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运动会全资料

这就是传说中的PM运动场


进到里面 来到报名柜台


报名项目有五种

分别为
速度    力量
技巧    耐力
跳跃   

选好项目后进入比赛场 选择适合的PM
图例

PM的运动能力从上到下依次为:
速度
力量
技巧
耐力
跳跃

选择好3只PM就可以比赛了
*比赛的小游戏全都是用触笔和触屏的 某些游戏的操纵感不好 连DS玩起来也很费劲 所以模拟器玩家你们苦了...

速度竞赛

第一项目:跨栏

每当PM跑到栏架前的时候 点击PM就能让PM跳/飞起来
根据每个PM的运动能力  在空中停留 滑翔的时间不同(飞行系具有天生优势 时间较长 但有时候也会刚好落在栏架上....)
在接近栏架的地方起跳会有加速  起跳越近  栏越多  加速就快

左边两个PM是加速状态 有白色的图示 右边的卡比就是传说的横冲直撞了...
屏幕最上方能看名次

*不是一个PM跑到终点就赢了 而是看你的3个PM总成绩

第二项目:夺旗

这个项目是夺冠的最大障碍(操纵感十分差...NPC还变态)
划动PM跑向旗子并抢下旗子
每只PM单次最多拿到9面  拿满了就要跑向终点交旗并换人
被别人的PM撞到后会眩晕一段时间 还会失去两面旗
同理 你也可以捣乱撞别人
*夺得最多的人当然是冠军

第三项目:越野赛

没什么好说 只要划动PM就可以去到 你划动的方向


撞到大的障碍会弹回去一点距离 踩到小石子会减速
跑一段时间后PM会疲劳 这时一定要换人
*每次的地图不一样 最后看跑的圈数定胜负

最后统计各个项目得分 最高者冠军
总得分会纪录到你的名下(冠军会获得100的额外奖励) 最后换奖品用 奖品见后



力量竞赛

第一项目:劈砖

只要无限的毁屏(点砖)就可以了
达到一定程度时pm会爆发  这个时候就猛劈吧
劈一段时间后PM会疲劳 这时一定要换人
每摞砖是10块  在劈完10块时换人可以节约时间

劈砖的裂缝会得到更好的效果

第二项目:占位

将PM划进圈内  把别人撞出去  直到时间归0 一共6轮
这个项目力量越大赢的几率更大

要注意时间

第三项目:足球

踢进一球得一分  被别人踢进失一分(不会变负数)
划动PM带球  靠近球门时旋转PM将球踢进对方球门 其实带进去也可以
随着时间流逝 球的数量会增多为两个(纳尼!?)  还会出现一个金黄的球(踢进得2分)

最后统计各个项目得分 最高者冠军
总得分会纪录到你的名下(冠军会获得100的额外奖励) 最后换奖品用 奖品见后


技巧竞赛

第一项目:打雪仗

有点难度的项目  划动PM掷出雪球  划动速度代表着距离  而划的方向代表掷出方向
连点3下可以变大雪球 不过也算1HIT

第二项目:足球 同力量竞赛

第三项目:抢旗子 同速度竞赛

最后统计各个项目得分 最高者冠军
总得分会纪录到你的名下(冠军会获得100的额外奖励) 最后换奖品用 奖品见后


耐力竞赛

第一项目:撞人

划动PM去撞击对方PM  撞出台去
也点击自己的PM 可以使PM跳起来 从而达到一击出局的好效果

第二项目:障碍跑 同速度竞赛

第三项目:劈砖 同力量竞赛

最后统计各个项目得分 最高者冠军
总得分会纪录到你的名下(冠军会获得100的额外奖励) 最后换奖品用 奖品见后


跳跃竞赛

第一项目:蹦床



拉动下面的海绵  使PM跳起来  让PM去触碰上面的灯
拉动海面时 稍微有点角度的话会使PM以抛物线飞出去 从而得到跟多分
*PM撞到一起后PM会眩晕一段时间

第二项目:接飞盘

场地上一共有4块区域  从上到下分别是1、2、3、5分
上屏中会飞来飞盘  划动PM到区域然后点击使PM跳起接住飞盘
站在什么分数的区域就得多少分  
相互撞击可以把NPC黑下水休息一下...

