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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。1 T) `5 L* `/ U3 \
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
: e) T) S( |+ K5 Y" U- e  W  P高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。6 E3 ]: R. _$ B" d6 z# d9 f
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
' m. Q; T1 v( Z, j% X9 W4 t7 a: U- C$ C* \$ g  G5 \, e  C

" o( ?$ \) s: X7 {觉醒力$ }7 [+ z  Y' D! M5 @7 ]9 i

- ?! r8 H+ [6 \- ^( `' t威力6 e" @& k7 k; x' p( M
定义字母如下:
* C" d* w9 w5 H3 ?  S$ M) ]3 B2 aA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
: F; D; m6 [# Q7 ]: TB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2, m; ^' E% T6 U' _4 }! W
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
# H* r. a" x: }" OD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
0 d( [0 S# j# l; I( k4 J9 K% {7 BE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=161 C& e! X* p5 y# s3 Q! N
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
3 p$ r: R7 \1 O% F7 @4 [3 {# g(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
% o) A5 ^" H* e8 Y6 D& R& c1 k! x/ w4 B/ D* r, D+ a* H; x, K
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  9 u: l) j* J) S/ \
(威力必为30—70)
4 w1 v" T' R5 V5 e# H* A6 V
3 X1 u$ Q6 z9 C& g- k4 v/ M属性
9 o( Y  u' w8 [* }定义字母如下:
# c/ T3 B4 B* h( s6 W8 [2 _/ `HP个体值为奇数→ A = 16 }% A! g. t0 |3 N0 x
攻个体值为奇数→ B = 2' |) R3 t9 s6 x  |5 G1 `9 k; u' ]+ Q; S
防个体值为奇数→ C = 4
# C1 F3 v) J4 i速个体值为奇数→ D = 8
& V* ?: c1 t/ a$ k3 @特攻个体值为奇数→ E = 16
4 k2 _( G% S) o5 n8 e: V/ J特防个体值为奇数→ F = 322 Q  g( H, h/ a2 B: [4 p

4 \. g1 Y! b: R% ?$ ?) [T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
! `! y& C- Z1 Y6 [2 J
( D8 A7 x  u8 {, V' _得到的T值对应属性如下:
, Q# c; g& \' |
* ^8 e5 K4 j! E8 h6 \+ o4 |, V0 格斗 ! u6 u, R* K( F# u5 J; I
1 飞行
4 [) k& ~8 j  u8 ]2 毒# {5 k. @- z6 s
3 地
; {/ a* S, M% a& }  c5 c4 岩
! q, o1 e+ i0 K3 t- d" \" Z! J" M5 虫
5 m; X- J0 ?# T/ {& ]  r" _6 鬼- v$ N% W4 @) B  S/ Y& a
7 钢6 X0 g+ X7 _) y% A* w
8 火
2 D+ X4 Q( X4 r. H' C5 D7 G9 水) \, t( D8 C  h% |
10 草3 k# t1 I% S  }6 `7 U
11 电
% ]; u4 A" h- ]12 超能
0 ?/ B8 E) r( O5 N13 冰: [' b. o% X. _6 a' z
14 龙& X) e1 W" W8 }
15 恶0 b+ L# K# Z# m2 Q) [
$ k, r; x% P1 y/ V( g1 a

0 }& |( ~' p  e6 ^) q记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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