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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
+ b4 Q) a/ D0 i( m3 t7 Q1 c$ I觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
( T# M# g8 |8 C0 \- S% J高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 0 A& ]( l- \# Y1 }: I5 m8 T+ n% O
, _. G. B3 E6 H4 F2 k
# J2 t/ c/ H% F  j: C% g6 m8 F
觉醒力
3 c; |% W/ t* \7 y7 l: b. {7 o! R8 ]! o. i$ z8 v+ e3 F! {* l* f
威力
8 y) g9 t$ p# Z; s定义字母如下:
# j4 x+ z0 H0 k  V1 ^A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
* j) C. h# h$ [8 H4 u& oB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
! F7 T, a" e" @C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
9 e7 s+ _* u" w9 CD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
  I6 v+ X7 Z# Q" I- ^1 u& }E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16# c0 \$ C2 f3 Y$ s: u6 H, O; j, P
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
+ A- O6 u8 g; i) ?, ?0 m(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
. V# m9 W! B) Q
5 x( J) r1 x9 d6 L+ x8 M9 _' c9 O0 o5 V则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
: k" X0 l4 `; ~" H(威力必为30—70)
) @! m& i/ R0 Q4 a# _) g9 U9 b& b3 e
属性% ?6 p) c6 Z" h' I# |1 B
定义字母如下:
1 D3 o# U  Z+ P% \0 RHP个体值为奇数→ A = 1
; `4 a+ y# [5 W4 N) a9 n( }7 ]攻个体值为奇数→ B = 23 R# {- S, y9 Q3 t# C
防个体值为奇数→ C = 4
2 T9 i  V7 M& G' H) R5 l9 Z速个体值为奇数→ D = 8/ n( z' J. f5 S+ n3 n
特攻个体值为奇数→ E = 16
9 J% {- T# `, w# h4 h特防个体值为奇数→ F = 32
! A8 \% \6 ?0 O: ?) `* {2 E! H+ W8 s# u4 c5 C. _- }
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
4 w! F6 [. I% P+ b
5 n8 w8 T& n1 o1 {* l得到的T值对应属性如下:
) l/ y# K. Q7 [) a$ }8 V  \0 r8 |' N. x: D) b0 X! n6 T1 A9 W  Y
0 格斗 1 ?6 y' C# ?$ M- `
1 飞行 5 G) P; K- k  N: P3 n) W. N
2 毒9 ^7 D. p: L" Z* P6 ?. e
3 地6 C- U: x: k$ W) R4 @- m1 T) D
4 岩
# ]# n3 F7 ~; i( [- r5 虫, g4 O6 ?  H. q
6 鬼& u$ u/ S2 P* O
7 钢9 Y4 @2 ^6 ?2 H9 W
8 火6 S% {+ A- P7 Z% ^- g6 F! X6 m
9 水
) V& ~( ^* @1 n2 I10 草
0 P9 Y4 k7 |' c* x. l8 y11 电
9 L( @6 B. w- l5 ?12 超能) \% G, H' o0 }- k$ g: u
13 冰
& Z: t" L1 ~# v+ w' Y2 h+ {14 龙* k7 G1 a4 [4 ]
15 恶
# A5 y: u- t5 B0 [: Y0 v" K3 u+ K5 u, S3 c- ~$ P

& @* s; ~1 h# A1 N记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
1 [# I8 \$ m. q* q* S还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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