第三项目:跨栏 同速度竞赛

最后统计各个项目得分 最高者冠军
总得分会纪录到你的名下(冠军会获得100的额外奖励) 最后换奖品用 奖品见后




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奖品

星期日
红柑果 200P
蓝柑果 200P
黑柑果 200P
哞哞奶 100P  
王者之印 3000P
心之鳞片 1000P  
痊愈药 500P
金珠 500P
太阳石 3000P
火之石 2500P
光之石 3000P
觉醒石 3000P

星期一
红柑果 200P
蓝柑果 200P
绿柑果 200P
哞哞奶 100P
月之石 3000P
神奇糖果 2000P
痊愈药 500P
王者之印 3000P
太阳石 3000P
水之石 2500P
光之石 3000P
暗之石 3000P

星期二
黄柑果 500P
粉柑果 500P
白柑果 500P
哞哞奶 100P
火之石 2500P
PP增加药 1000P
痊愈药 500P
金属外套 2500P
水之石 2500P
叶之石 2500P
暗之石 3000P
觉醒石 3000P

星期三
蓝柑果 200P
粉柑果 500P
黑柑果 200P
哞哞奶 100P
水之石 2500P
心之鳞片 1000P
痊愈药 500P
龙之鳞片 2500P
雷之石 2500P
月之石 3000P
光之石 3000P
觉醒石 3000P

星期四
黄柑果 500P
粉柑果 500P
白柑果 500P
哞哞奶 100P
雷之石 2500P
PP增加药 1000P
痊愈药 500P
王者之印 3000P
火之石 2500P
叶之石 2500P
光之石 3000P
暗之石 3000P

星期五
红柑果 500P
黄柑果 500P
绿柑果 500P
哞哞奶 100P
金属外套 2500P
金珠 500P
痊愈药 500P
龙之鳞片 2500P
水之石 2500P
太阳石 3000P
暗之石 3000P
觉醒石 3000P

星期六
绿柑果 500P
白柑果 500P
黑柑果 200P
哞哞奶 100P
叶之石 2500P
神奇糖果 2000P
痊愈药 500P
金属外套 2500P
雷之石 2500P
光之石 3000P
暗之石 3000P
觉醒石 3000P




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关于全胜

各个小项目全胜之后可以进入到地下室的最后一间房 金碧辉煌 可以看到帮你获得最后一个单项纪录的3只PM


以下本人的各项纪录 大家肯定能超越的 加油~


跨栏99.2
夺旗36
越野赛16.5
劈砖121
占位51
足球12
打雪仗58
撞人120
蹦床457
接飞盘71
关于PM运动能力的深度研究
图例

能力值
原理同选美大赛,HGSS的运动会中也有5个相关的能力数值
スピード--速度--速度
パワー--力量--物攻
テクニック--技巧--特防
スタミナ--耐力--物防
ジャンプ--跳跃--特攻
图中的"☆★"代表着不同的概念
☆代表未达到极限值
普通★代表到达的能力值
亮的★代表有正修正的能力值
暗的★代表有负修正的能力值
所谓的正/负修正就是由于性格引起的 如同性格修正五围能力
获得正修正的能力会在基础上多一颗★ 但是如果PM本身的能力值已有5颗★ 性格就不会再修正了
*重点 PM在一星期之内的的一天有的一段时间会处于状态低迷 能力值就会相对的低

基础值
每个PM都有一个自己的能力基础值 就像PM六围里面的个体值的概念

看图上两只NO.130暴鲤龙
由图可知PM的基础值是不一样的 哪怕是同一PM(指编号)

极限值
每个PM都有一个自己的能力极限值,就像PM的六围有极限一样
无论在后天怎么努力 能力值也不会超过极限值

能力值后天培养
提高运动能力值需要对应的树果汁
不同的柑果对应增加能力不同 所以要有针对性的喝果汁
果汁提升的能力都是暂时的 第二天会自动消去
各柑果对应增加能力



在运动场左边公园中有个大妈 她边上的机器会卖果汁
如果给PM喝果汁的话  会随机增加一些能力
但是切记:它也会减少其他某项能力...
和大妈对话可以获得震荡机
打开重要道具的柑果箱 就可以将柑果放入震荡机 然后走100步 树果汁就完成了
转自口袋8
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汗,我还以为是现实的运动会呢...
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额,这里面还有这个,我无语了。。。
各位好心人帮忙孵一下,3Q

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谢谢楼主分享
3Q
不要迷恋哥,哥是个传说。

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