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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。2 D% n( k, ^+ h# t# O0 y
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?7 ~8 l/ [: r. K# l% ]. ?7 |
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 7 ]) j, r+ ]% E/ m. N+ J
  n' x) t0 G* u+ s0 ?$ a+ g% X
& f9 B0 K2 n2 ~2 d# P  U: W
觉醒力$ h$ x! G& |% C3 r# M$ B) n

' q8 n! v: d% x威力
' B* V7 y9 h- R% V定义字母如下:4 ?2 U( B" @7 G9 H' d+ @
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1/ D$ W* [: [, I
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=20 O! ?! t+ Z+ R2 \5 R% ~2 c
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
/ t6 P/ t6 o8 k7 I6 ^/ @6 V( U2 sD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
) _7 E4 ~0 C% X6 ]) ?E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
7 h" L/ g( R5 r- b3 p% }6 }F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
4 u9 {+ P* i& U. x(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)) O* i/ M. {. w
8 }0 [- N1 w# p' R, q- t  q; N7 y+ e
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
; y; o6 w  B" `6 V(威力必为30—70)9 N% d: H1 v7 }/ m

& B6 v9 g% R' K属性
. V! Y* h7 L+ R0 X0 R2 a定义字母如下:
8 N2 X3 A! `: g0 K" z, aHP个体值为奇数→ A = 1% T8 K" l; c5 p' W- b% f- u3 A) ]
攻个体值为奇数→ B = 2& L$ n) A# S9 m0 g
防个体值为奇数→ C = 4# D$ C. {4 U" V7 y: e) P) u
速个体值为奇数→ D = 85 m2 c/ A* d$ e7 f' `# r7 A
特攻个体值为奇数→ E = 16/ Y- W4 z+ U. ^9 A
特防个体值为奇数→ F = 32
2 r5 K$ ]  ~; p0 h. s9 k1 K
0 `8 n) ~/ t* _T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
6 {6 a0 l+ r) p' E9 a
) C* F6 V7 ]  W0 P$ F得到的T值对应属性如下:4 t. y( x4 q# X9 j

; m* J3 r7 _2 I& |0 格斗 / X6 k3 U7 }# G- }$ k  p: Q
1 飞行 2 y( e( C/ {$ `3 c' \4 o
2 毒! I( H3 A, d& I  V3 G
3 地
- }. r6 k& O/ o/ b3 N8 ~  Q& N4 I' r4 岩
! D& `7 D# y' U: y5 虫( B" D. n) X# e1 K4 ?: |1 ?
6 鬼
% X8 {- ~3 Y! y' f6 T7 钢
8 `8 i# Q/ n7 m7 O, F8 火
- _2 K  K, H; I3 d5 S9 水- u0 `+ Q' D2 }. G2 l- v
10 草
( }+ d9 C) g4 T* [& N11 电5 [! @! [4 G5 ]
12 超能
. A2 y/ E& B: {; J: U6 A) L13 冰
$ [2 ]3 }# [) x. X; S14 龙
" b. d: E1 ?5 H1 I15 恶3 c  `! y# {# J8 C% H% K' }; y

6 \' C, B5 j$ @2 d: s/ n$ ~) s. i
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。( O* s5 L; |. X4 h' d  q# V
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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