c4 c! k% n. H- q- A
9 水! a" f9 p% P( @) d. r
10 草( x) w3 k5 W( I4 f/ q
11 电5 e5 _+ j$ M% G5 i0 W
12 超能
. V" J  d: o7 }* w& R13 冰
" k5 L% y2 ~" K2 E, S14 龙
- w! s; _4 A* T8 g15 恶
$ W) V3 k: b0 f7 D  |! G4 u# F, }: q( _1 D

) B4 l# u" }& `# `5 s, [" l记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
+ [  Q* T4 P* H还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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