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异常状态详解


状态





效果





备注





睡眠





不能行动





1~6回合后自动苏醒,
但由招式“睡眠”所导致的自身睡眠固定在2回合后苏醒,
睡眠时招式“打鼾”、“梦话”才可使用。






麻痹





速度×25%,25%几率不能行动











烧伤





攻击力×0.5,每回合损失12.5%HP





火系怪兽不会烧伤。





冰冻





不能行动





冰系怪兽不会被冰冻,冰冻方中对手火系招式伤害则解除,
冰冻方可以使用招式“火焰车”、“神圣火焰”且冰冻解除。
晴天时双方不会产生冰冻状态,已被冰冻的怪兽自动解除。
冰冻方每回合开始前有10%几率自动回复。






中毒





每回合损失12.5%HP





毒、钢系及“免疫特性的怪兽不会中毒。





剧毒





每回合损失HP为6.25%×中剧毒回合数





若中剧毒方重新上场时损失HP从头计算,
毒、钢系及“免疫
特性的怪兽不会中剧毒。





混乱





50%几率攻击自己





伤害指按40威力、混乱方攻击力及防御力计算。
1~4回合后自动解除。






害怕





不能行动





仅在使用方使用当回合有效。





种子





每回合被攻击方场上怪兽损失12.5%HP,并回复给攻击方





草系怪兽不会被吸取HP。





诅咒





每回合结束时损失25%HP





被诅咒方怪兽下场则解除。
会通过接力棒传递。






着迷





50%几率不能攻击





任一方下场则解除。





恶梦





每回合损失25%HP





被攻击方睡眠状态下才可使用。





束缚





不能交换怪兽





使用方下场则解除,
招式“漩涡”、“缠绕”2~5回合后自动解除,
招式“黑眼神”、“蜘蛛网”、“此路不通”无法自动解除。
会通过接力棒传递。





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For human existence is not necessarily meaningful, but there must be the truth of his existence.——Diadawnfly

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