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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。, N9 U* N8 P8 n( w  \+ r
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
2 ]( a. ~3 K. q' Q1 X4 U* G高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ' F3 v/ [" @4 a$ |3 H; a+ m7 c3 G

& |" M8 ^" r$ p  g; S+ a6 o/ V! E: y
: N- U  n, n, D# W2 t- G觉醒力2 j4 i. D9 j4 A; r5 ]" J
/ E9 C- ?$ D4 [: h  X! e' Z7 Q) ~! C
威力$ K& E- h# I  }% {
定义字母如下:. q' R$ l4 a" \! c3 \' I/ V; n
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=10 G4 b' P7 F6 e2 X* l2 w* n# z
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
5 [  d  B0 m9 g  W, qC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
' \9 S: a4 u. P- @  s5 \( MD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
# H. W) ^; B, uE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16( q: P+ U# Z* N" P
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
3 Z! M  {/ d3 t; |2 g(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
/ I4 |0 t9 E8 a' `! ?. p6 `) w7 |2 f4 ~) ]) h  }
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
! L7 M) B' }4 O8 f(威力必为30—70)6 s' Q( I3 O$ |
" h; i- C8 _% x
属性
/ k- A2 K$ D* {, Y4 K* A定义字母如下:
9 F/ ]. O; v+ ?: eHP个体值为奇数→ A = 14 ^6 Z$ A4 c& q; i- b/ A* T
攻个体值为奇数→ B = 29 Z/ i6 t; ]  V& Q1 Z
防个体值为奇数→ C = 49 L: G5 Z2 J6 ^% r
速个体值为奇数→ D = 8
- p5 L, g5 z9 a特攻个体值为奇数→ E = 162 V. l( i: |; `. j) v3 E
特防个体值为奇数→ F = 32+ j, X( Q! z, n: _; O# \, h
  E1 _1 _2 h, o. V; I: I6 @
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
/ g) J9 X: L$ v
: i/ f' _4 D$ @5 X' \9 O' k! r得到的T值对应属性如下:
! _5 M% u4 \( y0 }
9 g) z4 r* ^* ^. j$ u0 格斗
6 p' `/ ]- \+ o- W# w) N2 W8 X1 飞行
& I) n; w* E2 _/ V% m2 毒
7 s/ n& X; Q' _% X, g3 地+ w' N  s1 O( P- }
4 岩: Q" m7 ~. H- T
5 虫
' G2 o3 Z& H! g$ r# p* n8 L9 u3 {6 鬼
% N- e1 X" R) s2 f- r) b7 ~7 钢
1 M* F1 P! @0 z  S& k8 火. Q0 Y- n; l+ A2 K/ t. m" q; @
9 水
: n1 @# y' I2 m# H10 草+ e3 [, B( a' V* j1 K+ k
11 电7 B- c& i6 E6 @$ P3 U2 x7 _
12 超能
+ b) o$ W# A* F13 冰
2 A0 F6 d; w. \. [$ A14 龙
+ e0 A7 f5 F! ~% ^- X6 @! |! k$ Y: E" x15 恶
. k  q3 S' @- }" R- [2 q7 L, T( L! n/ e$ L+ ?  S2 W! }

2 D8 P! I  p, a: W记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
! ]% i! \6 _5 q) T3 a8 X- }8 M还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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