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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
, c: f5 @! S* f! B& j觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?0 e, n3 K0 p1 b8 A% J7 w1 b9 _! l
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 5 D0 Y* ]8 V+ u. N; B; F

, M6 Z0 D! ~! x+ h( y: }& X8 i9 j0 d& k4 U! a3 v
觉醒力
- u8 U  c. q5 E0 B' O. C
, v5 N4 C1 o( H  q5 t/ E威力
# F+ ~' x/ t, L; j6 q定义字母如下:9 U0 \1 ?; S& W2 k' a, G. |, K
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
4 I- z' _% W! M+ n- G- QB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
  b, w2 l* E# ?' u: W# kC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4+ C; p3 Z. y5 f3 t, W' d$ Q; H8 f& {# G
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8' Y; ]) i6 \# y0 }1 h
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
* }) O, v2 O/ UF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32' s! ^+ M! m' {2 J; v, S
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
* O/ j$ ^. O" V" x; Y' y' l5 ?+ _4 D0 u; }
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  5 g/ d9 ~9 O  f/ ?0 Y
(威力必为30—70)
! z, }- w1 e5 W1 w. I1 ?$ B& [- S8 J; ?1 ]# E5 O! f+ C
属性
. w, X  T% _4 j1 y& ]6 ?定义字母如下:
7 r2 N- z2 V# Z# D! lHP个体值为奇数→ A = 1! `6 y% O) j0 {" C
攻个体值为奇数→ B = 29 E! Z; p- o& w5 k5 f
防个体值为奇数→ C = 4
% y+ [8 E, P- U$ b* \9 }速个体值为奇数→ D = 86 @- y) z# Q) B0 n6 B, o& G
特攻个体值为奇数→ E = 16
9 M; D4 T( f. j0 t: k2 b& P* j特防个体值为奇数→ F = 32
, w3 M, A. {1 T. u
& w1 {" C, H3 z2 n6 u* mT=(A+B+C+D+E+F)×15/63( B$ d5 l5 w7 c$ h

2 N: P/ u9 ]0 O; `5 H: {! @得到的T值对应属性如下:
: g9 y; \8 Q) ]7 j! Z5 `; t: m# _% B5 \2 {$ R/ z9 G; J
0 格斗 5 k7 D9 p4 A$ B
1 飞行 4 e2 U- M  [3 h# ~/ X
2 毒* n7 Z) s0 A& F, ~5 d! i" L! \' a
3 地: w6 C  a- I5 U5 ]$ X
4 岩% V% i8 U- a+ T/ y2 c6 e6 ~% C+ W4 f0 m
5 虫6 K, Y+ ?- t+ u1 B( C$ u
6 鬼4 C# b2 [# _+ t" j& ^
7 钢
+ w! c8 i! p  B9 }' r. ~2 `8 火
2 l( M2 ?& ?$ H9 水
, P5 m5 m" J" f% o10 草
" z) e- P& }7 M4 y3 T1 X/ Y11 电  \3 w4 ^  x% }: U: t1 k
12 超能- Y+ }& ^2 g2 @& H
13 冰
( u! I- P+ Z% d. I6 E4 f6 ?1 B14 龙6 q* H7 @4 j0 v
15 恶' v- `4 ~/ Q' c0 N5 Z2 H' ?# }
2 N+ `$ f- i4 C* K
0 D3 q! e. J) s* k+ y" T
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。% U1 w5 j( B# G: b7 v
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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