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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。; n( Q+ y3 n# z+ G0 C8 d/ G
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
' w7 q6 \3 ^+ b: m高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
% r& q7 e/ L7 f0 v6 v3 J" _7 R) H& l* v" t- m
$ d' u# `6 ]1 p
觉醒力
5 Z; P: H' _1 D( K" C. a! w* G7 c# S5 {3 N+ i8 v( d% w9 U9 Z
威力' I" i# [/ G+ {; z6 Z
定义字母如下:9 C' @& m5 k& B/ \) d
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1' [" d7 P! r. S+ Z! N
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2* J: N( X8 W( Q( A4 Z; `) G* s9 V0 N
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=46 K/ W" A' Y) T& Q
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8/ e/ j2 J5 d" D9 z1 c( a$ _
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=169 }  \+ D4 Z4 Y, W) ^* Y/ Q+ ^+ x
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
; p7 d, Q; U* ]( q. S(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
- V' Q# o  d0 q1 l& B. n3 h  R6 \7 g4 d! j1 e
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  9 p% R* u  G' o. i
(威力必为30—70)
+ `. D6 m3 }2 `2 Q
  _' w& U$ c. t  H4 L, V- H' m属性4 r7 I9 p" o7 x' _
定义字母如下:$ F& o; l0 @1 Q  ?0 {. P
HP个体值为奇数→ A = 17 n: k5 S$ e( L. I5 m  c5 Y
攻个体值为奇数→ B = 2
! V, `2 S" X' Q: S. x防个体值为奇数→ C = 40 N0 e4 ~+ i  B2 z# N
速个体值为奇数→ D = 83 {. ~% o6 `3 h* f9 w' d
特攻个体值为奇数→ E = 16; n, E( M) n7 Z- N3 f2 n% T4 V1 C
特防个体值为奇数→ F = 32" ~9 \/ J+ G1 J) @. D

; j( o% Y; |8 _. a0 O9 y6 PT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
! H) |0 V! q- P& B6 V) t/ e
9 t1 d1 a) i) }  z得到的T值对应属性如下:
- r6 F1 ?+ z8 l/ B" g
( z, Z: p1 A+ Y3 A0 格斗
5 Q9 m1 _& T2 w8 @$ Y* r1 飞行
5 n# [0 K4 M" m7 z3 u8 W2 毒
. W' E4 d/ s$ w5 l( ]3 地
: o' w! b1 Y3 o) L8 u' l- x) c, W% y: u4 岩+ T! w  ], R2 _8 h
5 虫  L! s+ v! Z) I4 I0 n9 A2 G. P
6 鬼
6 Y( ?' G$ R  U5 [. r7 钢
0 y; ]5 g8 k! ^! t. U- h" Z/ x( q8 i8 火  ?0 j! A' h0 b$ x" A/ {) n) @6 [
9 水
5 \+ t4 o- m8 ^) r10 草2 u& `' V7 Q) W7 V
11 电/ B6 u* ~/ N( G3 G
12 超能8 Q$ J) y  z$ w8 f: \" z6 i
13 冰  a! l  y- j0 ~7 |. P& K
14 龙9 K; T# [) T* _! h$ f# {1 z
15 恶
" z" _0 t2 Z% N0 w8 I6 N( c7 E+ m% @. m

- w% ^( w. e/ v( v, _1 v" @记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
) l& U" {! s" ~$ c# j还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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