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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。- ~! n! c2 I, q! X3 e
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?- Z3 U0 |* i0 S: A
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。- J) u4 J1 x- S; e0 L. C' R! r
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
) e  W5 W. q1 W  a/ Q0 k
4 ?% B# Q3 |: l' k5 s2 r$ c3 v7 {- z) e& T. s1 Q* T
觉醒力# ^5 t5 m# |% |( S! ]' x
; @( l! e8 c# d: ]+ D
威力
, F& P- g6 z/ Z# `0 ?1 T0 m  @定义字母如下:: @' A! q4 R% `3 c
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
* U5 L4 ]; x1 p% i5 j% d! OB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
8 m! x- Q; n* K5 V$ @& UC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
' }0 p5 U, m8 f. W# f+ e8 g) L9 A6 nD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=83 ?+ [3 n# P8 D; l4 I
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=167 U% G  N) _5 Y
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
8 i& I' ?7 d! v, W' z(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)8 j* Q% Q6 [/ y6 n. C3 M$ C

! S2 a6 L0 E% X" o则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  & S  ~0 t8 A" W( t* G6 ^- n0 F
(威力必为30—70)
/ _' G8 |& S. e3 A; e; ]. \  H6 J- T7 M# L
属性
* ?- d* V  w7 e0 q! d8 D定义字母如下:
5 G: i! a! l/ P# C: o: MHP个体值为奇数→ A = 19 K' H( ^# _0 @2 w1 R$ Q$ z  {0 U
攻个体值为奇数→ B = 2- k% [2 F  U' U' J
防个体值为奇数→ C = 41 w8 M; N$ {- P
速个体值为奇数→ D = 8/ [) m: J) f/ i+ i# r) L
特攻个体值为奇数→ E = 16, F& g  f: t: ?  B/ O
特防个体值为奇数→ F = 32
$ O! T7 l: n) ~6 L1 S
) [# m# t. T* l1 c% [T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
' o( k: \# M2 P0 }* t, d& y) ~/ g5 S, M
得到的T值对应属性如下:
5 |1 r1 y7 w8 g$ t5 {
8 R' ]- p  @4 H' U$ [; t8 A0 格斗 0 T* k. P" b) }! ^& x
1 飞行 4 b. r5 x0 d. U/ f" Q) }5 J5 j
2 毒- K0 Y9 m0 s7 h7 C7 P. X. U; A7 I
3 地* D8 A& b' A: P; ~
4 岩: s! u3 v  V! S6 A
5 虫5 a; c# g0 e1 F3 ?: e  `! @0 ]
6 鬼
$ P. E  J' f9 r: U7 钢8 _0 a$ J; u2 I& G4 V; Q7 ]
8 火
- p& K: E  n; p4 m9 水8 D# @" \" b/ n& z8 u
10 草
* G, L+ `5 o7 O7 Y3 O5 z, A11 电/ u, R; I, [% b# b2 L. ?
12 超能' F6 l3 b& V8 l8 F6 G4 f; U. k
13 冰8 d+ P8 @( A9 a5 o0 P. f& e
14 龙$ q, c- n+ V8 {: u
15 恶
( N# T- Y9 D3 b- o/ B
6 q6 H! V7 I; i6 Q$ U, @
, z2 ~% T4 I5 F! {3 G6 V9 U; c记得以前发过关于觉醒介绍的

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