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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。6 Z8 H% i8 q. I7 v- r/ A! [4 T
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
% w$ P$ u1 f7 k% y( h! W7 C高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
" M6 V+ B( ?& C/ \5 T/ ]
/ s" k8 y2 A3 @) O3 _$ I
2 E2 E; k7 G9 d5 i觉醒力+ w( q( ?: o0 Q" D& ^; T* W6 Z

+ x. x' |) k5 o6 L6 B威力1 D) P  _. D5 y5 _8 f. G
定义字母如下:
/ {: H# g* }# ^A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
5 s$ @# ~. l" s) w. tB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2, A% r' J' o" R& O  r. I4 F
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
+ L9 T, P% q. g" }+ OD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
) l  y  V' @  mE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=161 `7 B8 T1 v+ S/ \  D
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
- {4 ~: h" F9 t, x2 S(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
! a: p; T, }, I9 ?
% P8 ^: s: S9 U0 |则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
) O- @7 ^# B  Q(威力必为30—70)2 {! ?" f8 V0 S% h" |
* ^+ Y3 H. r7 n! H0 j5 }
属性" m3 W- U. e/ b( ?2 ]
定义字母如下:! S& x' R6 W& B
HP个体值为奇数→ A = 13 ^1 G; k- j0 K7 _
攻个体值为奇数→ B = 2
% U0 U+ ?2 G4 Q6 A4 J) q) Q& A1 d防个体值为奇数→ C = 4
, b( }2 ~! T# _- U9 v( L速个体值为奇数→ D = 8
9 z$ C" }% c* N+ I特攻个体值为奇数→ E = 16  L  w& d( @  J8 @' M+ L
特防个体值为奇数→ F = 32
) Y. e* H2 A! y* D6 G+ T# ^# k; [' @/ a7 l/ e4 R; d
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63, ]9 p- @! H/ T+ D, G1 K/ V2 c7 |
; O0 R6 Y, ?9 d" w0 m
得到的T值对应属性如下:2 L$ \8 ^: [0 |6 N/ W/ P, _8 c

. H* K* {3 o0 ^4 X( |0 t0 格斗 4 P( X+ u# a2 [6 v! T
1 飞行
$ v) J4 E( G: I  l* b4 f. w2 毒
5 D6 n9 A+ ~3 Z8 H7 V; h& t3 地! {; V. a) F8 e- R$ Y0 ?
4 岩
; U0 o, f. x- C8 Z/ B' Y5 虫: G5 {6 ~, X) O) H! \3 Q# H
6 鬼/ D6 N0 ]: o/ b( _
7 钢
0 r6 i' @2 ]. `0 P) i0 h3 o5 }8 火
/ T5 ]: D: ^. W  ?; ?+ L$ X9 水
# Q- F) {# N% v5 q2 Y5 `* G7 O- K10 草& J! k  q( T) h# I; @
11 电7 L/ U+ T) h8 [; v
12 超能$ S- w1 X9 v" q5 c/ n2 `
13 冰
- V- n8 s- k7 a/ K, X, T14 龙! T7 m" D7 J2 t$ p1 }+ S8 i* c3 ~
15 恶
4 T5 b7 Q. L& i: c4 N, r  T! T9 v( ^$ i7 o1 V

: M  P7 N+ L: f/ N记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
! O6 W1 Q1 Q3 d& s) X  U8 L( H! ?  ?7 M. k还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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