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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。4 g. w( z: d$ \) i6 \% V
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?# q, H$ [6 \# `5 p0 m# v
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ; M3 _; W, m0 k& J. V6 @! b
& k' }$ j$ t' F6 @

7 w4 O4 `0 z) m2 m& }觉醒力
5 V: ~% D5 \$ ]9 y' {0 A5 e* ^- x5 F& t# r9 Z5 `
威力
9 e7 g8 _& W  W) c  z8 ]0 o" D定义字母如下:) C4 G1 b( g) ?/ M& t
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=16 p3 s3 v: y- I& n0 f
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
- b1 l4 K: A$ F6 Z4 i3 l  Q5 wC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
! F. c) o4 r. e1 Z6 WD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8  {( y+ o4 f& [4 {: a
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=163 u" w% k) |% f! z9 W# ^
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
# t- l% e$ C3 a/ N) }% t3 x(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)0 D# f5 M  d* o- \5 ?) R

; G0 m" ]  {) z则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
2 Q% R9 ^. u- {. G4 _6 Y' A! b0 l(威力必为30—70)7 g1 E( _' Q& `+ z% K- n

# N6 F( _: k2 R9 F$ q. t属性
* e8 c2 u0 n8 P2 S定义字母如下:
  P( ~+ d, i, x8 E0 V6 k4 |HP个体值为奇数→ A = 1$ M- C+ l" q. ]  J  v; x
攻个体值为奇数→ B = 2; i: ?/ _$ r1 d  i
防个体值为奇数→ C = 4
# F/ S  p1 }+ @" Y2 n' x2 H) n5 q速个体值为奇数→ D = 8
. B2 F- Z2 V9 p2 N特攻个体值为奇数→ E = 167 h3 {. e" g' V3 N
特防个体值为奇数→ F = 324 M0 M. h& v/ x( E! n

* ]& s1 p. {4 x5 [T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
& W9 o4 y6 i: O* H/ i
+ e( f2 x" A* Z3 s% c* }8 Q5 u得到的T值对应属性如下:& R9 p' K8 R( R6 R( V$ ^; ~0 F5 ]
5 |) m! }* s( j( h4 M
0 格斗
% r, l& A( ~) ?" U' s" c$ X! `1 `2 D1 飞行 7 o  N: B; e3 y5 R
2 毒2 a- v% Q2 Y, Z9 A, R# a
3 地7 c  O# ^# a$ V# I2 R
4 岩& U- k% }* w1 Y% \3 x
5 虫
+ ^8 `: J& w+ m; V6 鬼
) [/ }1 c/ ^3 x5 X7 钢1 h, p! s; x8 c+ }+ h" }& e
8 火
  X8 T; [+ M; C2 P/ I' s+ W3 T' {9 水& x$ K' o. P! U$ P' x5 n$ G5 i2 O9 j
10 草
/ ^- k0 V' C6 q% O8 c11 电" ~) `# U- W% Z0 L& A7 E
12 超能/ p7 J' i4 x* U  ^- W+ m; s
13 冰
; l  N3 Q7 m/ E) i14 龙
% q9 F/ t' d6 e8 ?* R1 v- ?15 恶/ h$ g- `! z" G3 P) Z  ?; s" k

6 ?) f. R2 d; k% [, q$ P
1 _; B0 O5 p3 O. e+ B7 T9 [记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
. ^* C( [3 v9 \还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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