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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。0 d( T" {0 |2 x3 C5 M
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
) ], P* I: [- k3 H0 o高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
  _2 u8 k3 c7 j) v3 e4 o. I& F' }4 P- H+ F- ^3 X! ^+ u- F! x1 j% n

& L# ?9 u- R. v% F觉醒力
0 {+ X- e# }5 p) A; {' O
5 T! O+ d" A: K( e威力  |; T) U: H9 ?6 o+ Z- ~
定义字母如下:
  o6 f. v  u# k" @A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1* B0 h% `1 F$ b, n, S( X# n
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2' F3 z6 [& Z. O9 s/ ~2 V0 P1 K1 Z; n- Y
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
& ^0 ~8 d' V, n( S/ |4 V, Z" `0 ^8 q. iD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
3 ]0 ^. W8 W  lE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
/ K! u$ B/ \: \F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32. \3 [0 \, B, s. t
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时): v( {; I: S6 I3 ~2 H/ o

- w, Q. k/ T( v$ b则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30    v9 Z' f- z; l' t
(威力必为30—70)
. m+ t/ ]- x- U% b5 y" }8 U# E) q" @0 _
属性* C& b  t$ q5 J/ a4 h
定义字母如下:: u+ z4 \( I/ S2 O9 `
HP个体值为奇数→ A = 1
5 _+ u# w) Y" K攻个体值为奇数→ B = 2
0 V, K5 b0 \; {7 r防个体值为奇数→ C = 41 n1 K3 l: r' e- O
速个体值为奇数→ D = 82 p% J* o" P3 L+ W0 d
特攻个体值为奇数→ E = 16
* `0 R# H* H/ b, u8 ^0 t( n" g特防个体值为奇数→ F = 32
% _. ^% E7 ?5 X* u- o- z# q0 r$ O" E* h6 B" t0 D
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
; V5 B# ~) M! h/ A+ q1 o) h, C7 j% z; q  p
得到的T值对应属性如下:% f" G) {6 C3 W8 w! I1 G

4 G7 H% ]( v0 B- N; V7 C5 g0 格斗
) U7 S+ n! B/ x- t0 N$ s( S4 ]1 飞行 ' z# T3 \5 }* x1 k0 w
2 毒
5 I; {4 S2 _5 ~; x( e0 ?8 ]3 地( j! Y, w! S% M& f- O# s! B2 f0 y
4 岩
) z9 H% [' G8 Q% H4 K5 虫5 U! K3 n3 ^+ u: w
6 鬼
& A; O4 X" Z  l( D# h4 }: M7 钢
$ j" D1 \* G6 ~2 A' M% e+ o. }' D8 火/ W4 D! y% T8 W5 t3 o
9 水
9 f( C$ @# T  h6 D) G$ b8 j+ g10 草' g) Z% p6 a9 V& n$ N, @
11 电# N7 j& j# [9 f
12 超能
: f. K- k( v- c$ D& o4 @- L$ `+ U13 冰
3 z" `5 a! h) o, J& W# Q( z& h14 龙
9 s( R% y" v. I- {* k: j: d0 z15 恶. O. R% H4 U' R9 `3 ]$ P2 H2 r

% H9 d( x  t/ o( V+ p3 t
, z- G2 p/ ^1 C6 u5 {1 N4 ?* x记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
( V1 w" g9 p! ?# ]( ?还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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