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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
; A( e7 a6 _! q觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?' c4 [9 P" g6 w. }0 l/ r, |2 O' V1 ~
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
" f+ {/ d" f0 v! g5 R' c, `6 F% ]! W. y! @% \4 R
/ r" R( }+ r; q) S
觉醒力) d6 Q5 L$ T. ]2 `' v/ w( y

; x/ P, e: r4 x4 M威力; y/ b% g( H7 S2 K2 ?
定义字母如下:
) \; X5 e# w( t+ M8 w$ H0 XA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
/ Q& X$ j/ b: J2 rB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
1 ?. c  `; l% H+ VC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
5 s( ]. u/ X4 u+ X; P# Y) y" G4 HD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8$ g" @5 u4 S3 y8 N
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16/ S/ a% x% x& ~5 i  u! A8 T  @% e
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32, a2 n4 m# B* P/ u  P  c# ]6 o
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)) D0 S" k. a, \
) w- ]' N7 L8 B- @
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
6 m9 p& ?* G& _' @& Y(威力必为30—70)
% u1 x+ o% V2 \- t  e: I' L. s% j! b3 o0 T
属性
1 e- }% z4 t5 o5 [5 h定义字母如下:+ L3 r+ e% n1 r* J' Z, V" d1 H
HP个体值为奇数→ A = 1) _% u# e2 F, p3 U! G
攻个体值为奇数→ B = 2
: O2 k& B% U! v/ v5 u" k0 d防个体值为奇数→ C = 4
& r  p$ x( r4 q8 m8 v7 \0 d速个体值为奇数→ D = 8* \2 p! O7 ]- a$ e0 q$ {% E
特攻个体值为奇数→ E = 16
6 `2 }6 k3 A+ ^% ~0 M特防个体值为奇数→ F = 32
0 Y( F) E. E/ t  @8 E7 N- m+ E) u! B% `- S" I
T=(A+B+C+D+E+F)×15/635 l* c( i5 O( T1 I7 l6 ~

+ `7 D1 l- C) ?# ~# e得到的T值对应属性如下:
! o& Y+ {' A) ?% X/ f/ M3 O% S: @9 h5 A9 N6 @) i+ P
0 格斗 $ u: o; p$ U( P! G  ~
1 飞行 # @1 O3 W8 e7 Q/ R% y; ~
2 毒( H- G) g  d) a
3 地; F- Z4 Q' Z* R: Y+ ~5 y1 v! u
4 岩
1 w. ]0 d! {( N5 虫
/ G) E5 B; ?6 t3 w6 鬼
! y) F' @, g  d7 钢
4 S$ v$ x9 A5 I/ ]% c8 火6 J1 z6 g! \- r* x8 }
9 水1 _6 b- X- M, P+ ^
10 草* J2 ?# h  ~7 K! B% k4 Z' f" ?
11 电. H' C) a$ k) f- m
12 超能
" f7 x; ~4 u3 R. j13 冰5 L) b* F8 M1 |( p
14 龙1 E$ I- ^/ P" n
15 恶
. Y2 y- H3 i3 K# ~+ p0 y9 A  b/ h! `2 ?; Z; |5 R
5 e" ?- F3 h  d4 u' N$ d
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。( E6 o7 Q9 y/ Y
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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